미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 규모, 점유율, 동향 분석 리포트 : 솔루션별, 용도별, 지역별, 부문 예측(2025-2030년)
AI In Media & Entertainment Market Size, Share & Trends Analysis Report By Solution (Hardware/ Equipment, Services), By Application (Gaming, Fake Story Detection), By Region, And Segment Forecasts, 2025 - 2030
상품코드 : 1611252
리서치사 : Grand View Research
발행일 : 2024년 11월
페이지 정보 : 영문 100 Pages
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미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 성장과 동향

Grand View Research, Inc.의 최신 리포트에 따르면 세계의 미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 규모는 2025-2030년에 24.2%의 CAGR을 기록하며, 2030년까지 994억 8,000만 달러에 달할 것으로 예측됩니다.

미디어 및 엔터테인먼트 비즈니스에서 가상 창작의 인기가 높아지고, 고화질 그래픽과 실시간 가상 세계를 구현할 수 있는 능력은 시장을 발전시키고 있습니다.

인공지능은 스마트 컨텐츠 분석 및 분류, 자동 이미지 태깅, 확장 가능한 개인화 및 예측, 시간 절약형 컨텐츠 제작 지원, 텍스트 인텔리전스 및 분석, 음성 제어 플랫폼 등 컨텐츠 프로세스 워크플로우의 다양한 단계에서 활용되고 있습니다. AI 기술 프로바이더들은 방송사들과 협력하여 AI를 통합하고 프로그램 시간표를 최적화하는 등 컨텐츠 관리를 강화함으로써 미디어 기업이 이러한 이점을 활용할 수 있도록 돕고 있습니다. 예를 들어 BBC는 컨텐츠 관리의 최적화와 자동화를 위해 AI/ML을 적용하는 많은 노력을 기울이고 있습니다. 이러한 활동은 생방송으로 진행되었으며, 이후 부문에서 추가적으로 검토되고 있습니다. 이러한 프로젝트들은 제작 및 배포에 소요되는 시간과 비용을 절감하기 위해 워크플로우를 개선하는 데 초점을 맞추었습니다.

영화 스튜디오와 TV 프로그램에서 AI 기반 가상 제작 인프라의 사용이 확대됨에 따라 모션 캡처 워크스테이션, 가상 카메라, 시뮬레이션 카메라 및 기타 가상 제작 하드웨어에 대한 수요가 향후 수년간 급증할 것으로 예상됩니다. 영화와 비디오 게임에서 사실적인 가상 요소와 3차원 디자인의 인기가 높아짐에 따라 컴퓨터 그래픽 카드 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.

인공지능은 디자인, 광고, 영화 홍보 등 거래와 마케팅을 위해 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 구현되고 있습니다. 스마트 AI 프레임워크는 광범위한 마케팅 및 광고 솔루션을 생성할 수 있습니다. 인공지능을 사용할 것으로 예측 분석을 통해 마케팅 절차를 더 빠르게 진행할 수 있으며, AI 기반 마케팅 소프트웨어는 프로모션 접근 방식을 만들고, 시청자의 목표를 해결하고, 효과적인 고객 솔루션을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 'Alibaba Luban'은 AI 기반 그래픽 디자인 소프트웨어입니다. 이는 인간보다 100배 빠른 속도로 시각적 디자인을 생성하는 놀라운 속도로, 단 1초 만에 8,000개의 배너를 생성할 수 있습니다.

AI In Media &Entertainment Market Report Highlights

목차

제1장 조사 방법과 범위

제2장 개요

제3장 미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 변수, 동향, 범위

제4장 미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 : 솔루션 전망 추정과 예측

제5장 미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 : 용도 전망 추정과 예측

제6장 미디어 & 엔터테인먼트용 AI 시장 : 지역별, 추정·동향 분석

제7장 경쟁 구도

KSA
영문 목차

영문목차

AI In Media & Entertainment Market Growth & Trends:

The global AI in media & entertainment market size is expected to reach USD 99.48 billion by 2030, registering a CAGR of 24.2% from 2025 to 2030, according to a new report by Grand View Research, Inc. The increasing popularity of virtual creation in the media & entertainment business, and its ability to create high-definition graphics and real-time virtual worlds, are driving the market forward.

Artificial intelligence is helping media companies to leverage these benefits by enhancing content management across various phases in the workflow of content processes, including smart content analysis and categorization, automatic image tagging, scalable personalization and predictions, time-saving content creation assistance, text intelligence and analysis, and voice-controlled platforms. AI technology providers work with broadcast companies to incorporate AI to optimize programming timetables. For Instance, the BBC has started many efforts to apply AI/ML to optimize and automate content management. These activities have been implemented in a live telecast and deliberated further in later segments. These projects precisely target workflow enhancements aiming at time and cost savings in creation and distribution.

The growing use of AI-based virtual production infrastructure in movie studios and TV shows is anticipated to upsurge the demand for motion capture workstations, virtual cameras, simulation cameras, and other virtual production hardware in the coming years. The rising popularity of realistic virtual elements and three-dimensional designs for movies and video games is expected to drive the demand for computer graphics cards.

Artificial Intelligence is implemented in the Media & Entertainment industry for trading or marketing, including design, advertisements, and film promotion. Smart AI frameworks can create extensive marketing and advertising solutions. Using Artificial Intelligence, predictive analytics can perform marketing procedures faster. Marketing software driven by AI helps create promotional approaches, address audience goals, and make effective customer solutions. For Instance, 'Alibaba Luban' is an AI-based graphic design software available. It is a marvel that produces visual designs a hundred times faster than humans, which means it will create 8000 banners in just a second.

AI In Media & Entertainment Market Report Highlights:

Table of Contents

Chapter 1. Methodology and Scope

Chapter 2. Executive Summary

Chapter 3. AI In Media & Entertainment Market Variables, Trends & Scope

Chapter 4. AI In Media & Entertainment Market: Solution Estimates & Forecasts

Chapter 5. AI In Media & Entertainment Market: Application Outlook Estimates & Forecasts

Chapter 6. AI In Media & Entertainment Market: Regional Estimates & Trend Analysis

Chapter 7. Competitive Landscape

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