세계의 차량용 게임 시장 : 기회, 성장 동력, 산업 동향 분석 및 예측(2024-2032년)
In-Car Gaming Market, Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis and Forecast, 2024-2032
상품코드 : 1570547
리서치사 : Global Market Insights Inc.
발행일 : 2024년 08월
페이지 정보 : 영문 252 Pages
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한글목차

세계 차량용 게임 시장은 2023년 22억 달러로 평가되었고, 2024-2032년간 연평균 10.1% 이상 성장할 것으로 예상됩니다.

이러한 성장에는 원활한 고품질 게임 경험을 가능하게 하는 5G와 초고속 인터넷의 등장이 큰 역할을 하고 있으며, 5G의 낮은 지연과 높은 대역폭은 실시간 온라인 멀티기업 게임과 클라우드 게임을 지원하여 게임 플레이를 방해하지 않고 강화합니다.

고속 인터넷은 다운로드 가능한 컨텐츠와 스트리밍 서비스에 대한 안정적인 액세스를 보장하고, 승객들이 몰입감 넘치는 그래픽이 풍부한 게임에 몰입할 수 있도록 해줍니다. 이러한 연결성은 증강현실(AR) 및 가상현실(VR)과 같은 고급 기능의 통합을 용이하게 하여 차량 내 엔터테인먼트 경험을 더욱 풍요롭게 하고, 정교한 게임 시스템에 대한 소비자 수요를 증가시키고 있습니다.

전체 차량용 게임 산업은 게임 플랫폼, 제품, 차량, 지역으로 나눌 수 있습니다.

게임 플랫폼에 따라 시장은 임베디드, 모바일 기반, 콘솔 기반으로 구분됩니다. 임베디드 차량용 게임 시스템 분야는 2023년 52% 이상 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 2032년에는 27억 달러 이상에 달할 것으로 전망됩니다. 이러한 시스템은 기존 인포테인먼트 시스템과 원활하게 통합되어 사용자 친화적이고 몰입감 있는 경험을 보장하기 때문에 차량용 게임 시장을 장악하고 있습니다. 또한 휴대용 기기나 모바일 기기 기반 솔루션에 비해 신뢰성, 성능, 안전성이 뛰어나다는 장점이 있습니다.

차종별로 보면 차량용 게임 시장은 승용차와 상용차로 나뉘며, 2023년 승용차가 83% 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 승용차는 개인 여행과 가족 여행에 널리 사용되기 때문에 시장을 독점하고 있습니다. 자동차 제조업체들은 특히 가족 및 젊은 승객의 요구를 충족시키기 위해 차량용 엔터테인먼트 시스템을 시장에서 매우 중요한 차별화 요소로 삼고 있습니다.

북미 차량용 게임 시장은 2023년 37% 이상의 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 2032년에는 20억 달러 이상에 달할 것으로 전망됩니다. 이 지역 시장은 특히 미국과 캐나다에서 고급 차량용 엔터테인먼트에 대한 소비자 수요 증가로 인해 번창하고 있습니다. 북미 자동차 산업의 호조는 기술 발전과 커넥티드카의 확산과 함께 시장 성장의 원동력이 되고 있습니다. 또한, 높은 가처분 소득, 장시간의 드라이브 여행에 대한 선호도, 기술적으로 진보된 인구 등이 이 지역의 차량용 게임 수요를 견인하고 있습니다.

목차

제1장 조사 방법과 조사 범위

제2장 주요 요약

제3장 업계 인사이트

제4장 경쟁 구도

제5장 시장 추산·예측 : 게임 플랫폼별, 2021년-2032년

제6장 시장 추산·예측 : 제품별, 2021년-2032년

제7장 시장 추산·예측 : 2021-2032년, 차종별

제8장 시장 추산·예측 : 지역별, 2021년-2032년

제9장 기업 개요

LSH
영문 목차

영문목차

The Global In-Car Gaming Market was valued at USD 2.2 billion in 2023 and is projected to grow at over 10.1% CAGR between 2024 and 2032. The advent of 5G and high-speed internet is significantly driving this growth for enabling seamless, high-quality gaming experiences. The low latency and high bandwidth of 5G supports real-time online multiplayer games and cloud gaming for enhancing gameplay without interruptions.

High-speed internet ensures reliable access to downloadable content and streaming services, allowing passengers to engage in immersive, graphics-intensive games. This connectivity also facilitates the integration of advanced features, such as augmented reality (AR) and virtual reality (VR), further enriching the in-car entertainment experience and driving consumer demand for sophisticated gaming systems.

The overall in-car gaming industry is divided into gaming platform, product, vehicle, and region

Based on gaming platform, the market is segmented into embedded, mobile-based, and console-based. The embedded in-car gaming systems segment accounted for a market share of over 52% in 2023 and is expected to exceed USD 2.7 billion by 2032. These systems dominate the in-car gaming market due to their seamless integration with existing infotainment systems for ensuring a user-friendly and immersive experience. They also offer superior reliability, performance, and safety compared to portable or mobile device-based solutions.

In terms of vehicle type, the in-car gaming market is divided into passenger cars and commercial vehicles. The passenger cars segment held 83% market share in 2023. Passenger cars dominate the market due to their widespread use for personal and family travel. Vehicle manufacturers are also focusing on in-car entertainment systems as a pivotal differentiator in the market, particularly in meeting the needs of families and younger passengers.

North America accounted for a significant in-car gaming market share of over 37% in 2023 and is expected to exceed USD 2 billion by 2032. The market in the region thrives on robust consumer demand for advanced in-car entertainment, particularly in the U.S. and Canada. The strong automotive sector in North America, combined with technological advancements and the widespread adoption of connected vehicles, drives market growth. Additionally, factors, such as high disposable incomes, a preference for long road trips, and a tech-savvy population will drive the demand for in-car gaming in the region.

Table of Contents

Chapter 1 Methodology and Scope

Chapter 2 Executive Summary

Chapter 3 Industry Insights

Chapter 4 Competitive Landscape, 2023

Chapter 5 Market Estimates and Forecast, By Gaming Platform, 2021 - 2032 ($Bn)

Chapter 6 Market Estimates and Forecast, By Product, 2021 - 2032 ($Bn)

Chapter 7 Market Estimates and Forecast, By Vehicle, 2021 - 2032 ($Bn)

Chapter 8 Market Estimates and Forecast, By Region, 2021 - 2032 ($Bn)

Chapter 9 Company Profiles

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