세계의 가상현실용 AI 시장 : 규모, 점유율, 동향 분석 보고서 - 기술별, 플랫폼별, 용도별, 지역별 전망과 예측(2024-2031년)
Global AI in Virtual Reality Market Size, Share & Trends Analysis Report By Technology, By Platform, By Application, By Regional Outlook and Forecast, 2024 - 2031
상품코드:1593598
리서치사:KBV Research
발행일:2024년 11월
페이지 정보:영문 320 Pages
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한글목차
가상현실용 AI 시장 규모는 예측 기간 동안 42.2%의 연평균 복합 성장률(CAGR)로 성장하여 2031년까지 2,176억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
KBV Cardinal matrix에서 제시된 분석을 바탕으로 Apple, Inc., Google LLC, Microsoft Corporation은 가상현실에서 AI 시장의 선구자입니다. Meta Platforms, Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., and Qualcomm Incorporated와 같은 기업은 가상현실에서 AI 시장의 주요 혁신자의 일부입니다. 2023년 6월 Apple, Inc. 는 Vision Pro를 발표했습니다. Vision Pro는 눈, 손, 음성으로 제어할 수 있는 3차원 사용자 인터페이스를 만듭니다.
시장 성장 요인
가상현실(VR)의 사용자 경험(UX) 향상에 대한 수요는 VR 기술에서 AI의 성장을 추진하는 주요 요인입니다. AI를 통해 VR 시스템은 사용자의 실시간 취향, 행동, 학습 요구에 맞게 조정하고 고도로 개인화된 경험을 제공할 수 있습니다.
또한 AI는 응답성이 높은 논기업 캐릭터(NPC), 역동적인 스토리라인, 기업의 행동에 적응하는 실시간 인터랙션 등 가상 환경에서 지능적인 동작을 가능하게 함으로써 이러한 몰입형 VR 체험에서 중요한 역할을 합니다. 따라서 게임 업계에서의 몰입형 체험 수요 증가가 시장의 성장을 가속하고 있습니다.
시장 성장 억제요인
AI를 활용한 VR 솔루션의 개발과 구현에 드는 비용의 높이는 많은 기업에게 여전히 큰 장벽이 되고 있습니다. 알고리즘을 실행할 수 있는 서버 등의 전용 기기를 포함한 하드웨어와 소프트웨어에 대한 엄청난 투자가 필요하기 때문에 개발과 구현 비용이 높아 시장의 성장을 방해하고 있습니다.
기술 전망
기술을 기반으로 시장은 컴퓨터 비전, 머신러닝 및 딥러닝, 자연 언어 처리(NLP), 제스처, 음성 인식 등으로 나뉩니다. 23년 동안 시장에서 24%의 수익 공유를 차지했습니다. 이러한 기술은 가상현실 용도의 진화, 상호작용 역학 개선, 보다 자연스러운 사용자 상호작용 실현에 필수적입니다.
플랫폼 전망
플랫폼을 기반으로 시장은 헤드 마운트 디스플레이(HMD), 데스크톱 컴퓨터 및 콘솔, 모바일 장치, 프로젝터 및 스마트 글라스, 웨어러블 및 바디 추적 장치로 분류됩니다. 모바일 장치 부문은 2023년 시장에서 20% 수익 공유를 차지했습니다. 모바일 디바이스는 VR 경험을 위한 보다 액세스하기 쉽고 휴대용 옵션을 제공하며, 그 인기를 높이는 데 기여하고 있습니다. VR 기술이 널리 사용 가능합니다.
용도별 전망
용도별로 보면, 시장은 게임 및 엔터테인먼트, 교육 및 트레이닝, 헬스케어 및 의료, 소매 및 E-Commerce, 소셜 미디어와 커뮤니케이션, 공업과 제조, 관광과 여행 등으로 분류됩니다. 2023년 시장에서 14%의 수익 점유율을 얻었습니다.
지역 전망
지역별로 볼 때 시장은 북미, 유럽, 아시아태평양, 라틴아메리카, 중동, 아프리카에 걸쳐 분석되고 있습니다. 공유는 자동차, 제조, 관광을 비롯한 다양한 분야에서 VR 기술 채택 증가로 추진되고 있습니다.
목차
제1장 시장 범위와 조사 방법
시장의 정의
목적
시장 범위
세분화
조사 방법
제2장 시장 요람
주요 하이라이트
제3장 시장 개요
소개
개요
시장구성과 시나리오
시장에 영향을 미치는 주요 요인
시장 성장 촉진요인
시장 성장 억제요인
시장 기회
시장의 과제
제4장 경쟁 분석- 세계
KBV Cardinal Matrix
최근 업계 전체의 전략적 전개
파트너십, 협업 및 계약
제품 출시 및 제품 확대
시장 점유율 분석 2023
주요 성공 전략
주요 전략
주요 전략적 움직임
Porter's Five Forces 분석
제5장 세계 시장 : 기술별
세계의 컴퓨터 비전 시장 :지역별
세계의 머신러닝과 딥러닝 시장 :지역별
세계의 자연언어처리(NLP) 시장 :지역별
세계 제스처, 음성인식, 기타 시장 : 지역별
제6장 세계 시장 : 플랫폼별
세계의 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 시장 :지역별
세계의 데스크톱 컴퓨터와 콘솔 시장 :지역별
세계의 모바일 디바이스 시장 :지역별
세계의 프로젝터와 스마트 글라스 시장 :지역별
세계의 웨어러블 및 보디 트래킹 디바이스 시장 :지역별
제7장 세계 시장 : 용도별
세계의 게임 및 엔터테인먼트 시장 :지역별
세계의 교육 및 연수 시장 :지역별
세계의 헬스케어 및 의료 시장 :지역별
세계의 소매 및 E-Commerce 시장 :지역별
세계의 소셜 미디어와 커뮤니케이션 시장 :지역별
세계의 산업 및 제조 시장 :지역별
세계의 관광 및 여행 시장 :지역별
세계의 기타 시장 :지역별
제8장 세계 시장 : 지역별
북미
북미 시장 : 국가별
미국
캐나다
멕시코
기타 북미
유럽
유럽 시장 : 국가별
독일
영국
프랑스
러시아
스페인
이탈리아
기타 유럽
아시아태평양
아시아태평양 시장 : 국가별
중국
일본
인도
한국
싱가포르
말레이시아
기타 아시아태평양
라틴아메리카, 중동 및 아프리카
라틴아메리카, 중동 및 아프리카 시장 : 국가별
브라질
아르헨티나
아랍에미리트(UAE)
사우디아라비아
남아프리카
나이지리아
기타 라틴아메리카, 중동 및 아프리카
제9장 기업 프로파일
Microsoft Corporation
HTC Corporation
Meta Platforms, Inc
Samsung Electronics(Samsung Group)
Sony Corporation
Unity Software, Inc
Magic Leap, Inc
Apple, Inc
Qualcomm Incorporated(Qualcomm Technologies, Inc)
Google LLC(Alphabet Inc)
제10장 가상현실에서의 AI 시장의 성공 필수 조건
JHS
영문 목차
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The Global AI in Virtual Reality Market size is expected to reach $217.6 billion by 2031, rising at a market growth of 42.2% CAGR during the forecast period.
HMDs are extensively used in various applications such as gaming, training, simulations, and virtual tours. The immersive nature of HMDs, which cover the user's field of view and provide high-quality visuals, makes them the preferred choice for a fully engaging virtual reality experience. This growing adoption across different industries underscores the importance of HMDs in the VR ecosystem. Thus, the head-mounted displays (HMDs) segment recorded 28% revenue share in the AI in virtual reality market in 2023. This segment's significant share is attributed to the widespread adoption of HMDs, which is crucial for providing immersive VR experience.
The major strategies followed by the market participants are Product Launches as the key developmental strategy to keep pace with the changing demands of end users. For instance, In September, 2024, Meta Platforms, Inc. unveiled updates to its virtual reality headset and Ray-Ban smart glasses, showcasing advancements in AI and next-gen computing. The AR glasses are designed to be lightweight, wireless, and under 100 grams. A wristband interface, called Orion, allows users to control devices through brain signals, enhancing interaction beyond voice and gestures. Additionally, In January, 2024, Qualcomm Incorporated unveiled the Snapdragon XR2+ Gen 2 platform, which enhances XR and VR experiences with improved GPU and CPU performance-15% and 20% faster, respectively. It supports 12+ cameras and on-device AI for seamless tracking, enables 4.3K resolution, and delivers clearer visuals for immersive productivity and entertainment in mixed reality.
Based on the Analysis presented in the KBV Cardinal matrix; Apple, Inc., Google LLC and Microsoft Corporation are the forerunners in the AI in Virtual Reality Market. Companies such as Meta Platforms, Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., and Qualcomm Incorporated are some of the key innovators in AI in Virtual Reality Market. In June, 2023, Apple, Inc. announced the launch of Apple Vision Pro, a spatial computer that smoothly integrates digital content with the physical world. The Vision Pro makes a three-dimensional user interface that can be controlled by eyes, hands, and voice. It features a vision spatial operating system to deliver a seamless interaction experience.
Market Growth Factors
The demand for enhanced user experience (UX) in virtual reality (VR) is a major factor driving the growth of AI in VR technologies. Gaming, healthcare, and education increasingly seek immersive, interactive environments to engage users more effectively. With AI, VR systems can offer highly personalized experiences, adjusting to the user's real-time preferences, actions, and learning needs.
Additionally, AI plays a crucial role in these immersive VR experiences by enabling intelligent behavior in virtual environments, such as responsive non-playable characters (NPCs), dynamic storylines, and real-time interactions that adapt to the player's actions. Thus, increased demand for immersive experiences in the gaming industry is propelling the market's growth.
Market Restraining Factors
The high cost of developing and implementing AI-powered VR solutions remains a significant barrier for many businesses. Developing VR applications that integrate AI requires substantial investment in hardware and software, including specialized equipment such as high-end VR headsets and servers capable of running complex AI algorithms. Therefore, high development and implementation costs are hindering the growth of the market.
Technology Outlook
Based on technology, the market is divided into computer vision, machine learning & deep learning, natural language processing (NLP), gesture, speech recognition, and others. The machine learning & deep learning segment held 24% revenue share in the market in 2023. These technologies are vital for advancing virtual reality applications, improving interaction dynamics, and enabling more natural user interactions.
Platform Outlook
On the basis of platform, the market is segmented into head-mounted displays (HMDs), desktop computers & consoles, mobile devices, projectors & smart glasses, and wearables & body tracking devices. The mobile devices segment held a 20% revenue share in the market in 2023. Mobile devices offer a more accessible and portable option for VR experiences, contributing to their growing popularity. Mobile devices have become increasingly compatible with VR applications, making VR technology more widely available.
Application Outlook
By application, the market is divided into gaming & entertainment, education & training, healthcare & medical, retail & e-commerce, social media & communication, industrial & manufacturing, tourism & travel, and others. The healthcare and medical segment attained a 14% revenue share in the market in 2023. AI in VR is revolutionizing healthcare by providing advanced solutions for medical training, surgical simulations, and patient treatment plans.
Regional Outlook
Region-wise, the market is analyzed across North America, Europe, Asia Pacific, and LAMEA. In 2023, the Europe region generated 30% revenue share in the market. Europe's substantial share is driven by the growing adoption of VR technology across diverse sectors, including automotive, manufacturing, and tourism. Countries like Germany, France, and the UK are leading the charge with significant investments in VR applications for training, design, and simulation.
Recent Strategies Deployed in the Market
Sep-2024: Meta Platforms, Inc. unveiled updates to its virtual reality headset and Ray-Ban smart glasses, showcasing advancements in AI and next-gen computing. The AR glasses are designed to be lightweight, wireless, and under 100 grams. A wristband interface, called Orion, allows users to control devices through brain signals, enhancing interaction beyond voice and gestures.
Sep-2024: Google LLC partnered with Infinite Reality, an American XR company, to provide AI-powered 3D and immersive solutions for e-commerce, sports, entertainment, education, and customer care. The partnership enables brands to create virtual worlds, enhance engagement, and optimize monetization, meeting the growing demand for immersive digital experiences from Gen Z and Millennials.
May-2024: Google LLC partnered with Magic Leap, an American technology company, to collaborate on augmented reality (AR) and optics solutions, combining Magic Leap's expertise in AR headsets with Google's technological innovation. This partnership aims to advance AR's enterprise applications and enhance human-AI interactions, as AR integrates with Google's AI project, Astra.
Jan-2024: Qualcomm Incorporated unveiled the Snapdragon XR2+ Gen 2 platform, which enhances XR and VR experiences with improved GPU and CPU performance-15% and 20% faster, respectively. It supports 12+ cameras and on-device AI for seamless tracking, enables 4.3K resolution, and delivers clearer visuals for immersive productivity and entertainment in mixed reality.
Nov-2023: Magic Leap, Inc. released Magic Leap 2, an update for its Augmented Reality (AR) platform. The new update improves the hand-tracking accuracy and overall speed of the Magic Leap platform.
Sep-2023: Qualcomm Incorporated unveiled two new spatial computing platforms: Snapdragon XR2 Gen 2 and Snapdragon AR1 Gen 1. The XR2 Gen 2 enhances MR and VR experiences with immersive visuals and sound in lighter headsets, while the AR1 Gen 1 power sleek smart glasses with AI-driven features like real-time translation and visual search.