그래픽스 애드 인 보드(AIB) 시장 보고서 : 유형, 용도, 최종 용도, 지역별(2025-2033년)
Graphics Add-in Board Market Report by Type, Application, End Use, and Region 2025-2033
상품코드 : 1801001
리서치사 : IMARC
발행일 : 2025년 08월
페이지 정보 : 영문 149 Pages
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한글목차

세계의 그래픽스 애드 인 보드(AIB) 시장 규모는 2024년에 220억 달러에 달했습니다. 향후, IMARC Group은 2033년에는 862억 달러에 달하며, 2025-2033년에 15.59%의 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예측하고 있습니다.

그래픽 애드인보드(AIB)는 컴퓨터 시스템에서 그래픽, 메모리, 시각적 통신 기능을 강화하기 위해 사용되는 전자 부품을 말합니다. 비디오 및 그래픽 성능을 향상시키고 중앙처리장치(CPU)의 부하를 최소화하는 단일 칩 프로세서입니다. 통합형과 이산형은 컴퓨터 시스템에서 사용되는 그래픽 AIB의 두 가지 가장 일반적인 유형입니다. 통합형 보드는 컴퓨터 머더보드에 내장되어 있으며, 별도의 카드가 필요하지 않습니다. 한편, 디스크리트 카드는 머더보드에 추가로 설치되며, 요구사항에 따라 업그레이드할 수 있습니다. 이러한 AIB는 일반적으로 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 콘솔, 워크스테이션, 스마트폰에 내장되어 고화질(HD) 이미지를 생성합니다.

게임 산업의 괄목할 만한 성장은 시장에 긍정적인 영향을 미치는 주요 요인 중 하나입니다. 또한 터치스크린 기반 가전제품의 사용이 증가하고 있는 것도 시장 성장을 가속하고 있습니다. 그래픽 AIB는 원격 워크스테이션, 슈퍼컴퓨터, 시뮬레이터에서 널리 사용되고 있습니다. 이 장치들은 주로 항공우주 및 방위산업에서 과학 기술 용도로 활용되고 있습니다. 또한 머신러닝(ML), 인공지능(AI), 가상현실(VR) 시스템 활용을 통한 그래픽 요구사항이 높은 게임 제작 등 다양한 기술 발전도 성장을 가속하는 요인으로 작용하고 있습니다. 게임 소프트웨어 개발자들은 지리정보시스템(GIS)과 함께 AIB를 활용하여 사용자에게 실시간 공간 입력을 통한 몰입형 멀티미디어 경험을 제공합니다. 태블릿, 휴대폰, 게임기, PC 등 게임기에도 AIB와 AMD(Advanced Micro Device)가 탑재되어 성능이 향상되고 있습니다. 이는 광범위한 연구개발(R&D)과 함께 시장을 더욱 견인할 것으로 예측됩니다.

이 보고서에서 다룬 주요 질문

목차

제1장 서문

제2장 조사 범위와 조사 방법

제3장 개요

제4장 서론

제5장 세계 그래픽스 애드 인 보드(AIB) 시장

제6장 시장 내역 : 유형별

제7장 시장 내역 : 용도별

제8장 시장 내역 : 최종 용도별

제9장 시장 내역 : 지역별

제10장 SWOT 분석

제11장 밸류체인 분석

제12장 Porter's Five Forces 분석

제13장 가격 분석

제14장 경쟁 구도

KSA
영문 목차

영문목차

The global graphics add-in board (AIB) market size reached USD 22.0 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach USD 86.2 Billion by 2033, exhibiting a growth rate (CAGR) of 15.59% during 2025-2033.

Graphics add-in board (AIB) refers to an electronic component used in computer systems to augment graphics, memory and visual communication capabilities. It is a single-chip processor that improves the performance of videos and graphics and minimizes the load on the central processing unit (CPU). Integrated and discrete are the two most commonly used variants of graphics AIB used in computer systems. The integrated boards are built into the motherboard of the computer to eliminate the need for additional cards. On the other hand, discrete cards are additionally installed into the motherboard and can be upgraded as per requirement. These AIBs are commonly embedded in desktop computers, laptops, consoles, workstations and smartphones to generate high-definition (HD) images.

Significant growth in the gaming industry is one of the key factors creating a positive impact on the market. Furthermore, increasing utilization of touchscreen-based consumer electronics is also driving the market growth. Graphic AIBs are widely being used in remote workstations, supercomputers and simulators. These devices are primarily utilized for scientific and technical applications in the aerospace and defense industries. Additionally, various technological advancements, such as the utilization of machine learning (ML), artificial intelligence (AI) and virtual reality (VR) systems to create games with high graphic requirements, are acting as other growth-inducing factors. Gaming software developers are using AIBs, along with geographic information systems (GIS), to offer an immersive multimedia experience with real-time spatial input to the user. Gaming machines, such as tablets, phones, consoles and personal computers, are also being embedded with AIBs and Advanced Micro Devices (AMDs) for enhanced performance capabilities. This, along with extensive research and development (R&D), is expected to drive the market further.

Key Market Segmentation:

Breakup by Type:

Breakup by Application:

Breakup by End Use:

Breakup by Region:

Competitive Landscape:

The report has also analysed the competitive landscape of the market with some of the key players being Advanced Micro Devices Inc., AsusTek Computer Inc., EVGA Corporation, Gigabyte Technology Co. Ltd., Intel Corporation, Matrox, Micro-Star International Co., Nvidia Corporation, Sapphire Technology and ZOTAC (PC Partner Limited).

Key Questions Answered in This Report:

Table of Contents

1 Preface

2 Scope and Methodology

3 Executive Summary

4 Introduction

5 Global Graphics Add-in Board (AIB) Market

6 Market Breakup by Type

7 Market Breakup by Application

8 Market Breakup by End Use

9 Market Breakup by Region

10 SWOT Analysis

11 Value Chain Analysis

12 Porters Five Forces Analysis

13 Price Analysis

14 Competitive Landscape

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