세계의 화상회의 엔드포인트 및 인프라 시장
Video Conferencing Endpoints and Infrastructure
상품코드 : 1792884
리서치사 : Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
발행일 : 2025년 08월
페이지 정보 : 영문 480 Pages
 라이선스 & 가격 (부가세 별도)
US $ 5,850 ₩ 8,401,000
PDF & Excel (Single User License) help
PDF & Excel 보고서를 1명만 이용할 수 있는 라이선스입니다. 파일 내 텍스트의 복사 및 붙여넣기는 가능하지만, 표/그래프 등은 복사할 수 없습니다. 인쇄는 1회 가능하며, 인쇄물의 이용범위는 파일 이용범위와 동일합니다.
US $ 17,550 ₩ 25,205,000
PDF & Excel (Global License to Company and its Fully-owned Subsidiaries) help
PDF & Excel 보고서를 동일 기업 및 100% 자회사의 모든 분이 이용하실 수 있는 라이선스입니다. 인쇄는 1인당 1회 가능하며, 인쇄물의 이용범위는 파일 이용범위와 동일합니다.


한글목차

화상회의 엔드포인트 및 인프라 세계 시장은 2030년까지 224억 달러에 달할 전망

2024년에 125억 달러로 추정되는 화상회의 엔드포인트 및 인프라 세계 시장은 2024년부터 2030년까지 CAGR 10.2%로 성장하여 2030년에는 224억 달러에 달할 것으로 예측됩니다. 이 보고서에서 분석한 부문 중 하나인 하드웨어 구성요소는 CAGR 9.2%를 기록하며 분석 기간 종료까지 129억 달러에 달할 것으로 예측됩니다. 소프트웨어 구성요소 분야의 성장률은 분석 기간 동안 CAGR 11.4%로 추정됩니다.

미국 시장은 34억 달러, 중국은 CAGR 13.7%로 성장 예측

미국의 화상회의 엔드포인트 및 인프라 시장은 2024년에 34억 달러로 추정됩니다. 세계 2위 경제 대국인 중국은 2030년까지 45억 달러의 시장 규모에 달할 것으로 예측되며, 분석 기간인 2024-2030년 CAGR은 13.7%를 기록할 것으로 예상됩니다. 기타 주목할 만한 지역별 시장으로는 일본과 캐나다가 있고, 분석 기간 동안 CAGR은 각각 7.5%와 8.9%로 예측됩니다. 유럽에서는 독일이 CAGR 8.0%로 성장할 것으로 예측됩니다.

세계의 화상회의 엔드포인트 및 인프라 시장 - 주요 동향과 촉진요인 정리

확장 가능한 비디오 통신에 엔드포인트 및 인프라가 필수적인 이유는 무엇인가?

화상회의 엔드포인트 및 인프라는 지역을 초월한 개인 및 그룹 간 실시간 디지털 커뮤니케이션을 위한 하드웨어 및 소프트웨어의 기반을 형성하고 있습니다. 엔드포인트에는 회의실, 데스크톱, 모바일 환경 등에 설치되는 카메라, 마이크, 코덱 유닛, 통합 장치 등이 포함됩니다. 인프라에는 안전한 전송, 신호 최적화, 상호 운용성을 지원하는 컨퍼런스 브리지, 서버, 게이트웨이, 네트워크 관리 도구가 포함됩니다. 이러한 구성요소는 기업 통신, 원격 교육, 원격의료, 원격지에서의 정부 업무에 필수적입니다.

많은 산업에서 하이브리드 업무 모델이 정착됨에 따라 기업들은 확장 가능하고 안전하며 고품질의 회의 솔루션을 필요로 하고 있습니다. 엔드포인트는 최소한의 대기 시간으로 선명한 영상과 음성을 제공해야 하며, 인프라는 여러 참가자와 위치에 걸친 세션 관리, 대역폭 할당, 사용자 인증을 보장해야 합니다. 이러한 시스템은 특히 금융, 법률 서비스, 국방과 같은 중요한 환경에서 원격 협업 및 비즈니스 연속성 계획의 근간이 되는 시스템입니다.

기업의 요구와 사용자의 기대는 어떻게 제품 디자인을 형성하고 있는가?

최신 엔드포인트는 스피커 자동 추적, 노이즈 캔슬링, 저조도 기능 강화, 실시간 배경 조정 등 AI 강화 기능을 탑재해 설계됐습니다. 이러한 기능은 회의실, 임원 회의실, 중역 사무실용 미드 레인지 및 프리미엄 기기의 표준이 되고 있습니다. 소규모 회의 공간이나 홈 오피스에서는 설치가 간편하고 비용 효율성이 높은 소형 올인원 비디오 바가 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 또한, 크로스 플랫폼 호환성을 보장하기 위해 독점 플랫폼과 개방형 플랫폼의 프로토콜을 모두 지원하도록 설계되었습니다.

인프라 측면에서는 기존의 하드웨어 중심 시스템을 대신해 클라우드 기반 회의 플랫폼과 소프트웨어 정의 인프라가 채택되고 있습니다. 이를 통해 확장성 향상, 유지보수 비용 절감, 회의 트래픽의 중앙 집중식 관리 등을 실현할 수 있습니다. 기업의 IT 부서는 기존 통합 커뮤니케이션(UC) 플랫폼과의 원활한 통합을 가능하게 하고, 보안, 액세스, 성능 모니터링을 세밀하게 제어할 수 있는 인프라 툴을 채택하고 있습니다. 가상 회의실 시스템과 API 기반 제어 인터페이스는 대규모 구축의 표준 기능이 되고 있습니다.

어떤 운영상의 고려사항이 조달 및 도입에 영향을 미치는가?

기업들은 확장성, 배포 시간, 상호운용성, 디지털 워크플로우 툴과의 통합 등을 기준으로 화상회의 솔루션을 평가하고 있습니다. 분산된 팀에서 모바일 및 데스크톱 엔드포인트는 룸 시스템 및 클라우드 플랫폼과 원활하게 연동되어야 합니다. 기업 구매자는 플랫폼에 구애받지 않고 생산성 스위트, 캘린더 도구, CRM 시스템과 통합할 수 있는 솔루션을 선호합니다. 하드웨어-as-a-service 모델은 예측 가능한 비용과 디바이스 업그레이드 지원을 원하는 중견기업을 중심으로 호응을 얻고 있습니다.

보안은 특히 기밀 정보나 규제 정보를 다루는 부문에 있어서는 여전히 가장 중요한 사항입니다. 엔드투엔드 암호화, ID 관리, 디바이스 접근 제어가 엔드포인트 및 인프라 계층 모두에 통합되고 있습니다. 또한, 에너지 비용의 상승과 기업의 지속가능성 목표에 따라 전력 효율이 높은 장치와 원격 진단 기능을 갖춘 인프라를 선택하여 물리적 유지보수 방문을 줄일 수 있는 인프라를 선택하게 되었습니다. 이러한 요인은 기업, 헬스케어, 교육기관의 구매 결정과 시스템 구성에 지속적으로 영향을 미치고 있습니다.

업종과 전개 모델을 불문하고 보다 폭넓은 보급을 촉진하는 것은 무엇인가?

화상회의 엔드포인트 및 인프라 시장의 성장은 하이브리드 업무의 확대, 클라우드로의 전환, 통합 커뮤니케이션 생태계에 대한 수요와 관련된 여러 요인에 의해 주도되고 있습니다. 기업, 교육, 의료 분야에서 원격 협업에 대한 의존도가 높아짐에 따라 전용 하드웨어와 확장 가능한 네트워크 인프라에 대한 투자가 증가하고 있습니다. 기존 비디오 시스템에서 통합 커뮤니케이션 플랫폼으로의 전환은 엔드포인트 업데이트 주기를 가속화하고 인프라 업그레이드를 촉진하고 있습니다. 다국적 기업 및 정부 기관에서는 안전하고 상호 운용성이 높으며 중앙에서 관리되는 회의 환경에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한, 디지털 우선 고객 서비스 및 원격 자문 모델의 확대로 인해 전문가 수준의 비디오 커뮤니케이션 설정에 대한 필요성이 증가하고 있습니다. 기업들이 하이브리드 업무 정책과 협업 디지털 인프라를 표준화함에 따라 화상회의 엔드포인트와 이를 지원하는 시스템은 기업 IT 아키텍처의 핵심 구성요소로 자리 잡고 있습니다.

부문

구성요소(하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 서비스 구성요소), 조직 규모(중소기업, 대기업), 용도(소비자 용도, 기업 용도), 최종 용도(BFSI 최종 용도, IT 및 통신 최종 용도, 헬스케어 최종 용도, 교육 최종 용도, 미디어 및 엔터테인먼트 최종 용도, 기타 최종 용도)

조사 대상 기업 사례

AI 통합

Global Industry Analysts는 검증된 전문가 컨텐츠와 AI 툴을 통해 시장 정보와 경쟁 정보를 혁신하고 있습니다.

Global Industry Analysts는 일반적인 LLM 및 업계별 SLM 쿼리를 따르는 대신 비디오 기록, 블로그, 검색 엔진 조사, 방대한 양의 기업, 제품/서비스, 시장 데이터 등 세계 전문가로부터 수집한 컨텐츠 리포지토리를 구축했습니다.

관세 영향 계수

Global Industry Analysts는 본사 소재지, 제조거점, 수출입(완제품 및 OEM)을 기준으로 기업의 경쟁력 변화를 예측하고 있습니다. 이러한 복잡하고 다면적인 시장 역학은 매출원가(COGS) 증가, 수익성 하락, 공급망 재편 등 미시적, 거시적 시장 역학 중에서도 특히 경쟁사들에게 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.

목차

제1장 조사 방법

제2장 주요 요약

제3장 시장 분석

제4장 경쟁

KSM
영문 목차

영문목차

Global Video Conferencing Endpoints and Infrastructure Market to Reach US$22.4 Billion by 2030

The global market for Video Conferencing Endpoints and Infrastructure estimated at US$12.5 Billion in the year 2024, is expected to reach US$22.4 Billion by 2030, growing at a CAGR of 10.2% over the analysis period 2024-2030. Hardware Component, one of the segments analyzed in the report, is expected to record a 9.2% CAGR and reach US$12.9 Billion by the end of the analysis period. Growth in the Software Component segment is estimated at 11.4% CAGR over the analysis period.

The U.S. Market is Estimated at US$3.4 Billion While China is Forecast to Grow at 13.7% CAGR

The Video Conferencing Endpoints and Infrastructure market in the U.S. is estimated at US$3.4 Billion in the year 2024. China, the world's second largest economy, is forecast to reach a projected market size of US$4.5 Billion by the year 2030 trailing a CAGR of 13.7% over the analysis period 2024-2030. Among the other noteworthy geographic markets are Japan and Canada, each forecast to grow at a CAGR of 7.5% and 8.9% respectively over the analysis period. Within Europe, Germany is forecast to grow at approximately 8.0% CAGR.

Global Video Conferencing Endpoints and Infrastructure Market - Key Trends & Drivers Summarized

Why Are Endpoints and Infrastructure Critical to Scalable Video Communication?

Video conferencing endpoints and infrastructure form the hardware and software foundation of real-time digital communication between individuals and groups across geographies. Endpoints include cameras, microphones, codec units, and integrated devices installed in rooms, desktops, or mobile environments. Infrastructure encompasses conferencing bridges, servers, gateways, and network management tools that support secure transmission, signal optimization, and interoperability. These components are essential in enterprise communications, distance education, telemedicine, and remote government operations.

As hybrid work models become permanent in many industries, organizations require scalable, secure, and high-quality conferencing solutions. Endpoints must deliver clear video and audio with minimal latency, while infrastructure ensures session management, bandwidth allocation, and user authentication across multiple participants and locations. These systems are foundational to remote collaboration and business continuity planning, particularly in high-stakes environments such as finance, legal services, and defense.

How Are Enterprise Needs and User Expectations Shaping Product Design?

Modern endpoints are being designed with AI-enhanced features such as automatic speaker tracking, noise cancellation, low-light enhancement, and real-time background adjustments. These capabilities are increasingly standard across mid-range and premium devices for conference rooms, boardrooms, and executive offices. In small meeting spaces or home offices, compact and all-in-one video bars are gaining adoption due to ease of installation and cost efficiency. Devices are also being designed to support both proprietary and open platform protocols to ensure cross-platform compatibility.

On the infrastructure side, cloud-based conferencing platforms and software-defined infrastructure are replacing traditional hardware-centric systems. This shift offers greater scalability, lower maintenance costs, and centralized management of conferencing traffic. Enterprise IT departments are adopting infrastructure tools that allow seamless integration with existing unified communications (UC) platforms and enable granular control over security, access, and performance monitoring. Virtual meeting room systems and API-driven control interfaces are becoming standard features for large-scale deployments.

What Operational Considerations Are Influencing Procurement and Deployment?

Organizations are evaluating video conferencing solutions based on criteria such as scalability, deployment time, interoperability, and integration with digital workflow tools. For distributed teams, mobile and desktop endpoints must work seamlessly with room systems and cloud platforms. Enterprise buyers prioritize solutions that are platform-agnostic and capable of integrating with productivity suites, calendar tools, and CRM systems. Hardware-as-a-service models are gaining traction, particularly among mid-sized firms that seek predictable costs and support for device upgrades.

Security remains a top consideration, especially for sectors handling sensitive or regulated information. End-to-end encryption, identity management, and device access control are being incorporated into both endpoints and infrastructure layers. Additionally, rising energy costs and corporate sustainability goals are prompting selection of power-efficient devices and infrastructure with remote diagnostics to reduce physical maintenance visits. These factors continue to influence purchasing decisions and system configurations across enterprise, healthcare, and educational institutions.

What Is Fueling Broader Adoption Across Industries and Deployment Models?

Growth in the video conferencing endpoints and infrastructure market is driven by several factors related to hybrid work expansion, cloud migration, and demand for integrated communication ecosystems. Increased reliance on remote collaboration in corporate, educational, and healthcare sectors is prompting investment in purpose-built hardware and scalable network infrastructure. Transition from legacy video systems to unified communication platforms is accelerating endpoint refresh cycles and driving infrastructure upgrades. Demand for secure, interoperable, and centrally managed conferencing environments is growing among multinational firms and government bodies. Expansion of digital-first customer service and remote advisory models is also reinforcing the need for professional-grade video communication setups. As enterprises standardize on hybrid work policies and collaborative digital infrastructure, video conferencing endpoints and supporting systems are becoming core components of enterprise IT architecture.

SCOPE OF STUDY:

The report analyzes the Video Conferencing Endpoints and Infrastructure market in terms of units by the following Segments, and Geographic Regions/Countries:

Segments:

Component (Hardware Component, Software Component, Services Component); Organization Size (SMEs, Large Enterprises); Application (Consumer Application, Enterprise Application); End-Use (BFSI End-Use, IT & Telecom End-Use, Healthcare End-Use, Education End-Use, Media & Entertainment End-Use, Other End-Uses)

Geographic Regions/Countries:

World; United States; Canada; Japan; China; Europe (France; Germany; Italy; United Kingdom; Spain; Russia; and Rest of Europe); Asia-Pacific (Australia; India; South Korea; and Rest of Asia-Pacific); Latin America (Argentina; Brazil; Mexico; and Rest of Latin America); Middle East (Iran; Israel; Saudi Arabia; United Arab Emirates; and Rest of Middle East); and Africa.

Select Competitors (Total 48 Featured) -

AI INTEGRATIONS

We're transforming market and competitive intelligence with validated expert content and AI tools.

Instead of following the general norm of querying LLMs and Industry-specific SLMs, we built repositories of content curated from domain experts worldwide including video transcripts, blogs, search engines research, and massive amounts of enterprise, product/service, and market data.

TARIFF IMPACT FACTOR

Our new release incorporates impact of tariffs on geographical markets as we predict a shift in competitiveness of companies based on HQ country, manufacturing base, exports and imports (finished goods and OEM). This intricate and multifaceted market reality will impact competitors by increasing the Cost of Goods Sold (COGS), reducing profitability, reconfiguring supply chains, amongst other micro and macro market dynamics.

TABLE OF CONTENTS

I. METHODOLOGY

II. EXECUTIVE SUMMARY

III. MARKET ANALYSIS

IV. COMPETITION

(주)글로벌인포메이션 02-2025-2992 kr-info@giikorea.co.kr
ⓒ Copyright Global Information, Inc. All rights reserved.
PC버전 보기