세계의 근안 디스플레이 시장 : 규모, 점유율, 산업 분석 보고서 - 휘도 레벨별, 컴포넌트별, 기술별, 디바이스 유형별, 업계별, 지역별 예측(2025-2034년)
Near-Eye Display Market Size, Share, & Industry Analysis Report By Brightness Level (500 To 1,000 Nits), By Component, By Technology, By Device Type, By Industry Vertical, and By Region - Market Forecast, 2025-2034
상품코드 : 1787006
리서치사 : Polaris Market Research
발행일 : 2025년 07월
페이지 정보 : 영문 125 Pages
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한글목차

Polaris Market Research의 최근 조사에 따르면 세계의 근안 디스플레이 시장 규모는 2034년까지 221억 4,000만 달러에 이를 전망입니다. 이 조사 보고서는 현재 시장 역학을 자세히 파악하고 향후 시장 성장에 대한 분석을 제공합니다.

근안 디스플레이는 일반적으로 헤드셋과 웨어러블 디바이스에 사용되며, 사용자는 눈 근처에서 고품질 이미지를 볼 수 있으며 가상현실 및 증강현실 용도에 유용합니다. 게임, 엔터테인먼트 및 산업 교육에 대한 수요가 증가함에 따라 제조업체는 선명도, 편안함 및 고급 양방향성을 실현하는 소형 경량 설계에 대한 투자를 추진하고 있습니다.

헬스케어, 방어, 항공우주 분야의 기업은 실시간 시각화, 진단, 원격지원을 위한 근안 디스플레이 시스템을 채용하고 있습니다. 합리적인 가격으로 이용할 수 있어 개인화된 몰입형 용도에 대한 수요가 높아지고 있습니다.

근안 디스플레이 시장 보고서 하이라이트

휘도 레벨별로는 다양한 환경 조명 조건 하에서 최적의 시인성을 실현하는 500-1,000nits의 부문이 2024년 시장을 독점했습니다.

구성 요소별로 이미지 생성기 부문은 2024년 시장을 독점했습니다. 이것은 실시간 그래픽 렌더링 기능과 시각적 충실도를 향상시키는 능력 때문입니다.

기술별로 OLEDOS 부문이 2024년에 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 이것은 높은 대비 비율, 깊은 검정, 선명한 색 재현을 실현하는 능력 때문입니다.

아시아태평양은 이 지역의 주요 경제권에서 게임 생태계와 디지털 상거래 플랫폼이 급성장하고 있기 때문에 2024년 세계 근안 디스플레이 시장에서 가장 빠른 성장이 예상됐습니다.

북미는 원격 의료 및 가상 건강 관리 솔루션에서 근안 디스플레이의 사용 증가로 2024년 최대 시장 점유율을 차지했습니다.

세계 주요 시장 기업은 BOE Technology Group Co., Ltd., eMagin Corporation, Himax Technologies, Inc., HOLOEYE Photonics AG, Kopin Corporation, LG Display Co., Ltd., Lightning Silicon Technology, Inc., MICROOLED Technologies, OMNIVISION Technologies, Inc., SeeYA Technology Co., Ltd., Seiko Epson Corporation, Sony Group Corporation, Syndiant Inc., WiseChip Semiconductor Inc., and Yunnan OLiGHTEK Opto-Electronic Technology Co., Ltd 등이 있습니다.

목차

제1장 서론

제2장 주요 요약

제3장 조사 방법

제4장 세계의 근안 디스플레이 시장 인사이트

제5장 세계의 근안 디스플레이 시장 : 휘도 레벨별

제6장 세계의 근안 디스플레이 시장 : 컴포넌트별

제7장 세계의 근안 디스플레이 시장 : 기술별

제8장 세계의 근안 디스플레이 시장 : 디바이스 유형별

제9장 세계의 근안 디스플레이 시장 : 업계별

제10장 세계의 근안 디스플레이 시장 : 지역별

제11장 경쟁 구도

제12장 기업 프로파일

JHS
영문 목차

영문목차

The near-eye displays market size is expected to reach USD 22.14 Billion by 2034, according to a new study by Polaris Market Research. The report "Near-Eye Display Market Size, Share, Trends, & Industry Analysis Report By Brightness Level (500 To 1,000 Nits), By Component, By Technology, By Device Type, By Industry Vertical, and By Region - Market Forecast, 2025-2034" gives a detailed insight into current market dynamics and provides analysis on future market growth.

Near-Eye displays are commonly used in headsets and wearable devices, allow users to view high-quality images close to the eye, making them useful for virtual reality and augmented reality applications. Rising demand in gaming, entertainment, and industrial training is pushing manufacturers to invest in compact, lightweight designs that deliver clarity, comfort, and advanced interactivity.

Businesses in healthcare, defense, and aerospace are adopting near-eye display systems for real-time visualization, diagnostics, and remote support. Greater affordability and wider availability of the technology are fueling the demand for personalized and immersive applications.

Near-Eye Display Market Report Highlights

Based on brightness level, the 500 to 1,000 nits segment dominated the market in 2024, attributed to optimal visibility across diverse ambient lighting conditions.

In terms of component, the image generators segment dominated the market in 2024. This is owing to its real-time graphics rendering capabilities and ability to enhance visual fidelity.

Based on technology, the OLEDOS segment held the largest share in 2024, owing to its ability to deliver high contrast ratios, deep blacks, and vivid color reproduction.

Asia Pacific is expected to witness fastest growth in the global near-eye display market in 2024, due to the rapid growth of gaming ecosystems and digital commerce platforms across major economies in the region.

North America accounted for largest market share in 2024, attributed to the increasing use of near-eye displays in telemedicine and virtual healthcare solutions.

A few global key market players include BOE Technology Group Co., Ltd., eMagin Corporation, Himax Technologies, Inc., HOLOEYE Photonics AG, Kopin Corporation, LG Display Co., Ltd., Lightning Silicon Technology, Inc., MICROOLED Technologies, OMNIVISION Technologies, Inc., SeeYA Technology Co., Ltd., Seiko Epson Corporation, Sony Group Corporation, Syndiant Inc., WiseChip Semiconductor Inc., and Yunnan OLiGHTEK Opto-Electronic Technology Co., Ltd.

Polaris Market Research has segmented the market report on the basis of brightness level, components, technology, device type, industry vertical, and region:

By Brightness Level Outlook (Revenue, USD Billion, 2020-2034)

Less than 500 Nits

500 To 1,000 Nits

More than 1,000 Nits

By Component Outlook (Revenue, USD Billion, 2020-2034)

Image Generators

Optical Combiners

Imaging Optics

By Technology Outlook (Revenue, USD Billion, 2020-2034)

TFT LCD

AMOLED

LCOS

OLEDOS

MicroLED

Laser Beam Scanning

By Device Type Outlook (Revenue, USD Billion, 2020-2034)

AR

VR

EVFS

By Industry Vertical Outlook (Revenue, USD Billion, 2020-2034)

Automotive

Industrial & Enterprise

Military, Aerospace, & Defense

Retail & Hospitality

Medical

Education

Sports & Entertainment

Others

By Regional Outlook (Revenue, USD Billion, 2020-2034)

North America

US

Canada

Europe

Germany

France

UK

Italy

Spain

Netherlands

Russia

Rest of Europe

Asia Pacific

China

Japan

India

Malaysia

South Korea

Indonesia

Australia

Vietnam

Rest of Asia Pacific

Middle East & Africa

Saudi Arabia

UAE

Israel

South Africa

Rest of Middle East & Africa

Latin America

Mexico

Brazil

Argentina

Rest of Latin America

Table of Contents

1. Introduction

2. Executive Summary

3. Research Methodology

4. Global Near-Eye Display Market Insights

5. Global Near-Eye Display Market, by Brightness Level

6. Global Near-Eye Display Market, by Component

7. Global Near-Eye Display Market, by Technology

8. Global Near-Eye Display Market, by Device Type

9. Global Near-Eye Display Market, by Industry Vertical

10. Global Near-Eye Display Market, by Geography

11. Competitive Landscape

12. Company Profiles

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