세계의 모바일 컨텐츠 시장 규모, 점유율, 동향 분석 : 컨텐츠 유형별, 플랫폼별, 매출 모델별, 지역별 전망, 예측(2024-2031년)
Global Mobile Content Market Size, Share & Trends Analysis Report By Content Type (Games, Mobile Apps, Music, and Other Content Type), By Platform, By Revenue Model, By Regional Outlook and Forecast, 2024 - 2031
상품코드 : 1555964
리서치사 : KBV Research
발행일 : 2024년 09월
페이지 정보 : 영문 286 Pages
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한글목차

세계의 모바일 컨텐츠 시장 규모는 예측 기간 중 CAGR 22.2%로 성장하며, 2031년까지 1조 4,000억 달러에 달할 것으로 예측됩니다.

시장 성장 요인

가격 하락과 기술 향상으로 스마트폰이 더욱 친숙해지면서 더 많은 사람들이 디지털 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었습니다. 국제전기통신연합(ITU)에 따르면 2022년 전 세계 스마트폰 보급률은 약 73%를 나타낼 것으로 예상되며, 이는 전년 대비 큰 폭으로 증가한 수치입니다. 따라서 선진국과 개발도상국 모두에서 스마트폰 보급률이 증가하는 것은 이러한 컨텐츠 소비의 성장에 중요한 요소입니다.

또한 틱톡, 유튜브, 넷플릭스 등 동영상 스트리밍 플랫폼의 확산으로 개인이 모바일 기기에서 컨텐츠를 소비하는 방식도 변화하고 있습니다. 이러한 플랫폼은 모바일 사용자에 맞게 컨텐츠 전송을 조정하여 시청자가 언제 어디서나 엔터테인먼트에 접근할 수 있는 원활한 경험을 제공합니다. 따라서 모바일 기기에서 비디오 컨텐츠를 소비, 제작, 공유할 수 있는 능력이 이 같은 성장을 가속하고, 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다.

시장 성장 억제요인

이 컨텐츠는 종종 사용자의 위치 정보, 연락처 정보, 브라우징 습관, 결제 정보 등 민감한 데이터를 수집하는 경우가 많습니다. 제대로 보호되지 않으면 이 데이터는 사이버 공격의 표적이 되어 침입을 초래할 수 있으며, 수백만 명의 사용자가 개인정보 도난, 사기 및 기타 악의적인 활동에 노출될 수 있습니다. 따라서 이러한 우려는 시장 성장을 저해할 수 있습니다.

컨텐츠 유형 전망

컨텐츠 유형에 따라 시장은 모바일 앱, 게임, 음악, 기타로 분류됩니다. 모바일 앱 부문은 2023년 이 컨텐츠 시장에서 37%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 여기에는 소셜미디어, 생산성, 스트리밍, E-Commerce 등 다양한 카테고리의 앱이 포함됩니다. 사용자가 커뮤니케이션에서 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 일상 활동에 모바일 장비에 대한 의존도가 높아짐에 따라 모바일 앱은 디지털 생태계의 중요한 부분이되어이 부문의 상당한 성장과 매출을 촉진했습니다.

플랫폼 전망

플랫폼별로 보면 시장은 iOS, Android, 기타로 분류되며, iOS 부문은 2023년 컨텐츠 시장에서 36%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 컨텐츠 프로바이더들은 애플 소비자들이 앱, 게임, 구독에 더 많은 돈을 쓰는 경향이 있으므로 이 플랫폼이 매우 수익성이 높다고 보고 있으며, 애플 제품이 주류인 북미와 유럽과 같은 첨단 시장에서 iOS의 호조는 이 컨텐츠 시장의 매출 기여도를 더욱 높였습니다. 컨텐츠 시장의 매출 기여도가 더욱 높아졌습니다.

매출모델 전망

매출 모델에 따라 시장은 인앱 구매, 광고, 구독, 유료 다운로드, 기타로 나뉩니다. 광고 부문은 2023년 모바일 컨텐츠 시장 매출의 27%를 차지할 것으로 예상됩니다. 배너 광고, 동영상 광고, 네이티브 광고와 같은 모바일 광고는 무료 플랫폼의 주요 수입원이며, 구독료를 부과하지 않고도 대규모 사용자 기반에서 매출을 창출할 수 있습니다. 소셜미디어 플랫폼, 뉴스 앱, 캐주얼 게임은 운영을 지원하기 위해 광고에 크게 의존하고 있습니다.

지역 전망

지역별로 보면 시장은 북미, 유럽, 아시아태평양, 라틴아메리카, 중동 및 아프리카에 걸쳐 분석되었습니다. 아시아태평양은 2023년 이 컨텐츠 시장에서 30%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 지역은 인구 증가, 인터넷 보급률 증가, 모바일 기술의 급속한 채택으로 인해 폭발적인 성장세를 보이고 있습니다. 중국, 인도, 일본, 한국 등의 국가는 컨텐츠 소비의 주요 허브로 부상하고 있습니다. 특히 중국의 활기찬 모바일 게임 산업과 WeChat, TikTok 등 앱의 광범위한 사용은 매출 창출에 크게 기여하고 있습니다.

목차

제1장 시장 범위와 조사 방법

제2장 시장 개관

제3장 시장 개요

제4장 경쟁 분석 - 세계

제5장 세계 시장 : 컨텐츠 유형별

제6장 세계 시장 : 플랫폼별

제7장 세계 시장 : 매출 모델별

제8장 세계 시장 : 지역별

제9장 기업 개요

제10장 모바일 컨텐츠 시장의 성공 필수 조건

KSA
영문 목차

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The Global Mobile Content Market size is expected to reach $1.4 Trillion by 2031, rising at a market growth of 22.2% CAGR during the forecast period.

Mobile gaming has emerged as a key driver of growth in the mobile content market, propelled by the availability of powerful smartphones that support high-quality graphics and immersive gameplay. Games like PUBG Mobile and Call of Duty Mobile offer console-level experiences on handheld devices, attracting millions of players globally. Thus, the Games Segment captured $120 Billion revenue in 2023.

The major strategies followed by the market participants are Partnerships as the key developmental strategy to keep pace with the changing demands of end users. For instance, In September, 2024, Huawei partnered with Avow, a company specializing in digital solutions and content delivery, to enhance this content and digital services. This collaboration aims to leverage Avow's expertise to improve content delivery and user experiences on Huawei's platforms and devices. Moreover, In June, 2024, Apple partnered with Bharti Airtel to enhance content distribution in India. This collaboration focuses on integrating Apple's content services with Airtel's network, aiming to improve content delivery and access for Airtel's customers. This partnership positions Apple to leverage Airtel's widespread telecom infrastructure to expand its reach in this market.

Market Growth Factors

With smartphones becoming more accessible due to lower prices and improved technology, a broader demographic can now engage with digital content. According to the International Telecommunication Union (ITU), global smartphone penetration reached around 73% in 2022, a substantial increase from previous years. Hence, the increasing smartphone penetration across both developed and developing nations is a critical factor in the growth of this content consumption.

Additionally, The manner in which individuals consume content on mobile devices has been transformed by the widespread use of video streaming platforms, including TikTok, YouTube, and Netflix. These platforms have tailored their content delivery to suit mobile users, offering seamless experiences that allow viewers to access entertainment anytime, anywhere. Thus, the ability to consume, create, and share video content on mobile devices has fueled this massive growth, further driving the growth of the market.

Market Restraining Factors

This content often involves collecting sensitive data, such as users' location, contact details, browsing habits, and payment information. If not properly protected, this data can become a target for cyberattacks, leading to breaches that expose millions of users to identity theft, fraud, and other malicious activities. Hence, such concerns may hamper the growth of the market.

Content Type Outlook

Based on content type, the market is classified into mobile apps, games, music, and others. The mobile apps segment procured 37% revenue share in this content market in 2023. This includes various apps spanning categories such as social media, productivity, streaming, and e-commerce. As users increasingly relied on their mobile devices for various daily activities, from communication to entertainment, mobile apps became an essential part of the digital ecosystem, driving considerable growth and revenue for the segment.

Platform Outlook

By platform, the market is segmented into iOS, Android, and others. The iOS segment garnered 36% revenue share in this content market in 2023. Content providers find the platform to be highly profitable due to the fact that Apple consumers tend to spend more on apps, games, and subscriptions. iOS's strong performance in developed markets, such as North America and Europe, where Apple products dominate, further enhanced its contribution to this content market's revenue.

Revenue Model Outlook

On the basis of revenue model, the market is divided into in-app purchases, advertising, subscription, pay-per-downloads, and others. The advertising segment recorded 27% revenue share in the mobile content market in 2023. Mobile ads, including banner ads, video ads, and native ads, are a primary source of income for free-to-use platforms, allowing them to monetize large user bases without charging subscription fees. Social media platforms, news apps, and casual games heavily rely on advertising to support their operations.

Regional Outlook

Region-wise, the market is analyzed across North America, Europe, Asia Pacific, and LAMEA. The Asia Pacific segment acquired 30% revenue share in this content market in 2023. This region has seen explosive growth due to its vast population, increasing internet penetration, and rapid adoption of mobile technologies. Countries like China, India, Japan, and South Korea have emerged as major hubs for the content consumption. In particular, China's thriving mobile gaming industry and the widespread use of apps like WeChat and TikTok have significantly contributed to revenue generation.

Recent Strategies Deployed in the Market

List of Key Companies Profiled

Global Mobile Content Market Report Segmentation

By Content Type

By Platform

By Revenue Model

By Geography

Table of Contents

Chapter 1. Market Scope & Methodology

Chapter 2. Market at a Glance

Chapter 3. Market Overview

Chapter 4. Competition Analysis - Global

Chapter 5. Global Mobile Content Market by Content Type

Chapter 6. Global Mobile Content Market by Platform

Chapter 7. Global Mobile Content Market by Revenue Model

Chapter 8. Global Mobile Content Market by Region

Chapter 9. Company Profiles

Chapter 10. Winning Imperatives of Mobile Content Market

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