세계의 확장현실(XR) 시장(2025-2029년)
Global Extended Reality (XR) Market 2025-2029
상품코드 : 1626362
리서치사 : TechNavio
발행일 : 2024년 12월
페이지 정보 : 영문 204 Pages
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한글목차

확장현실(XR) 시장, 2025-2029년

확장현실(XR) 시장은 2024-2029년에 1조 8,429억 달러, 예측 기간 중 CAGR은 64.5%로 성장할 것으로 예측됩니다. 확장현실(XR) 시장의 전체적인 분석, 시장 규모·예측, 동향, 성장 촉진요인, 과제, 약 25개의 벤더를 다룬 벤더 분석 등을 게재하고 있습니다.

현재 시장 시나리오, 최신 동향과 촉진요인, 시장 환경 전체에 관한 최신 분석을 제공하고 있습니다. 시장을 촉진하는 것은 센서 기술의 급속한 향상, 군 부문에서 확장현실의 채택 확대, 360도 영상의 인기 증가 등이 있습니다.

시장 범위
기준년 2025년
종료년 2029년
예측 기간 2025-2029년
성장 모멘텀 가속
전년대비[2025년] 49.1%
CAGR 64.5%
증분액 1조 8,429억 달러

본 조사에서는 향후 수년간의 확장 현실(XR) 시장의 성장을 촉진하는 주요인의 하나로 5G의 등장을 들고 있습니다. 또한 VR 헤드셋에서 인사이드·아웃 추적 기술의 사용과 전략적 제휴의 증가가 이 시장에서 큰 수요로 연결될 것으로 생각되고 있습니다.

목차

제1장 개요

제2장 Technavio 분석

제3장 시장 구도

제4장 시장 규모

제5장 시장 규모 실적

제6장 정성 분석

제7장 Five Forces 분석

제8장 시장 세분화 : 용도별

제9장 시장 세분화 : 컴포넌트별

제10장 고객 상황

제11장 지역별 상황

제12장 촉진요인·과제·기회·억제요인

제13장 경쟁 구도

제14장 경쟁 분석

제15장 부록

KSA
영문 목차

영문목차

Extended Reality (XR) Market 2025-2029

The extended reality (XR) market is forecasted to grow by USD 1842.9 bn during 2024-2029, accelerating at a CAGR of 64.5% during the forecast period. The report on the extended reality (XR) market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.

The report offers an up-to-date analysis regarding the current market scenario, the latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by rapid improvements in sensor technology, increasing adoption of extended reality in military, and growing popularity of 360-degree videos.

Market Scope
Base Year2025
End Year2029
Series Year2025-2029
Growth MomentumAccelerate
YOY 202549.1%
CAGR64.5%
Incremental Value$1842.9 bn

Technavio's extended reality (XR) market is segmented as below:

By Application

By Component

By Geographical Landscape

This study identifies the advent of 5g as one of the prime reasons driving the extended reality (XR) market growth during the next few years. Also, use of inside-out tracking technology in vr headsets and increasing number of strategic alliances will lead to sizable demand in the market.

The report on the extended reality (XR) market covers the following areas:

The robust vendor analysis is designed to help clients improve their market position, and in line with this, this report provides a detailed analysis of several leading extended reality (XR) market vendors that include 3D Systems Corp., ABB, Accenture PLC, Alphabet Inc., Canon Inc., HTC Corp., Intel Corp., Lenovo Group Ltd., Magic Leap Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp, NVIDIA Corp., PTC Inc., Qualcomm Inc., Roper Technologies Inc., Seiko Epson Corp., SoftServe Inc., Sony Group Corp., Tata Sons Pvt. Ltd., and VertexPlus Technologies Ltd.. Also, the extended reality (XR) market analysis report includes information on upcoming trends and challenges that will influence market growth. This is to help companies strategize and leverage all forthcoming growth opportunities.

The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market and vendor landscape in addition to an analysis of the key vendors.

The publisher presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive primary and secondary research. The market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast accurate market growth.

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Technavio Analysis

3 Market Landscape

4 Market Sizing

5 Historic Market Size

6 Qualitative Analysis

7 Five Forces Analysis

8 Market Segmentation by Application

9 Market Segmentation by Component

10 Customer Landscape

11 Geographic Landscape

12 Drivers, Challenges, and Opportunity/Restraints

13 Competitive Landscape

14 Competitive Analysis

15 Appendix

(주)글로벌인포메이션 02-2025-2992 kr-info@giikorea.co.kr
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