라이브 스트리밍 시장 규모, 점유율 및 동향 분석 보고서(구성요소별, 유형별, 최종 용도별, 수익 모델별, 지역별 전망 및 예측, 2024-2031년)
Global Live Streaming Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Platforms, and Services), By Type (Video Streaming, and Audio Streaming), By End Use, By Revenue Model, By Regional Outlook and Forecast, 2024 - 2031
상품코드 : 1565195
리서치사 : KBV Research
발행일 : 2024년 09월
페이지 정보 : 영문 295 Pages
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한글목차

세계 라이브 스트리밍 시장 규모는 예측 기간 동안 23.2%의 연평균 복합 성장률(CAGR)로 성장하여 2031년까지 4,390억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

KBV Cardinal Matrix에 제시된 분석에 따르면 Google LLC(Youtube, LLC)는 라이브 스트리밍 시장의 선구자이며, 2023년 5월Google LLC는 게임 회사 인 Unity Technologies와 파트너십을 맺었습니다. Twitch Interactive, Inc.(Amazon.com, Inc.)와 Brightcove, Inc. 같은 회사는 라이브 스트리밍 시장의 주요 혁신가 중 일부입니다. 혁신가들 중 일부입니다.

시장 성장 요인

동영상 컨텐츠는 시각적 요소와 청각적 요소를 결합하여 보다 풍부하고 매력적인 미디어로, 다양한 시청자에게 매력적으로 다가갈 수 있습니다. 동영상의 역동적인 특성으로 인해 제작자는 다른 컨텐츠 형식보다 훨씬 더 몰입감 있고 기억에 남는 방식으로 스토리를 전달하고, 통찰력을 공유하며, 제품을 시연할 수 있습니다. 이러한 변화는 부분적으로 인간의 시각적 학습에 대한 선호와 동영상이 복잡한 아이디어를 빠르고 효과적으로 전달할 수 있다는 사실에 기인합니다. 다양한 분야에서 동영상 컨텐츠가 폭넓게 수용되고 있는 것은 커뮤니케이션에 있어 동영상 컨텐츠의 다재다능함과 효과성을 잘 보여주고 있습니다. 따라서 이러한 형식의 인기 증가는 라이브 스트리밍 도구에 대한 수요를 촉진하는 주요 요인으로 작용하고 있습니다.

더 많은 국가, 특히 개발도상국에서 브로드밴드 보급률을 높이기 위한 인프라에 투자함에 따라 사람들이 온라인 컨텐츠에 접속할 수 있는 능력이 크게 향상되었습니다. 국제전기통신연합(ITU)에 따르면 현재 전 세계 인구의 약 67%인 54억 명이 온라인에 접속하고 있습니다. 이는 2021-2022년에 기록된 3.5%에서 2022년 4.7% 증가한 수치이며, 2023년에는 오프라인 인구가 26억 명으로 감소할 것으로 예상됩니다. 이는 특히 인터넷 속도가 빨라 실시간 라이브 이벤트에 참여할 수 있는 원격지나 그동안 서비스가 제대로 제공되지 않았던 지역에서 더욱 두드러집니다. 따라서 이러한 발전으로 인해 라이브 스트리밍 시장이 확대되어 원격지의 새로운 시청자에게 다가갈 수 있게 되었습니다.

시장 성장 억제요인

라이브 스트리밍 서비스는 안정적인 고속 인터넷 연결에 크게 의존하고 있으며, 이는 사용자 경험의 품질을 결정하는 주요 요인 중 하나입니다. 특히 고해상도 또는 초고화질(UHD) 포맷의 라이브 스트리밍은 상당한 대역폭을 필요로 합니다. 그러나 전 세계 많은 지역, 특히 시골이나 외딴 지역에서는 인터넷 인프라가 아직 개발되지 않았거나 신뢰성이 낮은 경우가 많습니다. 이로 인해 라이브 스트리밍 중 버퍼링, 지연, 중단 등의 문제가 발생합니다. 이로 인해 플랫폼은 주로 도시화되고 연결성이 좋은 지역의 사용자들을 대상으로 서비스를 제공해야 하며, 이는 전반적인 시장 침투를 제한하고 있습니다.

컴포넌트 전망

구성 요소에 따라 시장은 플랫폼과 서비스로 나뉩니다. 서비스 부문은 2023년 시장에서 35%의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 기술 지원, 컨설팅 및 맞춤형 컨텐츠 제작과 같은 서비스를 통해 크리에이터와 기업은 라이브 스트리밍 노력을 최적화할 수 있습니다. 이러한 서비스는 라이브 스트리밍을 마케팅, 교육 또는 이벤트 전략에 통합하려는 조직에 도움이 될 수 있습니다. 서비스 제공업체는 백엔드 물류 관리부터 매끄러운 고해상도 스트림을 보장하는 것까지, 아마추어와 프로급 스트리밍의 간극을 좁히는 데 도움을 줄 수 있습니다.

유형별 전망

유형에 따라 시장은 오디오 스트리밍과 비디오 스트리밍으로 분류됩니다. 오디오 스트리밍 부문은 2023년 g 시장에서 25%의 매출 점유율을 기록했습니다. 오디오 스트리밍은 시각적으로 매력적이지 않지만 특히 팟 캐스트, 라디오 프로그램 및 음악 라이브 스트림을 시청하는 시청자에게 특히 매력적이며 Spotify, Apple Music 및 Clubhouse와 같은 플랫폼을 통해 사용자는 토크쇼에서 음악 공연에 이르기까지 다양한 장르의 라이브 오디오 컨텐츠를 시청할 수 있습니다. 토크쇼부터 음악 공연에 이르기까지 다양한 장르의 라이브 오디오 컨텐츠를 스트리밍할 수 있게 되었습니다.

수익모델 전망

수익 모델별로 보면, 시장은 광고 지원형, 구독형, 페이퍼뷰(pay-per-view)로 나뉩니다. 광고 지원형 부문은 2023년 시장에서 46%의 수익 점유율을 기록했습니다. 이 모델은 광고가 주요 수익원이며, 시청자는 무료로 컨텐츠를 시청하고 광고주는 스트림에 광고를 게재하여 비용을 부담하는 방식으로, 유튜브 라이브와 트위치 등의 플랫폼이 이 모델을 많이 활용하고 있습니다. 제공하면서 기업에게 타겟층에 도달할 수 있는 효과적인 채널을 제공합니다.

최종 용도 전망

최종 용도에 따라 시장은 게임, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육 및 전문가, 스포츠, 뉴스 및 이벤트, 기타로 분류됩니다. 교육 및 전문가 부문은 2023년 시장에서 18%의 매출 점유율을 기록했습니다. 교육 기관과 기업은 원격 학습 및 가상 작업 환경으로의 세계 트렌드에 대응하여 실시간 강의, 교육 세션, 워크샵 및 웨비나를 제공하기 위해 라이브 스트리밍을 점차적으로 구현하고 있습니다.

지역 전망

지역별로 시장은 북미, 유럽, 아시아태평양, 라틴아메리카, 중동 및 아프리카로 분석되었습니다. 북미 부문은 2023년 시장에서 34%의 매출 점유율을 기록했습니다. 이러한 성장은 이 지역의 첨단 기술 인프라, 초고속 인터넷의 광범위한 채택, YouTube, Twitch, Facebook Live와 같은 주요 라이브 스트리밍 플랫폼의 강력한 존재에 의해 주도되고 있습니다.

목차

제1장 시장 범위와 조사 방법

제2장 시장 요람

제3장 시장 개요

제4장 경쟁 분석 - 세계

제5장 세계의 라이브 스트리밍 시장 : 컴포넌트별

제6장 세계의 라이브 스트리밍 시장 : 유형별

제7장 세계의 라이브 스트리밍 시장 : 최종 용도별

제8장 세계의 라이브 스트리밍 시장 : 매출 모델별

제9장 세계의 라이브 스트리밍 시장 : 지역별

제10장 기업 개요

제11장 라이브 스트리밍 시장을 위한 성공 필수 조건

LSH
영문 목차

영문목차

The Global Live Streaming Market size is expected to reach $439 billion by 2031, rising at a market growth of 23.2% CAGR during the forecast period.

Streaming exclusive live content has become a key strategy for entertainment companies to drive viewer engagement and loyalty. This category includes a diverse selection of live content, including celebrity live sessions, movie premieres, and discussion shows, as well as influencer-driven content and virtual concerts. Hence, the media & entertainment segment acquired 24% revenue share in the market in 2023. Platforms such as YouTube Live, Instagram Live, and TikTok have been instrumental in making live entertainment accessible to millions of users worldwide. This segment thrives as more entertainment brands, influencers, and content creators utilize live streaming to reach broader audiences and generate significant revenue through ads, sponsorships, and paid live events.

The major strategies followed by the market participants are Partnerships as the key developmental strategy to keep pace with the changing demands of end users. For instance, In May, 2024, Amazon.com, Inc. parent company of Twitch Interactive, Inc. came into partnership with Embracer Group AB, a Swedish video game and media holding company. Through this partnership, Amazon.com, Inc. would create more narratives for the well-received Tomb Raider series across streaming and cinematic platforms. Additionally, In September, 2024, Pluto Inc. and Borussia Dortmund have announced a global partnership featuring a dedicated 24-hour channel for BVB content. The collaboration includes sleeve branding for the men's and women's teams and aims to enhance fan engagement across various international markets.

Based on the Analysis presented in the KBV Cardinal matrix; Google LLC (Youtube, LLC) is the forerunner in the Live Streaming Market. In May, 2023, Google LLC came into partnership with Unity Technologies, a gaming company. Through this partnership, Google LLC would support studios in developing and growing live games. Companies such as Twitch Interactive, Inc. (Amazon.com, Inc.) and Brightcove, Inc. are some of the key innovators in Live Streaming Market.

Market Growth Factors

Video content offers a richer, more engaging medium that combines visual and auditory elements, making it more appealing to a broader audience. The dynamic nature of video allows creators to tell stories, share insights, or demonstrate products in far more immersive and memorable ways than other content formats. This shift has been driven, in part, by the human preference for visual learning and the fact that video can convey complex ideas quickly and effectively. The broad appeal of video content across different sectors highlights its versatility and effectiveness in communication. Hence, the rising popularity of this format is a major factor driving the demand for live streaming tools.

With more countries investing in infrastructure to improve broadband coverage, particularly in developing regions, the ability for people to access online content has increased dramatically. According to the International Telecommunication Union (ITU), approximately 67 percent of the world's population, or 5.4 billion people, is now online. This is a 4.7 percent increase from 2022, from the 3.5 percent recorded from 2021 to 2022. In 2023, the estimated number of offline individuals decreased to 2.6 billion. This is especially significant in remote or previously underserved areas, where faster internet speeds allow real-time live event participation. Thus, these developments have expanded the market for live streaming, allowing it to reach new audiences in remote areas.

Market Restraining Factors

Live streaming services rely heavily on stable and high-speed internet connectivity, making it one of the primary determinants of the quality of user experiences. It demands significant bandwidth for live streaming to function optimally, especially in high-definition or ultra-HD formats. However, internet infrastructure remains underdeveloped or unreliable in many parts of the world, especially in rural or remote areas. This leads to issues like buffering, delays, or even interruptions during live streams. Hence, platforms are forced to cater predominantly to users in urbanized and well-connected areas, which restricts overall market penetration.

Component Outlook

Based on component, the market is bifurcated into platforms and services. The services segment procured 35% revenue share in the market in 2023. Services such as technical support, consulting, and customized content production allow creators and businesses to optimize their live streaming efforts. These services benefit organizations seeking to integrate live streaming into their marketing, education, or event strategies. Service providers help bridge the gap between amateur and professional-grade streaming, from managing backend logistics to ensuring smooth, high-definition streams.

Type Outlook

On the basis of type, the market is classified into audio streaming and video streaming. The audio streaming segment recorded 25% revenue share in the g market in 2023. Audio streaming, though not as visually engaging, appeals to a distinct audience, especially those consuming podcasts, radio shows, and music live streams. Platforms like Spotify, Apple Music, and Clubhouse have enabled users to stream live audio content across various genres, from talk shows to music performances.

Revenue Model Outlook

By revenue model, the market is divided into ad-supported, subscription-based, and pay-per-view. The ad-supported segment witnessed 46% revenue share in the market in 2023. This model relies on advertising as the primary source of income, allowing viewers to access content for free while advertisers cover the costs by placing ads within streams. Platforms like YouTube Live and Twitch heavily utilize this model, making live streaming accessible to a wide audience while providing companies an effective channel to reach target demographics.

End Use Outlook

Based on end use, the market is segmented into gaming, media & entertainment, education & professional, sports, news & events, and others. The education & professional segment recorded 18% revenue share in the market in 2023. Educational institutions and businesses have progressively implemented live streaming to present real-time lectures, training sessions, workshops, and webinars in response to the worldwide trend toward remote learning and virtual work environments.

Regional Outlook

Region-wise, the market is analyzed across North America, Europe, Asia Pacific, and LAMEA. The North America segment witnessed 34% revenue share in the market in 2023. This growth is driven by the region's advanced technological infrastructure, widespread high-speed Internet adoption, and the strong presence of major live streaming platforms like YouTube, Twitch, and Facebook Live.

Recent Strategies Deployed in the Market

List of Key Companies Profiled

Global Live Streaming Market Report Segmentation

By Component

By Type

By End Use

By Revenue Model

By Geography

Table of Contents

Chapter 1. Market Scope & Methodology

Chapter 2. Market at a Glance

Chapter 3. Market Overview

Chapter 4. Competition Analysis - Global

Chapter 5. Global Live Streaming Market by Component

Chapter 6. Global Live Streaming Market by Type

Chapter 7. Global Live Streaming Market by End Use

Chapter 8. Global Live Streaming Market by Revenue Model

Chapter 9. Global Live Streaming Market by Region

Chapter 10. Company Profiles

Chapter 11. Winning Imperatives of Live Streaming Market

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