세계의 미디어 및 엔터테인먼트 스토리지 시장
Media and Entertainment Storage
상품코드 : 1794446
리서치사 : Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
발행일 : 2025년 08월
페이지 정보 : 영문 279 Pages
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한글목차

세계의 미디어·엔터테인먼트 스토리지 시장은 2030년까지 443억 달러에 도달

2024년에 206억 달러로 추정되는 세계의 미디어·엔터테인먼트 스토리지 시장은 2024-2030년에 CAGR 13.6%로 성장하며, 2030년에는 443억 달러에 달할 것으로 예측됩니다. 이 리포트에서 분석한 부문의 하나인 네트워크 접속 스토리지는 CAGR 14.5%를 기록하며, 분석 기간 종료시에는 261억 달러에 달할 것으로 예측됩니다. 스토리지 에어리어 네트워크 부문의 성장률은 분석 기간 중 CAGR 12.1%로 추정됩니다.

미국 시장은 56억 달러, 중국은 CAGR 18.3%로 성장할 것으로 예측

미국의 미디어·엔터테인먼트 스토리지 시장은 2024년에 56억 달러로 추정됩니다. 세계 2위의 경제대국인 중국은 2030년까지 95억 달러의 시장 규모에 달할 것으로 예측되며, 분석 기간인 2024-2030년의 CAGR은 18.3%입니다. 기타 주목할 만한 지역별 시장으로는 일본과 캐나다가 있으며, 분석 기간 중 CAGR은 각각 9.9%와 12.2%로 예측됩니다. 유럽에서는 독일이 CAGR 10.8%로 성장할 것으로 예측됩니다.

세계의 미디어·엔터테인먼트 스토리지 시장 - 주요 동향과 촉진요인 정리

디지털 폭발은 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 스토리지 수요를 어떻게 형성하고 있는가?

미디어 및 엔터테인먼트 산업은 컨텐츠 제작, 관리 및 배포 방식에 있으며, 급격한 변화를 겪고 있으며, 이는 고급 스토리지 솔루션에 대한 수요를 직접적으로 촉진하고 있습니다. 4K, 8K, VR 등 고해상도 포맷의 보급과 함께 컨텐츠 제작시 생성되는 데이터량이 급증하면서 확장성은 물론 초고대역폭과 낮은 레이턴시 수요에 대응할 수 있는 스토리지 시스템이 요구되고 있습니다. 영상 제작사, 애니메이션 스튜디오, 방송사, 디지털 스트리밍 플랫폼은 모두 복잡해지는 워크플로우를 관리하기 위해 고성능 스토리지 인프라에 크게 의존하고 있습니다. 원시 영상 캡처부터 실시간 편집, 트랜스코딩, 최종 송출에 이르기까지 스토리지는 제작 파이프라인의 모든 단계에서 매우 중요한 역할을 담당합니다. 미디어 플레이어들이 전통적인 방송 모델에서 온디맨드 및 클라우드 기반 컨텐츠 전송으로 전환하는 가운데, 스토리지 아키텍처는 더 빠른 검색, 원활한 협업, 중복성을 위해 재설계되고 있습니다. 실시간 편집에는 On-Premise 스토리지를, 아카이브 및 배포에는 클라우드 기반 솔루션을 결합한 하이브리드 모델이 대세가 되고 있습니다. 이러한 하이브리드 접근 방식을 통해 서로 다른 지역에 분산된 팀이 동일한 파일에 동시에 액세스하여 작업할 수 있습니다. 또한 메타데이터 태깅, 버전 관리, 자동 백업 시스템은 특히 여러 형식과 언어가 관련된 경우 자산의 수명주기관리에 필수적입니다. 사용자 제작 컨텐츠와 라이브 스트리밍의 대량 유입으로 인해 유연하고 지능적인 스토리지 프레임워크의 필요성이 더욱 커지고 있습니다. 산업 전반에 걸쳐 디지털 전환이 가속화되는 가운데, 스토리지는 수동적인 유틸리티에서 효율성, 창의성, 매출 성장을 가속하는 전략적 자산으로 진화하고 있습니다.

컨텐츠 생태계의 스토리지 인프라에 새로운 기술은 어떤 영향을 미치고 있는가?

새로운 기술은 미디어 및 엔터테인먼트 기업이 진화하는 컨텐츠 수요에 대응하기 위해 스토리지 인프라를 구축하고 최적화하는 방식에 큰 영향을 미치고 있습니다. 인공지능과 머신러닝은 컨텐츠 인덱싱을 강화하고, 태깅을 자동화하며, 디지털 자산 검색을 간소화하고, 포스트 프로덕션 워크플로우를 보다 빠르고 직관적으로 만들기 위해 스토리지 시스템에 통합되고 있습니다. AI는 예측적 스토리지 관리에도 기여하고 있으며, 관리자가 실시간 사용 패턴과 예상 작업량에 따라 리소스를 동적으로 할당할 수 있도록 돕고 있습니다. 클라우드 컴퓨팅은 탄력적인 스토리지의 확장성을 가능하게 함으로써 업계에 혁명을 불러일으키고 있습니다. 이를 통해 제작사나 방송사는 프로젝트 요구사항에 따라 스토리지 용량을 확장하거나 축소할 수 있습니다. 컨텐츠 전송 네트워크(CDN), 엣지 컴퓨팅, 데이터 캐싱 메커니즘은 특히 라이브 이벤트 및 스트리밍 플랫폼의 경우, 대기 시간을 줄이고 고품질 컨텐츠 전송을 보장하기 위해 스토리지 전략에 통합되어 있습니다. 또한 IoT 기기, 드론, 하이엔드 디지털 카메라의 보급으로 방대한 비정형 데이터세트가 생성되어 효율적으로 캡처, 저장, 처리해야 합니다. 그 결과, 오브젝트 기반 스토리지는 대규모 비정형 미디어 파일을 보다 효율적으로 처리할 수 있으므로 기존 파일 기반 시스템보다 인기를 끌고 있습니다. 또한 특히 클라우드 기반 환경에서는 컨텐츠 도난, 데이터 유출, 랜섬웨어 공격으로부터 보호하기 위해 스토리지 인프라에 강화된 사이버 보안 조치가 내장되어 있습니다. 이러한 발전으로 미디어 플레이어은 빠르게 변화하는 기술 환경과 컨텐츠의 복잡성에 대응할 수 있는 보다 지능적이고 안전하며 적응력이 뛰어난 스토리지 생태계를 구축할 수 있게 되었습니다.

컨텐츠 수익화 및 세계 배포에 대한 수요가 스토리지 전략에 어떤 영향을 미치고 있는가?

플랫폼과 디바이스를 넘나드는 컨텐츠 소비가 확대됨에 따라 미디어 및 엔터테인먼트 기업은 수익화, 현지화 및 배포 목표를 지원하기 위해 스토리지 전략을 재검토해야 하는 상황에 직면해 있습니다. 컨텐츠는 더 이상 TV나 영화관에서만 소비되는 것이 아니라 스마트폰, 태블릿, 스마트TV에서 소비되고 있으며, 종종 여러 지역과 포맷에서 동시에 소비되는 경우가 많습니다. 이러한 변화에는 고가용성과 낮은 레이턴시로 컨텐츠를 빠르게 확장하고 배포할 수 있는 스토리지 시스템이 필요합니다. 컨텐츠를 효과적으로 수익화하기 위해 기업은 다국어 더빙, 자막, 지역 편집, 포맷 변환을 지원하는 방대한 디지털 라이브러리를 유지해야 합니다. 이러한 프로세스는 동일한 자산의 여러 버전을 생성하지만, 각 버전은 안전하게 보관하고 배포 및 재사용을 위해 신속하게 액세스할 수 있어야 합니다. 스트리밍 서비스, OTT 플랫폼, 구독 기반 앱은 레거시 컨텐츠와 신규 컨텐츠를 모두 관리할 수 있는 방대한 백엔드 리포지토리를 필요로 합니다. 고급 디지털 저작권 관리(DRM), 라이선싱 제어, 메타데이터 강화가 스토리지 프레임워크에 통합되어 컨텐츠 규제 준수를 보장하면서 세계 시장에서의 수익화를 촉진하고 있습니다. 또한 스토리지 분석은 자산 사용 패턴에 대한 실용적인 인사이트를 제공함으로써 기업이 어떤 컨텐츠를 보관, 업그레이드, 촉진할 것인지에 대한 우선순위를 결정할 수 있도록 돕습니다. 미디어 플레이어들은 데이터 레이크를 사용하여 원시 및 가공된 컨텐츠를 저장하고, 실시간 개인화, 추천 엔진, 타겟팅 광고를 지원합니다. 강력한 스토리지 인프라는 운영의 민첩성과 안정성을 보장하고 다양한 채널에서 컨텐츠를 수익화할 수 있으므로 디지털 컨텐츠 경제의 핵심으로 자리매김하고 있습니다.

미디어 엔터테인먼트 스토리지 시장의 성장을 가속하는 요인은 무엇인가?

미디어 엔터테인먼트 스토리지 시장의 성장은 기술 발전, 소비자 행동 변화, 컨텐츠 제작 동향의 융합에 의해 이루어지고 있습니다. 첫째, 특히 스트리밍 서비스 및 소셜미디어 플랫폼을 통한 디지털 컨텐츠 소비가 급증함에 따라 효율적으로 저장, 처리, 전송해야 하는 고해상도 동영상 데이터가 대량으로 생성되고 있습니다. 둘째, 전통적인 스튜디오와 독립 크리에이터들의 오리지널 컨텐츠 제작이 급증하면서 다양한 워크플로우를 지원하는 유연하고 확장 가능한 스토리지 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 셋째, 팬데믹으로 인해 가속화되고 있는 원격 근무 및 협업 환경은 여러 위치에서 실시간으로 액세스하고 편집할 수 있는 클라우드 기반 스토리지 플랫폼의 필요성을 강조하고 있습니다. 넷째, 컨텐츠 프로바이더 간 경쟁이 치열해짐에 따라 기업은 롱테일 수익화와 시청자 참여를 위해 방대한 디지털 아카이브를 유지해야 하며, 이를 위해 비용 효율적이고 안전한 아카이브 솔루션이 필요합니다. 다섯째, 데이터 보존, 프라이버시, 컨텐츠 검증에 대한 규제 요건으로 인해 강력한 컴플라이언스 기능과 감사 추적을 갖춘 스토리지 시스템에 대한 투자가 증가하고 있습니다. 여섯째, 가상현실, 증강현실, 360도 동영상 등 몰입형 컨텐츠의 인기가 높아짐에 따라 스토리지의 성능과 용량에 대한 새로운 기술적 요구가 증가하고 있습니다. 일곱째, SSD와 테이프 기반 시스템을 포함한 압축 알고리즘과 스토리지 미디어의 발전으로 속도와 내구성이 향상되는 동시에 비용이 절감되고 있습니다. 마지막으로 스토리지 솔루션과 AI, 애널리틱스, 컨텐츠 관리 시스템과의 통합을 통해 보다 스마트한 의사결정과 업무 효율성을 높일 수 있습니다. 이러한 복합적인 힘들이 미디어 엔터테인먼트 스토리지 시장을 발전시키고 있으며, 디지털 미디어 생태계에서 중요한 인프라 부문으로 자리매김하고 있습니다.

부문

솔루션(네트워크-어태치드 스토리지, 스토리지 에어리어 네트워크, 다이렉트-어태치드 스토리지), 최종사용자(방송 최종사용자, 프로덕션 & 포스트프로덕션 최종사용자, 미디어 에이전시 최종사용자, 광고 최종사용자, 기타 최종사용자)

조사 대상 기업의 예

AI 통합

Global Industry Analysts는 유효한 전문가 컨텐츠와 AI 툴에 의해 시장 정보와 경쟁 정보를 변혁하고 있습니다.

Global Industry Analysts는 일반적인 LLM나 업계 고유 SLM에 쿼리 하는 대신에, 비디오 기록, 블로그, 검색 엔진 조사, 대량 기업, 제품/서비스, 시장 데이터 등, 전 세계 전문가로부터 큐레이트된 컨텐츠 리포지토리를 구축했습니다.

관세 영향 계수

Global Industry Analysts는 본사 소재지, 제조거점, 수출입(완제품 및 OEM)을 기준으로 기업의 경쟁력 변화를 예측했습니다. 이러한 복잡하고 다면적인 시장 역학은 수입원가(COGS) 증가, 수익성 하락, 공급망 재편 등 미시적, 거시적 시장 역학 중에서도 특히 경쟁사들에게 영향을 미칠 것으로 예측됩니다.

목차

제1장 조사 방법

제2장 개요

제3장 시장 분석

제4장 경쟁

KSA
영문 목차

영문목차

Global Media and Entertainment Storage Market to Reach US$44.3 Billion by 2030

The global market for Media and Entertainment Storage estimated at US$20.6 Billion in the year 2024, is expected to reach US$44.3 Billion by 2030, growing at a CAGR of 13.6% over the analysis period 2024-2030. Network-Attached Storage, one of the segments analyzed in the report, is expected to record a 14.5% CAGR and reach US$26.1 Billion by the end of the analysis period. Growth in the Storage Area Network segment is estimated at 12.1% CAGR over the analysis period.

The U.S. Market is Estimated at US$5.6 Billion While China is Forecast to Grow at 18.3% CAGR

The Media and Entertainment Storage market in the U.S. is estimated at US$5.6 Billion in the year 2024. China, the world's second largest economy, is forecast to reach a projected market size of US$9.5 Billion by the year 2030 trailing a CAGR of 18.3% over the analysis period 2024-2030. Among the other noteworthy geographic markets are Japan and Canada, each forecast to grow at a CAGR of 9.9% and 12.2% respectively over the analysis period. Within Europe, Germany is forecast to grow at approximately 10.8% CAGR.

Global Media and Entertainment Storage Market - Key Trends & Drivers Summarized

How Is the Digital Explosion Reshaping Storage Needs in the Media and Entertainment Industry?

The media and entertainment industry is experiencing a seismic transformation in how it creates, manages, and distributes content, directly fueling the demand for advanced storage solutions. With the widespread adoption of high-definition formats such as 4K, 8K, and VR, the volume of data generated during content creation has skyrocketed, requiring storage systems that are not only scalable but also capable of handling ultra-high bandwidth and low-latency demands. Video production houses, animation studios, broadcasters, and digital streaming platforms all rely heavily on high-performance storage infrastructure to manage increasingly complex workflows. From raw footage ingestion and real-time editing to transcoding and final delivery, storage plays a pivotal role at every step of the production pipeline. As media companies continue to shift from traditional broadcasting models to on-demand and cloud-based content delivery, storage architectures are being redesigned to accommodate faster retrieval, seamless collaboration, and redundancy. Hybrid models that combine on-premises storage for real-time editing and cloud-based solutions for archival and distribution are becoming the norm. These hybrid approaches enable teams spread across different geographies to access and work on the same files simultaneously. Furthermore, metadata tagging, version control, and automated backup systems are essential in managing the lifecycle of assets, especially when multiple formats and languages are involved. The massive influx of user-generated content and live-streaming further contributes to the need for flexible, intelligent storage frameworks. As digital transformation accelerates across the industry, storage has evolved from a passive utility into a strategic asset driving efficiency, creativity, and revenue growth.

How Are Emerging Technologies Influencing Storage Infrastructure in Content Ecosystems?

Emerging technologies are significantly influencing how media and entertainment organizations build and optimize their storage infrastructures to meet evolving content needs. Artificial intelligence and machine learning are being increasingly integrated into storage systems to enhance content indexing, automate tagging, and streamline the retrieval of digital assets, making post-production workflows faster and more intuitive. AI is also playing a role in predictive storage management, helping administrators allocate resources dynamically based on real-time usage patterns and anticipated workloads. Cloud computing continues to revolutionize the industry by enabling elastic storage scalability, which allows production companies and broadcasters to expand or shrink their storage capacity based on project requirements. Content distribution networks (CDNs), edge computing, and data caching mechanisms are also being embedded within storage strategies to reduce latency and ensure high-quality content delivery, particularly for live events and streaming platforms. Additionally, the proliferation of IoT devices, drones, and high-end digital cameras has led to the creation of massive unstructured datasets that must be captured, stored, and processed efficiently. As a result, object-based storage is gaining popularity over traditional file-based systems due to its ability to handle large-scale, unstructured media files more effectively. Enhanced cybersecurity measures are also being built into storage infrastructure to protect against content theft, data loss, and ransomware attacks, especially in cloud-based environments. These developments are enabling media enterprises to build more intelligent, secure, and adaptive storage ecosystems that can keep pace with the rapidly changing technology landscape and growing content complexity.

How Are Content Monetization and Global Distribution Demands Impacting Storage Strategies?

The global expansion of content consumption across platforms and devices is compelling media and entertainment companies to rethink their storage strategies to support monetization, localization, and distribution goals. Content is no longer confined to television and cinema but is now consumed on smartphones, tablets, and smart TVs, often simultaneously across multiple regions and formats. This shift requires storage systems that can rapidly scale and distribute content with high availability and low latency. To monetize content effectively, companies must maintain vast digital libraries that support multi-language dubbing, closed captioning, regional editing, and format conversion. These processes generate numerous versions of the same asset, each of which must be stored securely and made quickly accessible for delivery or repurposing. Storage systems now play a critical role in enabling direct-to-consumer models, where streaming services, OTT platforms, and subscription-based apps require vast backend repositories capable of managing both legacy and new content. Advanced digital rights management (DRM), licensing controls, and metadata enrichment are being integrated into storage frameworks to facilitate monetization across global markets while ensuring compliance with content regulations. In addition, storage analytics provide actionable insights into asset usage patterns, helping companies prioritize which content to archive, upgrade, or promote. Media enterprises are also using data lakes to store raw and processed content, supporting real-time personalization, recommendation engines, and targeted advertising. The ability to monetize content across a multitude of channels while ensuring operational agility and reliability has positioned robust storage infrastructure as a cornerstone of digital content economics.

What Factors Are Driving the Growth of the Media and Entertainment Storage Market?

The growth in the media and entertainment storage market is driven by a blend of technological advancements, consumer behavior shifts, and content production trends. First, the surge in digital content consumption, especially through streaming services and social media platforms, is generating massive volumes of high-resolution video data that must be stored, processed, and delivered efficiently. Second, the proliferation of original content production by both traditional studios and independent creators is increasing the demand for flexible and scalable storage solutions that support diverse workflows. Third, the trend toward remote and collaborative work environments, accelerated by the pandemic, has highlighted the need for cloud-based storage platforms that allow real-time access and editing from multiple locations. Fourth, increasing competition among content providers is pushing companies to maintain vast digital archives for long-tail monetization and audience engagement, necessitating cost-effective and secure archival solutions. Fifth, regulatory requirements regarding data retention, privacy, and content verification are driving investment in storage systems with robust compliance features and audit trails. Sixth, the growing popularity of immersive content such as virtual reality, augmented reality, and 360-degree video is introducing new technical demands for storage performance and capacity. Seventh, advancements in compression algorithms and storage media, including solid-state drives and tape-based systems, are reducing costs while enhancing speed and durability. Lastly, the integration of storage solutions with AI, analytics, and content management systems is enabling smarter decision-making and greater operational efficiency. These combined forces are propelling the media and entertainment storage market forward, establishing it as a critical infrastructure segment in the digital media ecosystem.

SCOPE OF STUDY:

The report analyzes the Media and Entertainment Storage market in terms of units by the following Segments, and Geographic Regions/Countries:

Segments:

Solution (Network-Attached Storage, Storage Area Network, Direct-Attached Storage); End-Use (Broadcast End-Use, Production & Post-Production End-Use, Media Agencies End-Use, Advertising End-Use, Other End-Uses)

Geographic Regions/Countries:

World; United States; Canada; Japan; China; Europe (France; Germany; Italy; United Kingdom; Spain; Russia; and Rest of Europe); Asia-Pacific (Australia; India; South Korea; and Rest of Asia-Pacific); Latin America (Argentina; Brazil; Mexico; and Rest of Latin America); Middle East (Iran; Israel; Saudi Arabia; United Arab Emirates; and Rest of Middle East); and Africa.

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TABLE OF CONTENTS

I. METHODOLOGY

II. EXECUTIVE SUMMARY

III. MARKET ANALYSIS

IV. COMPETITION

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