라이브 스트리밍 시장(2025-2029년)
Global live Streaming Market 2025-2029
상품코드 : 1634354
리서치사 : TechNavio
발행일 : 2025년 01월
페이지 정보 : 영문 206 Pages
 라이선스 & 가격 (부가세 별도)
US $ 2,500 ₩ 3,709,000
PDF (Single User License) help
PDF 보고서를 1명만 이용할 수 있는 라이선스입니다. 인쇄 가능하며 인쇄물의 이용 범위는 PDF 이용 범위와 동일합니다.
US $ 4,000 ₩ 5,934,000
PDF (Enterprise License) help
PDF 보고서를 동일 기업의 모든 분이 이용할 수 있는 라이선스입니다. 인쇄는 가능하며 인쇄물의 이용 범위는 PDF 이용 범위와 동일합니다.


ㅁ Add-on 가능: 고객의 요청에 따라 일정한 범위 내에서 Customization이 가능합니다. 자세한 사항은 문의해 주시기 바랍니다.

한글목차

라이브 스트리밍 시장(2025-2029년)

세계의 라이브 스트리밍 시장 규모는 2024-2029년에 206억 4,270만 달러에 달하며, 예측 기간 중 CAGR은 16.6%로 성장할 것으로 예측됩니다. 이 조사 리포트는 라이브 스트리밍 시장의 전체 분석, 시장 규모·예측, 동향, 성장 촉진요인, 과제, 약 25개 벤더를 다룬 벤더 분석 등을 게재하고 있습니다.

이 보고서는 현재의 시장 시나리오, 최신 동향 및 성장요인, 전체 시장 환경에 대한 최신 분석을 제공합니다. 시장은 스마트폰 보급률 증가와 인터넷에 대한 쉬운 접근성, 라이브 스트리밍의 인기 상승, e스포츠의 인기 상승에 의해 주도되고 있습니다.

시장 범위
기준연도 2025년
종료연도 2029년
예측 기간 2025-2029년
성장 모멘텀 가속
전년 대비 2025년 13.9%
CAGR 16.6%
증분액 206억 4,270만 달러

이 보고서는 향후 수년간 라이브 스트리밍 시장의 성장을 촉진할 주요 요인 중 하나로 첨단 기술과 온라인 스트리밍 서비스의 통합을 꼽았습니다. 또한 스마트 TV의 보급이 확대되고 라이브 스트리밍을 도입하는 새로운 플랫폼이 등장함에 따라 이 시장에 큰 수요가 있을 것으로 예상됩니다.

목차

제1장 개요

제2장 Technavio의 분석

제3장 시장 구도

제4장 시장 규모

제5장 시장 규모 실적

제6장 정성 분석

제7장 Five Forces 분석

제8장 시장 세분화 : 제품별

제9장 시장 세분화 : 최종사용자별

제10장 고객 상황

제11장 지역별 상황

제12장 촉진요인·과제·기회·억제요인

제13장 경쟁 구도

제14장 경쟁 분석

제15장 부록

KSA
영문 목차

영문목차

Live Streaming Market 2025-2029

The live streaming market is forecasted to grow by USD 20642.7 mn during 2024-2029, accelerating at a CAGR of 16.6% during the forecast period. The report on the live streaming market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.

The report offers an up-to-date analysis regarding the current market scenario, the latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by rising penetration of smartphones and easy access to internet, growing popularity of live streaming, and growing popularity of esports.

Market Scope
Base Year2025
End Year2029
Series Year2025-2029
Growth MomentumAccelerate
YOY 202513.9%
CAGR16.6%
Incremental Value$20642.7 mn

Technavio's live streaming market is segmented as below:

By Product

By End-user

By Geographical Landscape

This study identifies the integration of advanced technologies with online streaming services as one of the prime reasons driving the live streaming market growth during the next few years. Also, increasing penetration of smart tvs and new platforms to introduce live streaming will lead to sizable demand in the market.

The report on the live streaming market covers the following areas:

The robust vendor analysis is designed to help clients improve their market position, and in line with this, this report provides a detailed analysis of several leading live streaming market vendors that include AfreecaTV Corp., Alphabet Inc., Amazon.com Inc., Brightcove Inc., ByteDance Ltd., Flux Broadcast, Haivision Systems Inc., International Business Machines Corp., Meta Platforms Inc., MetaCDN, Microsoft Corp., Muvi LLC, Panopto Inc., StreamHatcher, Super Digital d.o.o., Tencent Holdings Ltd., Vimeo.com Inc., WaveFX, Wowza Media Systems LLC, and ZEGOCLOUD PTE. LTD.. Also, the live streaming market analysis report includes information on upcoming trends and challenges that will influence market growth. This is to help companies strategize and leverage all forthcoming growth opportunities.

The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market and vendor landscape in addition to an analysis of the key vendors.

The publisher presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive primary and secondary research. The market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast accurate market growth.

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Technavio Analysis

3 Market Landscape

4 Market Sizing

5 Historic Market Size

6 Qualitative Analysis

7 Five Forces Analysis

8 Market Segmentation by Product

9 Market Segmentation by End-user

10 Customer Landscape

11 Geographic Landscape

12 Drivers, Challenges, and Opportunity/Restraints

13 Competitive Landscape

14 Competitive Analysis

ByteDance Ltd. - Overview

ByteDance Ltd. - Product / Service

ByteDance Ltd. - Key offerings

15 Appendix

(주)글로벌인포메이션 02-2025-2992 kr-info@giikorea.co.kr
ⓒ Copyright Global Information, Inc. All rights reserved.
PC버전 보기