세계의 서피스 컴퓨팅 시장
Surface Computing
상품코드 : 1765265
리서치사 : Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
발행일 : 2025년 07월
페이지 정보 : 영문 192 Pages
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한글목차

서피스 컴퓨팅 세계 시장은 2030년까지 3,192억 달러에 도달

2024년에 576억 달러로 추정된 서피스 컴퓨팅 세계 시장은 2024-2030년 CAGR 33.0%로 성장하여 2030년에는 3,192억 달러에 이를 것으로 예측됩니다. 본 보고서에서 분석한 부문 중 하나인 플랫 디스플레이는 CAGR 30.0%를 나타내고, 분석 기간 종료시에는 1,666억 달러에 이를 것으로 예측됩니다. 곡면 디스플레이 분야의 성장률은 분석 기간중 CAGR 37.0%로 추정됩니다.

미국 시장은 164억 달러, 중국은 CAGR 31.3%를 보일 것으로 예측됩니다.

미국의 서피스 컴퓨팅 시장은 2024년에 164억 달러로 추정됩니다. 세계 2위 경제대국인 중국은 2030년까지 465억 달러 규모에 이를 것으로 예측되며, 분석 기간인 2024-2030년 CAGR은 31.3%로 추정됩니다. 기타 주목해야 할 지역별 시장으로서는 일본과 캐나다가 있으며, 분석 기간중 CAGR은 각각 29.0%와 28.4%를 보일 것으로 예측됩니다. 유럽에서는 독일이 CAGR 약 22.9%를 보일 전망입니다.

세계의 서피스 컴퓨팅 시장 - 주요 동향과 촉진요인 정리

서피스 컴퓨팅은 다양한 분야의 상호작용을 어떻게 변화시킬 것인가?

인터랙티브 터치 지원 인터페이스를 특징으로 하는 서피스 컴퓨팅 기술은 소매, 의료, 교육 및 기타 산업 전반에 걸쳐 사용자 경험에 혁명을 일으키고 있습니다. 기존 컴퓨팅 시스템과는 달리, 서피스 컴퓨팅은 제스처, 터치, 오브젝트를 사용하여 디지털 컨텐츠와 상호 작용할 수 있기 때문에 보다 매력적이고 몰입감 있는 경험을 만들어 낼 수 있습니다. 소매업에서 서피스 컴퓨팅은 인터랙티브 디스플레이와 디지털 키오스크를 통해 고객 참여를 강화하고, 헬스케어 분야에서는 보다 효율적인 데이터 시각화와 환자들과의 상호작용을 촉진합니다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 서피스 컴퓨팅과 통합할 수 있는 능력은 엔터테인먼트에서 산업 디자인까지 다양한 분야에서 새로운 가능성을 열어주고 있습니다.

서피스 컴퓨팅의 주요 혁신은 무엇인가?

서피스 컴퓨팅 시장에서는 디스플레이 기술, 제스처 인식, 멀티 터치 인터페이스 분야에서 급속한 기술 혁신이 일어나고 있습니다. 고해상도 터치스크린, 홀로그램 디스플레이, 플렉서블 디스플레이의 개발로 사용자들이 디지털 컨텐츠와 소통하는 방식이 크게 변화하고 있습니다. 또한, 인공지능(AI)과 머신러닝의 발전으로 서피스 컴퓨팅 시스템은 더욱 직관적이 되어 사용자의 행동을 실시간으로 인식하고 반응할 수 있는 능력을 갖추게 되었습니다. 서피스 컴퓨팅과 AR 및 VR의 통합은 특히 게임, 자동차 디자인, 건축 등 몰입형 인터랙티브 디지털 환경이 시각화 및 의사결정에 필수적인 분야에서 각광을 받고 있습니다.

서피스 컴퓨팅을 선도하는 시장 부문은 무엇인가?

주요 구성 요소에는 디스플레이, 소프트웨어, 센서가 포함되며, 디스플레이는 사용자와의 상호작용을 가능하게 하는 중요한 역할을 하기 때문에 가장 큰 부문입니다. 응용 분야는 소매, 헬스케어, 교육, 엔터테인먼트에 걸쳐 있으며, 그 중 소매는 인터랙티브 키오스크와 디지털 사이니지의 보급으로 선두를 달리고 있습니다. 산업별로는 헬스케어와 교육 분야가 학습 경험을 개선하고 환자 치료를 간소화하기 위해 서피스 컴퓨팅의 채택을 늘리면서 큰 성장세를 보이고 있습니다. 지역별로는 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있으며, 유럽이 그 뒤를 잇고 있으며, 아시아태평양은 소매 및 엔터테인먼트 분야에서 빠르게 성장하고 있습니다.

서피스 컴퓨팅 시장의 성장 원동력은?

서피스 컴퓨팅 시장의 성장은 디스플레이 기술의 발전, 인터랙티브 사용자 인터페이스에 대한 수요 증가, AR과 VR의 통합 발전 등 여러 가지 요인에 의해 주도되고 있습니다. 소매 업계는 고객 참여를 강화하고 매장 내 경험을 개선하기 위해 서피스 컴퓨팅을 도입하고 있으며, 헬스케어 분야는 환자 치료와 데이터 가시성을 개선하기 위해 이 기술을 활용하고 있습니다. 스마트 시티 이니셔티브와 인터랙티브 공공 공간의 인기가 높아지면서 서피스 컴퓨팅 솔루션에 대한 수요도 증가하고 있습니다. 또한, 디지털 학습 플랫폼의 확대와 인터랙티브 교육 도구에 대한 요구가 시장 성장에 기여하고 있습니다.

부문

유형(플랫 디스플레이, 곡면 디스플레이), 비전(2D, 3D), 최종사용자(소매, 호스피탈리티, 정부, 금융 서비스, 엔터테인먼트, 자동차, 헬스케어, 기타 최종사용자)

조사 대상 기업 예

AI 통합

Global Industry Analysts는 유효한 전문가 컨텐츠와 AI툴에 의해서, 시장 정보와 경쟁 정보를 변혁하고 있습니다.

Global Industry Analysts는 LLM나 업계 고유 SLM를 조회하는 일반적인 규범에 따르는 대신에, 비디오 기록, 블로그, 검색 엔진 조사, 방대한 양의 기업, 제품/서비스, 시장 데이터 등, 전 세계 전문가로부터 수집한 컨텐츠 리포지토리를 구축했습니다.

관세 영향 계수

Global Industry Analysts는 본사의 국가, 제조거점, 수출입(완제품 및 OEM)을 기반으로 기업의 경쟁력 변화를 예측했습니다. 이러한 복잡하고 다면적인 시장 역학은 수익원가(COGS) 증가, 수익성 감소, 공급망 재편 등 미시적 및 거시적 시장 역학 중에서도 특히 경쟁사들에게 영향을 미칠 것으로 예측됩니다.

목차

제1장 조사 방법

제2장 주요 요약

제3장 시장 분석

제4장 경쟁

LSH
영문 목차

영문목차

Global Surface Computing Market to Reach US$319.2 Billion by 2030

The global market for Surface Computing estimated at US$57.6 Billion in the year 2024, is expected to reach US$319.2 Billion by 2030, growing at a CAGR of 33.0% over the analysis period 2024-2030. Flat Display, one of the segments analyzed in the report, is expected to record a 30.0% CAGR and reach US$166.6 Billion by the end of the analysis period. Growth in the Curved Display segment is estimated at 37.0% CAGR over the analysis period.

The U.S. Market is Estimated at US$16.4 Billion While China is Forecast to Grow at 31.3% CAGR

The Surface Computing market in the U.S. is estimated at US$16.4 Billion in the year 2024. China, the world's second largest economy, is forecast to reach a projected market size of US$46.5 Billion by the year 2030 trailing a CAGR of 31.3% over the analysis period 2024-2030. Among the other noteworthy geographic markets are Japan and Canada, each forecast to grow at a CAGR of 29.0% and 28.4% respectively over the analysis period. Within Europe, Germany is forecast to grow at approximately 22.9% CAGR.

Global Surface Computing Market - Key Trends and Drivers Summarized

How Is Surface Computing Transforming Interaction in Various Sectors?

Surface computing technology, characterized by interactive, touch-enabled interfaces, is revolutionizing user experiences across industries such as retail, healthcare, and education. Unlike traditional computing systems, surface computing allows users to interact with digital content using gestures, touch, and even objects, creating more engaging and immersive experiences. In retail, surface computing enhances customer engagement through interactive displays and digital kiosks, while in healthcare, it facilitates more efficient data visualization and patient interaction. The ability to integrate augmented reality (AR) and virtual reality (VR) with surface computing is opening up new possibilities in sectors ranging from entertainment to industrial design.

What Are the Key Innovations in Surface Computing?

The surface computing market is seeing rapid innovation in display technology, gesture recognition, and multi-touch interfaces. The development of high-resolution touchscreens, holographic displays, and flexible displays is transforming the way users interact with digital content. Moreover, advancements in artificial intelligence (AI) and machine learning are enabling surface computing systems to become more intuitive, capable of recognizing and responding to user behaviors in real-time. The integration of surface computing with AR and VR is gaining traction, particularly in sectors such as gaming, automotive design, and architecture, where immersive and interactive digital environments are critical for visualization and decision-making.

Which Market Segments Are Leading in Surface Computing?

Key components include displays, software, and sensors, with displays being the largest segment due to their critical role in enabling user interaction. Application areas span retail, healthcare, education, and entertainment, with retail leading due to the widespread adoption of interactive kiosks and digital signage. In terms of industry verticals, healthcare and education are experiencing significant growth as these sectors increasingly adopt surface computing to enhance learning experiences and streamline patient care. Geographically, North America holds the largest market share, followed by Europe, while the Asia-Pacific region is seeing rapid growth in retail and entertainment applications.

What Drives Growth in the Surface Computing Market?

The growth in the surface computing market is driven by several factors, including advancements in display technologies, increasing demand for interactive user interfaces, and the growing integration of AR and VR. Retailers are adopting surface computing to enhance customer engagement and improve the in-store experience, while the healthcare sector is leveraging this technology to improve patient care and data visualization. The rising popularity of smart city initiatives and interactive public spaces is also boosting demand for surface computing solutions. Furthermore, the expansion of digital learning platforms and the need for interactive educational tools are contributing to the market’s growth.

SCOPE OF STUDY:

The report analyzes the Surface Computing market in terms of units by the following Segments, and Geographic Regions/Countries:

Segments:

Type (Flat Display, Curved Display); Vision (Two Dimensional, Three Dimensional); End-Use (Retail, Hospitality, Government, Financial Services, Entertainment, Automotive, Healthcare, Other End-Uses)

Geographic Regions/Countries:

World; United States; Canada; Japan; China; Europe (France; Germany; Italy; United Kingdom; and Rest of Europe); Asia-Pacific; Rest of World.

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TABLE OF CONTENTS

I. METHODOLOGY

II. EXECUTIVE SUMMARY

III. MARKET ANALYSIS

IV. COMPETITION

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