미국의 혼합현실용 헤드셋 시장
U.S. Mixed Reality Headset Market
상품코드 : 1493286
리서치사 : Grand View Research
발행일 : 2024년 05월
페이지 정보 : 영문 80 Pages
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한글목차

미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 성장과 동향 :

Grand View Research, Inc.의 최신 리포트에 따르면 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 규모는 2030년까지 53억 5,000만 달러에 달하며, 2024-2030년의 CAGR은 26.6%로 성장할 것으로 예측되고 있습니다.

게임, 의료, 교육 등 다양한 산업에서 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술에 대한 수요 증가가 시장을 주도하고 있으며, National Research Group에 따르면 미국 가구의 13%가 최소 1대의 VR 헤드셋을 소유하고 있습니다.

COVID-19는 미국 혼합현실(MR) 헤드셋 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. 폐쇄 및 사회적 거리두기 조치로 인해 개인은 실내에 머물러야 했고, 그 결과 혼합현실용 헤드셋에 대한 수요가 증가했습니다. 초기에는 가상 회의와 원격 협업의 필요성에 따라 헤드셋에 대한 수요가 증가했습니다. 많은 기업이 원격 근무를 선택하면서 혼합현실용 헤드셋은 물리적 상호 작용 없이도 팀원들이 협업하고 소통할 수 있는 원활한 방법을 제공했습니다. 그러나 팬데믹이 지속됨에 따라 혼합현실용 헤드셋에 대한 수요는 업무 외의 영역으로 확대되었습니다. 사람들은 엔터테인먼트, 게임, 심지어 가상 관광을 위해 헤드셋을 사용하기 시작했고, 그 결과 혼합현실용 헤드셋 제조업체의 매출이 급증했습니다.

최근 MR 헤드셋은 최근 수년간 크게 발전하여 엔터테인먼트와 게임에 국한되지 않는 다양한 용도를 제공합니다. MR 기술은 몰입형 학습 경험, 원격 교육, 의료 교육, 3D 시각화, 가상 피팅, 인터랙티브 제품 시연, 원격 안내 및 보조, 원격 안내 및 보조, 몰입형 학습 경험, 원격 교육, 의료 교육, 3D 시각화, 가상 피팅, 인터랙티브 제품 시연 등 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 제품 시연, 원격 안내 및 보조를 가능하게 합니다.

또한 MR 헤드셋의 사용자 경험을 개선하는 데 중점을 두고 있는 기업의 노력이 시장 성장을 가속할 것으로 예상됩니다. 이러한 집중적인 노력은 더 스마트하고 가볍고 편안한 헤드셋과 더 직관적이고 데이터 프라이버시를 우선시하는 사용자 인터페이스를 개발하고 있습니다. 이러한 추세는 MR 기술의 채택을 확대하여 전반적으로 보다 긍정적인 사용자 경험을 제공하게 될 것입니다.

미국 혼합현실용 헤드셋 시장 보고서 - 주요 내용

목차

제1장 조사 방법과 범위

제2장 주요 요약

제3장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 변수, 동향, 범위

제4장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 컴포넌트 추정·동향 분석

제5장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 운영체제 추정·동향 분석

제6장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 스토리지 추정·동향 분석

제7장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 요금 추정·동향 분석

제8장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 최종사용자 추정·동향 분석

제9장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 업계 추정·동향 분석

제10장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 해상도 추정·동향 분석

제11장 미국의 혼합현실용 헤드셋 시장 : 유통 채널 추정·동향 분석

제12장 경쟁 구도

KSA
영문 목차

영문목차

U.S. Mixed Reality Headset Market Growth & Trends:

The U.S. mixed reality headset market size is anticipated to reach USD 5.35 billion by 2030, growing at a CAGR of 26.6% from 2024 to 2030, according to a new report by Grand View Research, Inc. The increasing demand for virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies in various industries, such as gaming, healthcare, and education, is driving the market. According to the National Research Group, 13% of U.S. households own at least one VR headset.

The COVID-19 pandemic significantly impacted the U.S. market for mixed reality (MR) headsets. The imposition of lockdowns and social distancing measures resulted in individuals being forced to remain indoors, which, in turn, led to an increase in demand for mixed reality headsets. Initially, the demand for these headsets was driven by the need for virtual meetings and remote collaboration. With many companies opting for remote work, mixed reality headsets provided a seamless way for teams to collaborate and communicate without physical interaction. However, as the pandemic persisted, the demand for mixed reality headsets expanded beyond work. People started using headsets for entertainment, gaming, and even virtual tourism, resulting in a surge in sales for mixed reality headset manufacturers.

The latest MR headsets have significantly developed in recent years and offer a range of applications beyond entertainment and gaming. These cutting-edge devices can be utilized for education, healthcare, engineering, design, retail, marketing, and maintenance, among other fields. MR technology delivers immersive learning experiences, remote training, medical training, 3D visualization, virtual try-ons, interactive product demonstrations, and remote guidance and assistance.

Furthermore, the emphasis of companies in improving the user experience of MR headsets is anticipated to drive the market's growth. This focus has resulted in the development of sleeker, lighter, and more comfortable headsets and user interfaces that are more intuitive and prioritize data privacy. This trend has led to a greater adoption of MR technology and a more positive user experience overall.

U.S. Mixed Reality Headset Market Report Highlights:

Table of Contents

Chapter 1. Methodology and Scope

Chapter 2. Executive Summary

Chapter 3. U.S. Mixed Reality Headset Market Variables, Trends, & Scope

Chapter 4. U.S. Mixed Reality Headset Market: Component Estimates & Trend Analysis

Chapter 5. U.S. Mixed Reality Headset Market: Operating System Estimates & Trend Analysis

Chapter 6. U.S. Mixed Reality Headset Market: Storage Estimates & Trend Analysis

Chapter 7. U.S. Mixed Reality Headset Market: Charging Estimates & Trend Analysis

Chapter 8. U.S. Mixed Reality Headset Market: End-user Estimates & Trend Analysis

Chapter 9. U.S. Mixed Reality Headset Market: Industry Estimates & Trend Analysis

Chapter 10. U.S. Mixed Reality Headset Market: Resolution Estimates & Trend Analysis

Chapter 11. U.S. Mixed Reality Headset Market: Distribution Channel Estimates & Trend Analysis

Chapter 12. Competitive Landscape

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