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한글목차
가상 이벤트 시장은 2024-2029년간 5억 3,950만 달러 확대되고, 예측 기간 동안 26.1%의 연평균 복합 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.
세계의 가상 이벤트(Virtual Event) 시장에 대해 조사 분석했으며, 시장 규모와 예측, 동향, 성장 촉진요인, 과제, 약 25개 벤더를 대상으로 한 벤더 분석 등의 정보를 전해드립니다.
현재의 시장 시나리오, 최신 동향 및 성장요인, 전체 시장 환경에 대한 최신 분석을 제공합니다. 이 시장은 기업 이벤트 증가, 소셜 네트워킹 사이트에 대한 관심 증가, 경쟁에 대한 대응력 향상에 대한 요구가 증가함에 따라 시장이 주도하고 있습니다.
시장 범위
기준 연도
2025년
종료 연도
2029년
예측 기간
2025-2029년
성장 모멘텀
가속
YOY 2025
22.6%
CAGR
26.1%
증분 금액
5억 3,950만 달러
이 보고서는 향후 몇 년동안 가상 이벤트 시장의 성장을 가속할 주요 요인 중 하나로 교육 분야에서 가상 이벤트의 인기가 높아지는 것을 꼽았습니다. 또한, 음성 및 화상회의의 사용 증가와 채용 활동에서 가상 이벤트의 활용이 증가하고 있는 것도 시장의 큰 수요로 이어질 것으로 보입니다.
목차
제1장 주요 요약
시장 개요
제2장 Technavio 분석
가격·수명주기·고객 구입 바스켓·채택 비율·구입 기준 분석
인풋의 중요성과 차별화 요인
혼란 요인
성장 촉진요인과 과제의 영향
제3장 시장 구도
시장 생태계
시장 특징
밸류체인 분석
제4장 시장 규모
시장의 정의
시장 부문 분석
시장 규모(2024년)
시장 전망(2024-2029년)
제5장 시장 규모 실적
세계의 가상 이벤트 시장(2019-2023년)
용도별 분석(2019-2023년)
유형별 분석(2019-2023년)
지역별 분석(2019-2023년)
국가별 분석(2019-2023년)
제6장 정성 분석
가상 이벤트 시장 AI의 영향
제7장 Five Forces 분석
Five Forces 요약
바이어의 교섭력
공급 기업의 교섭력
신규 진출업체의 위협
대체품의 위협
경쟁 위협
시장 현황
제8장 시장 세분화 : 용도별
시장 부문
비교 : 용도별
UC&C 및 VC : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
웹 회의 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
시장 기회 : 용도별
제9장 시장 세분화 : 유형별
시장 부문
비교 : 유형별
웨비나 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
회의 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
가상 박람회 및 페스티벌 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
엔터테인먼트 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
시장 기회 : 유형별
제10장 고객 상황
고객 상황 개요
제11장 지역별 상황
지역별 세분화
지역별 비교
북미 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
아시아태평양 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
유럽 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
중동 및 아프리카 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
남미 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
미국 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
중국 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
일본 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
독일 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
캐나다 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
인도 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
영국 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
프랑스 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
이탈리아 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
브라질 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
시장 기회 : 지역 상황별
제12장 성장 촉진요인, 과제, 기회 및 억제요인
시장 성장 촉진요인
시장이 해결해야 할 과제
성장 촉진요인과 과제의 영향
시장 기회와 성장 억제요인
제13장 경쟁 구도
개요
경쟁 구도
혼란 상황
업계 리스크
제14장 경쟁 분석
기업 개요
기업 순위 지수
기업의 시장 포지셔닝
Active Network LLC
Adobe Inc.
ALE International
Atlassian Corp Plc
Avaya LLC
Aventri Inc.
Bizzabo
Cisco Systems Inc.
Cvent Holding Corp.
Huawei Technologies Co. Ltd.
International Business Machines Corp.
Microsoft Corp.
Ungerboeck
Zoom Video Communications Inc.
제15장 부록
LSH
영문 목차
영문목차
The virtual events market is forecasted to grow by USD 539.5 mn during 2024-2029, accelerating at a CAGR of 26.1% during the forecast period. The report on the virtual events market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.
The report offers an up-to-date analysis regarding the current market scenario, the latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by rise in number of corporate events, growing prominence of social networking sites, and increasing need to improve competitive responsiveness.
Market Scope
Base Year
2025
End Year
2029
Series Year
2025-2029
Growth Momentum
Accelerate
YOY 2025
22.6%
CAGR
26.1%
Incremental Value
$539.5 mn
Technavio's virtual events market is segmented as below:
By Application
UC and C and VC
Web conferencing
By Type
Webinar
Conference
Virtual expo fairs and festivals
Entertainment
By Geographical Landscape
North America
APAC
Europe
Middle East and Africa
South America
This study identifies the growing popularity of virtual events in education as one of the prime reasons driving the virtual events market growth during the next few years. Also, increasing use of audio conferencing and video conferencing and increased usage of virtual events for recruitment will lead to sizable demand in the market.
The report on the virtual events market covers the following areas:
Virtual Events Market sizing
Virtual Events Market forecast
Virtual Events Market industry analysis
The robust vendor analysis is designed to help clients improve their market position, and in line with this, this report provides a detailed analysis of several leading virtual events market vendors that include 8x8 Inc., Active Network LLC, Adobe Inc., ALE International, Atlassian Corp Plc, Avaya LLC, Aventri Inc., Bizzabo, Cadence Design Systems Inc., Cisco Systems Inc., Cvent Holding Corp., EventX Ltd., Huawei Technologies Co. Ltd., Hubb, International Business Machines Corp., Microsoft Corp., Mitel Networks Corp., Toshiba Corp., Ungerboeck, and Zoom Video Communications Inc.. Also, the virtual events market analysis report includes information on upcoming trends and challenges that will influence market growth. This is to help companies strategize and leverage all forthcoming growth opportunities.
The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market and vendor landscape in addition to an analysis of the key vendors.
The publisher presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive primary and secondary research. The market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast accurate market growth.
Table of Contents
1 Executive Summary
1.1 Market overview
Executive Summary - Chart on Market Overview
Executive Summary - Data Table on Market Overview
Executive Summary - Chart on Global Market Characteristics
Executive Summary - Chart on Market By Geographical Landscape
Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Application
Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Type
Executive Summary - Chart on Incremental Growth
Executive Summary - Data Table on Incremental Growth
Executive Summary - Chart on Company Market Positioning
2 Technavio Analysis
2.1 Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
2.2 Criticality of inputs and Factors of differentiation
Overview on criticality of inputs and factors of differentiation
2.3 Factors of disruption
Overview on factors of disruption
2.4 Impact of drivers and challenges
Impact of drivers and challenges in 2024 and 2029
3 Market Landscape
3.1 Market ecosystem
Parent Market
Data Table on - Parent Market
3.2 Market characteristics
Market characteristics analysis
3.3 Value chain analysis
Value chain analysis
4 Market Sizing
4.1 Market definition
Offerings of companies included in the market definition
4.2 Market segment analysis
Market segments
4.3 Market size 2024
4.4 Market outlook: Forecast for 2024-2029
Chart on Global - Market size and forecast 2024-2029 ($ million)
Data Table on Global - Market size and forecast 2024-2029 ($ million)
Chart on Global Market: Year-over-year growth 2024-2029 (%)
Data Table on Global Market: Year-over-year growth 2024-2029 (%)
5 Historic Market Size
5.1 Global Virtual Events Market 2019 - 2023
Historic Market Size - Data Table on Global Virtual Events Market 2019 - 2023 ($ million)