AI 아바타 시장(2025-2029년)
Global AI Avatars Market 2025-2029
상품코드 : 1915674
리서치사 : TechNavio
발행일 : 2026년 01월
페이지 정보 : 영문 286 Pages
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한글목차

세계의 AI 아바타 시장은 2024-2029년의 예측 기간에 CAGR 37.9%로 314억 9,250만 달러 규모로 성장할 것으로 예측되고 있습니다. 본 보고서에서는 세계의 AI 아바타 시장에 관한 종합적 분석, 시장 규모와 예측, 동향, 성장요인, 과제과 함께 약 25사의 벤더 분석을 제공하고 있습니다.

이 보고서는 현재 시장 상황, 최신 동향 및 성장요인, 시장 환경 전반에 대한 최신 분석을 제공합니다. 이 시장은 생성형 AI 및 기반 기술의 확산, 고객 및 직원 참여에 대한 초개인화 수요 증가, 크리에이터 경제의 확대, 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 혁신에 의해 주도되고 있습니다.

이번 조사는 업계 주요 관계자들의 정보를 포함한 1차 정보와 2차 정보의 객관적인 조합을 통해 이루어졌습니다. 이 보고서에는 주요 기업 분석과 함께 종합적인 시장 규모 데이터, 지역별 분석과 함께 부문 및 공급업체 현황이 포함되어 있습니다. 보고서에는 과거 데이터와 예측 데이터가 수록되어 있습니다.

시장 범위
기준연도 2025년
대상 기간 2029년
예측 기간 2025-2029
성장 모멘텀 가속
전년대비 30.9%
CAGR 37.9%
증가액 314억 9,250만 달러

본 조사는 윤리적 모호성, 악용 가능성, 불투명한 규제 상황이 향후 수년간 세계 AI 아바타 시장 성장의 주요 촉진요인 중 하나로 꼽았습니다. 또한 높은 기술적 복잡성, 통합 장벽, 도입에 따른 막대한 비용, 공포의 계곡 극복, 사용자들의 신뢰와 수용성 확보 등의 과제가 시장에서 상당한 수요를 창출할 것으로 예측됩니다.

목차

제1장 개요

제2장 Technavio 분석

제3장 시장 구도

제4장 시장 규모

제5장 시장 규모 실적

제6장 Five Forces 분석

제7장 시장 세분화 : 배포별

제8장 시장 세분화 : 카테고리별

제9장 시장 세분화 : 유형별

제10장 고객 상황

제11장 지역별 상황

제12장 촉진요인·과제·기회

제13장 경쟁 구도

제14장 경쟁 분석

제15장 부록

KSA
영문 목차

영문목차

The global AI avatars market is forecasted to grow by USD 31492.5 mn during 2024-2029, accelerating at a CAGR of 37.9% during the forecast period. The report on the global AI avatars market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.

The report offers an up-to-date analysis regarding the current market scenario, the latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by pervasive advancements in generative AI and enabling technologies, escalating demand for hyper-personalized customer and employee engagement, proliferation of creator economy and transformation in media and entertainment.

The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market size data, segment with regional analysis and vendor landscape in addition to an analysis of the key companies. Reports have historic and forecast data.

Market Scope
Base Year2025
End Year2029
Series Year2025-2029
Growth MomentumAccelerate
YOY 202530.9%
CAGR37.9%
Incremental Value$31492.5 mn

Technavio's global AI avatars market is segmented as below:

By Deployment

By Category

By Type

Geography

This study identifies the ethical ambiguity misuse potential and uncertain regulatory landscape as one of the prime reasons driving the global AI avatars market growth during the next few years. Also, high technological complexity integration hurdles and substantial cost of implementation and navigating uncanny valley and establishing user trust and acceptance will lead to sizable demand in the market.

The report on the global AI avatars market covers the following areas:

The robust vendor analysis is designed to help clients improve their market position, and in line with this, this report provides a detailed analysis of several leading global AI avatars market vendors that include COPRESENCE AG, DeepBrain AI Inc., DEEPMOTION INC., Didimo, Epic Games Inc., GoAnimate Inc., HeyGen, Hour One AI, Inworld AI, Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp., Ready Player Me, Luka Inc., Soul Machines, Synthesia Ltd., Tencent Holdings Ltd., VEED. Also, the global AI avatars market analysis report includes information on upcoming trends and challenges that will influence market growth. This is to help companies strategize and leverage all forthcoming growth opportunities.

The publisher presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive primary and secondary research. The market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast accurate market growth.

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Technavio Analysis

3 Market Landscape

4 Market Sizing

5 Historic Market Size

6 Five Forces Analysis

7 Market Segmentation by Deployment

8 Market Segmentation by Category

9 Market Segmentation by Type

10 Customer Landscape

11 Geographic Landscape

12 Drivers, Challenges, and Opportunity

13 Competitive Landscape

14 Competitive Analysis

15 Appendix

(주)글로벌인포메이션 02-2025-2992 kr-info@giikorea.co.kr
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