메타버스 시장
Metaverse
상품코드 : 1650804
리서치사 : Market Glass, Inc. (Formerly Global Industry Analysts, Inc.)
발행일 : 2025년 02월
페이지 정보 : 영문 475 Pages
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한글목차

메타버스 세계 시장, 2030년까지 1조 1,000억 달러 규모에 달할 전망

2024년 1,466억 달러로 추정되는 메타버스 세계 시장은 2030년에는 1조 1,000억 달러에 달할 것으로 예상되며, 분석 기간인 2024-2030년 동안 39.3%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 본 보고서에서 분석한 부문 중 하나인 메타버스 소프트웨어는 CAGR 38.3% 분석 기간 동안 6,468억 달러에 달할 것으로 예측됩니다. 메타버스 하드웨어 분야의 성장률은 분석 기간 동안 CAGR 42.9%로 추정됩니다.

미국 시장 589억 달러, 중국은 CAGR 42.8%로 성장 전망

미국의 메타버스 시장 규모는 2024년 589억 달러로 추정됩니다. 세계 2위의 경제 대국인 중국은 2030년까지 1,283억 달러의 시장 규모에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 분석 기간 동안 42.8% CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 다른 주목할 만한 지역 시장으로는 일본과 캐나다가 분석 기간 동안 각각 34.0% 및 34.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 유럽에서는 독일이 약 37.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

세계 메타버스 시장 - 주요 동향 및 촉진요인 정리

메타버스는 사용자가 가상현실과 증강현실 경험을 통해 교류하고, 소통하고, 일하고, 놀 수 있는 선견지명이 있는 몰입형 디지털 우주를 의미합니다. 이 상호연결된 가상공간은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 블록체인, 인공지능(AI) 등의 첨단 기술을 활용하여 고도의 인터랙티브하고 몰입감 있는 환경을 조성합니다. 메타버스에서 사용자는 디지털 아바타를 만들고, 가상 경제에 참여하고, 이벤트에 참여하고, 광활한 디지털 풍경을 탐험할 수 있습니다. 이 개념은 게임뿐만 아니라 가상 상거래, 교육, 엔터테인먼트, 소셜 교류 등 디지털 생활의 다양한 측면을 포괄하는 디지털 시대의 급성장하는 프론티어가 되고 있습니다.

메타버스의 발전은 기술 발전과 주요 하이테크 기업 및 스타트업의 투자 증가, VR 및 AR 기술이 성숙하여 보다 현실적이고 매력적인 경험을 제공하고, 블록체인 기술은 디지털 거래 및 자산 소유를 위한 안전하고 투명한 프레임워크를 제공합니다. COVID-19 팬데믹은 디지털 교류와 원격 근무의 채택을 가속화하고, 현실 세계의 활동을 재현하고 강화하는 가상 환경의 가능성을 부각시켰습니다. 소셜 미디어 플랫폼과 게임 회사들도 메타버스 구성요소를 포함한 서비스를 확장하여 사용자가 서로 다른 활동 간에 원활하게 전환할 수 있는 상호연결된 디지털 생태계를 구축하고 있습니다.

메타버스 시장의 성장은 몇 가지 요인에 의해 주도되고 있습니다. 첫째, VR과 AR 기술의 발전은 가상 경험의 질과 몰입감을 높여 더 많은 사용자를 메타버스로 끌어들이고 있습니다. 둘째, 블록체인 기술의 통합은 안전한 디지털 거래와 고유한 가상자산의 창출을 가능하게 하여 가상경제 국가들의 발전을 촉진하고 있습니다. 셋째, 하이테크 대기업의 투자 증가와 새로운 스타트업의 진입은 혁신을 촉진하고 메타버스의 역량을 확장하고 있습니다. 마지막으로, 팬데믹으로 인해 가속화되고 있는 디지털 교류로의 전환은 사교, 업무, 엔터테인먼트를 위한 몰입형 가상 환경에 대한 수요를 증가시키고 있습니다. 이러한 요인들이 종합적으로 메타버스 시장의 역동적인 확장에 기여하고 있습니다.

부문

컴포넌트(소프트웨어, 하드웨어, 프로페셔널 서비스), 버티컬(소비자, 산업 제조, 상업, 헬스케어, 기타 버티컬)

조사 대상 기업 사례(주목 90개사)

목차

제1장 조사 방법

제2장 주요 요약

제3장 시장 분석

제4장 경쟁

ksm
영문 목차

영문목차

Global Metaverse Market to Reach US$1.1 Trillion by 2030

The global market for Metaverse estimated at US$146.6 Billion in the year 2024, is expected to reach US$1.1 Trillion by 2030, growing at a CAGR of 39.3% over the analysis period 2024-2030. Metaverse Software, one of the segments analyzed in the report, is expected to record a 38.3% CAGR and reach US$646.8 Billion by the end of the analysis period. Growth in the Metaverse Hardware segment is estimated at 42.9% CAGR over the analysis period.

The U.S. Market is Estimated at US$58.9 Billion While China is Forecast to Grow at 42.8% CAGR

The Metaverse market in the U.S. is estimated at US$58.9 Billion in the year 2024. China, the world's second largest economy, is forecast to reach a projected market size of US$128.3 Billion by the year 2030 trailing a CAGR of 42.8% over the analysis period 2024-2030. Among the other noteworthy geographic markets are Japan and Canada, each forecast to grow at a CAGR of 34.0% and 34.5% respectively over the analysis period. Within Europe, Germany is forecast to grow at approximately 37.6% CAGR.

Global Metaverse Market - Key Trends & Drivers Summarized

The Metaverse represents a visionary and immersive digital universe where users can interact, socialize, work, and play through virtual and augmented reality experiences. This interconnected virtual space leverages advanced technologies such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), blockchain, and artificial intelligence (AI) to create highly interactive and immersive environments. In the Metaverse, users can create digital avatars, participate in virtual economies, attend events, and explore vast digital landscapes. The concept extends beyond gaming to encompass various aspects of digital life, including virtual commerce, education, entertainment, and social interactions, making it a burgeoning frontier in the digital era.

The development of the Metaverse is being driven by significant advancements in technology and increasing investment from major tech companies and startups alike. VR and AR technologies have matured, offering more realistic and engaging experiences, while blockchain technology provides a secure and transparent framework for digital transactions and asset ownership. The COVID-19 pandemic accelerated the adoption of digital interactions and remote working, highlighting the potential for virtual environments to replicate and enhance real-world activities. Social media platforms and gaming companies are also expanding their services to include Metaverse components, creating interconnected digital ecosystems where users can seamlessly transition between different activities.

The growth in the Metaverse market is driven by several factors. Firstly, advancements in VR and AR technologies are enhancing the quality and realism of virtual experiences, attracting more users to the Metaverse. Secondly, the integration of blockchain technology is enabling secure digital transactions and the creation of unique virtual assets, fostering the development of virtual economies. Thirdly, the increasing investment from tech giants and the entry of new startups are driving innovation and expanding the Metaverse's capabilities. Lastly, the ongoing shift towards digital interactions, accelerated by the pandemic, is increasing demand for immersive virtual environments for socializing, working, and entertainment. These factors collectively contribute to the dynamic expansion of the Metaverse market.

SCOPE OF STUDY:

The report analyzes the Metaverse market in terms of units by the following Segments, and Geographic Regions/Countries:

Segments:

Component (Software, Hardware, Professional Services); Vertical (Consumer, Industrial Manufacturing, Commercial, Healthcare, Other Verticals)

Geographic Regions/Countries:

World; USA; Canada; Japan; China; Europe; France; Germany; Italy; UK; Rest of Europe; Asia-Pacific; Rest of World.

Select Competitors (Total 90 Featured) -

TABLE OF CONTENTS

I. METHODOLOGY

II. EXECUTIVE SUMMARY

III. MARKET ANALYSIS

IV. COMPETITION

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