세계의 3D 오디오 시장 규모, 점유율, 동향 분석 리포트 : 컴포넌트별, 용도별, 지역별, 부문별 예측(2025-2033년)
3D Audio Market Size, Share & Trends Analysis Report By Component (Hardware, Software, Services), By Application (Consumer, Gaming, Media & Entertainment, AR/VR, Automotive), By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2033
상품코드:1772554
리서치사:Grand View Research
발행일:2025년 06월
페이지 정보:영문 120 Pages
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한글목차
3D 오디오 시장 개요
세계의 3D 오디오 시장 규모는 2024년에 71억 8,000만 달러로 추정되며, 2025-2033년에 CAGR 22.1%로 성장하며, 2033년에는 383억 6,000만 달러에 달할 것으로 예측됩니다. 이는 특히 게임, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 몰입형 엔터테인먼트 경험에 대한 수요가 증가하고 있기 때문입니다.
게이머와 컨텐츠 소비자는 보다 사실적이고 매력적인 사운드스케이프를 원하고 있으며, 이는 개발자들이 첨단 3D 오디오 기술을 통합하도록 유도하고 있습니다. 또한 VR 헤드셋과 공간 오디오 용도의 등장으로 3D 오디오가 가상 환경의 현실감과 몰입감을 높여주면서 3D 오디오의 채택이 더욱 가속화되고 있습니다.
음악 및 스트리밍 산업이 확대됨에 따라 아티스트와 플랫폼이 보다 풍부하고 역동적인 청취 경험을 제공하기 위해 3D 오디오를 채택하고 있으며, 이는 3D 오디오 산업의 성장에 기여하고 있습니다. Tidal 등의 플랫폼에서 공간 오디오의 인기가 높아지고 있으며, 소비자들은 고품질 3D 사운드에 익숙해지고 있습니다. 이러한 추세는 공간 오디오 기능이 탑재된 헤드폰과 사운드바 등 오디오 하드웨어의 발전으로 인해 더욱 가속화되고 있으며, 이 기술은 대중에게 더욱 친숙하게 다가갈 수 있게 되었습니다.
오디오 처리 및 인공지능(AI)의 기술 발전도 시장 성장을 가속하고 있으며, AI 기반 알고리즘은 실시간 3D 오디오 렌더링을 가능하게 하고, 사운드의 개인화 및 다양한 장비에 대한 적응성을 향상시킵니다. 또한 스마트홈 시스템, 자동차 사운드 시스템, 라이브 이벤트에서 3D 오디오의 통합은 시장 확대의 새로운 기회를 창출하고 있습니다. 업계가 몰입형 오디오 경험을 우선시하는 가운데, 3D 오디오 시장은 향후 수년간 지속적인 성장을 이룰 것으로 보입니다.
목차
제1장 조사 방법과 범위
제2장 개요
제3장 3D 오디오 변수, 동향, 범위
시장의 서론/계통 전망
업계 밸류체인 분석
시장 역학
시장 성장 촉진요인 분석
시장 성장 억제요인 분석
업계의 기회
3D 오디오의 분석 툴
Porter의 산업 분석
PESTEL 분석
제4장 3D 오디오 시장 : 컴포넌트 추정·동향 분석
부문 대시보드
3D 오디오 : 컴포넌트 변동 분석, 2024년 및 2033년
하드웨어
헤드폰/헤드셋
스피커
마이크
기타
소프트웨어
서비스
제5장 3D 오디오 시장 : 용도 추정·동향 분석
부문 대시보드
3D 오디오 : 용도 변동 분석, 2024년 및 2033년
소비자
게임
미디어 & 엔터테인먼트
AR/VR
자동차
기타
제6장 3D 오디오 시장 : 지역 추정·동향 분석
3D 오디오의 점유율, 지역별, 2024년 및 2033년
북미
컴포넌트별, 2021-2033년
용도별, 2021-2033년
미국
캐나다
멕시코
유럽
컴포넌트별, 2021-2033년
용도별, 2021-2033년
영국
독일
프랑스
아시아태평양
컴포넌트별, 2021-2033년
용도별, 2021-2033년
중국
인도
일본
호주
한국
라틴아메리카
컴포넌트별, 2021-2033년
용도별, 2021-2033년
브라질
중동 및 아프리카
컴포넌트별, 2021-2033년
용도별, 2021-2033년
사우디아라비아
아랍에미리트
남아프리카공화국
제7장 경쟁 구도
주요 시장 참여 기업에 의한 최근 동향과 영향 분석
기업 분류
기업의 시장 점유율 분석
기업 히트맵 분석
전략 지도제작
사업 확대
합병과 인수
파트너십과 협업
신제품 발매
연구개발
기업 개요
Apple Inc.
Auro Technologies
Bang and Olufsen
Blue Ripple Sound
BOSE Corporation
Dolby Laboratories, Inc.
DTS, Inc.
Google LLC
Magic Leap, Inc.
Qualcomm Technologies, Inc.
SAMSUNG
Sennheiser Electronic GmbH &Co. KG
Sony Corporation
VisiSonics Corporation
Waves Audio Ltd.
KSA
영문 목차
영문목차
3D Audio Market Summary
The global 3D audio market size was estimated at USD 7.18 billion in 2024 and is projected to reach USD 38.36 billion by 2033, growing at a CAGR of 22.1% from 2025 to 2033, driven by the increasing demand for immersive entertainment experiences, particularly in gaming, virtual reality (VR), and augmented reality (AR).
Gamers and content consumers are seeking more realistic and engaging soundscapes, prompting developers to integrate advanced 3D audio technologies. Additionally, the rise of VR headsets and spatial audio applications has further accelerated adoption, as 3D audio enhances the sense of presence and immersion in virtual environments.
The expansion of the music and streaming industries, where artists and platforms are adopting 3D audio to deliver richer, more dynamic listening experiences also contributing to the growth of the 3D audio industry. With the growing popularity of spatial audio in platforms such as Apple Music, Amazon Music, and Tidal, consumers are becoming more accustomed to high-quality 3D sound. This trend is further supported by advancements in audio hardware, including headphones and soundbars equipped with spatial audio capabilities, making the technology more accessible to mainstream audiences.
Technological advancements in audio processing and artificial intelligence (AI) are also fueling market growth. AI-powered algorithms enable real-time 3D audio rendering, improving sound personalization and adaptability across different devices. Moreover, the integration of 3D audio in smart home systems, automotive sound systems, and live events is creating new opportunities for market expansion. As industries prioritize immersive audio experiences, the 3D audio market is poised for sustained growth in the coming years.
Global 3D Audio Market Report Segmentation
This report forecasts revenue growth at global, regional, and country levels and provides an analysis of the latest industry trends in each of the sub-segments from 2021 to 2033. For this study, Grand View Research has segmented the global 3D audio market report based on component, application, and region:
3D Audio Component Outlook (Revenue, USD Billion, 2021 - 2033)
Hardware
Headphones/headsets
Loudspeakers
Microphones
Others
Software
Services
3D Audio Application Outlook (Revenue, USD Billion, 2021 - 2033)
Consumer
Gaming
Media & Entertainment
AR/VR
Automotive
Others
3D Audio Regional Outlook (Revenue, USD Billion, 2021 - 2033)
North America
U.S.
Canada
Mexico
Europe
UK
Germany
France
Asia Pacific
China
India
Japan
South Korea
Australia
Latin America
Brazil
Middle East & Africa
UAE
Saudi Arabia
South Africa
Table of Contents
Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Methodology segmentation & scope
1.2. Market Definitions
1.3. Research Methodology
1.3.1. Information Procurement
1.3.2. Information or Data Analysis
1.3.3. Market Formulation & Data Visualization
1.3.4. Data Validation & Publishing
1.4. Research Scope and Assumptions
1.4.1. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Market Outlook
2.2. Segment Outlook
2.3. Competitive Insights
Chapter 3. 3D Audio Variables, Trends & Scope
3.1. Market Introduction/Lineage Outlook
3.2. Industry Value Chain Analysis
3.3. Market Dynamics
3.3.1. Market Drivers Analysis
3.3.2. Market Restraints Analysis
3.3.3. Industry Opportunities
3.4. 3D Audio Analysis Tools
3.4.1. Porter's Analysis
3.4.1.1. Bargaining power of the suppliers
3.4.1.2. Bargaining power of the buyers
3.4.1.3. Threats of substitution
3.4.1.4. Threats from new entrants
3.4.2. PESTEL Analysis
3.4.2.1. Political landscape
3.4.2.2. Economic and Social landscape
3.4.2.3. Technological landscape
3.4.2.4. Environmental landscape
3.4.2.5. Legal landscape
Chapter 4. 3D Audio Market: Component Estimates & Trend Analysis
4.1. Segment Dashboard
4.2. 3D Audio: Component Movement Analysis, USD Billion, 2024 & 2033