가상 이벤트 산업 시장 분석 및 예측(-2033년) : 유형, 제품, 서비스, 기술, 구성요소, 용도, 전개, 최종사용자, 솔루션
Virtual Events Industry Market Analysis and Forecast to 2033: Type, Product, Services, Technology, Component, Application, Deployment, End User, Solutions
상품코드 : 1608699
리서치사 : Global Insight Services
발행일 : 2024년 12월
페이지 정보 : 영문 310 Pages
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한글목차

세계 가상 이벤트 산업의 시장 규모는 역동적인 성장을 반영하여 2023년 124억 달러에서 2033년까지 364억 5,000만 달러로 확대될 것으로 예상되며, 연평균 11.2%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 이 시장에는 온라인 모임, 회의, 전시회를 촉진하는 플랫폼, 기술 및 서비스가 포함됩니다. 이 산업에는 원활한 네트워킹과 참여를 가능하게 하는 가상 이벤트 소프트웨어, 스트리밍 서비스, 인터랙티브 도구 등이 포함됩니다. 기업들이 물리적 이벤트에 대한 비용 효율적이고 확장 가능하며 친환경적인 대안을 찾고 있는 가운데, 이 시장은 기업 회의에서 교육용 웨비나에 이르기까지 다양한 부문을 지원하며 혁신을 촉진하고 전 세계적으로 확산되고 있습니다.

가상 이벤트 산업은 기술 발전과 디지털 참여로의 전환에 힘입어 강력한 성장세를 보이고 있습니다. 웨비나 및 가상 회의는 전 세계 청중에게 도달할 수 있고 비용 효율적인 솔루션을 제공할 수 있다는 점에서 하위 부문 중 가장 높은 성장세를 보이고 있습니다. 가상 전시회는 인터랙티브하고 몰입감 있는 경험으로 인기를 끌며 두 번째로 높은 성장률을 기록한 하위 부문입니다. 북미는 주요 기술 기업의 존재와 높은 디지털 채택률로 인해 시장을 선도하고 있습니다. 유럽은 강력한 인프라와 가상 솔루션에 대한 기업 수요 증가로 인해 두 번째로 높은 성장세를 보이고 있습니다. 이 지역 내에서는 미국과 독일이 주요 기여국이며, 가상 이벤트 기술에 많은 투자를 하고 있는 것으로 나타났습니다. 이 산업의 성장은 개인화되고 매력적인 컨텐츠에 대한 수요와 지속가능하고 확장 가능한 이벤트 솔루션에 대한 수요에 의해 더욱 뒷받침되고 있습니다. 이러한 추세는 앞으로도 지속될 것으로 예상되며, 이는 혁신과 성장에 유리한 기회를 제공할 것입니다.

2023년 가상 이벤트 산업 시장은 건전한 성장세를 보였으며, 시장 규모는 전 세계적으로 약 2억 건에 달했습니다. 기업 부문은 가상 회의 및 미팅의 채택 증가로 인해 50%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 엔터테인먼트 부문은 가상 콘서트와 가상 페스티벌에 힘입어 30%의 점유율을 차지하고 있습니다. 웨비나 및 온라인 강좌로 구성된 교육 부문은 디지털 학습 플랫폼으로의 전환을 반영하여 20%의 점유율을 차지하고 있습니다. 빠른 기술 발전과 비용 효율적인 솔루션의 필요성은 시장 확대에 있어 매우 중요한 요소로 작용하고 있습니다.

가상 이벤트 산업의 경쟁 구도는 Cisco Webex, Zoom Video Communications, Microsoft Teams와 같은 주요 기업들에 의해 형성되고 있습니다. 이들 기업은 AI 기반 분석 및 몰입형 경험을 통해 지속적으로 플랫폼을 강화하고 있으며, GDPR과 같은 데이터 프라이버시 법규를 포함한 규제의 영향은 경영 전략에 큰 영향을 미치고 있습니다. 향후 기술 통합과 하이브리드 이벤트 솔루션에 대한 수요 증가로 인해 시장은 2030년까지 연평균 23% 성장할 것으로 예상됩니다. 지속적인 성장을 위해서는 사용자 참여와 사용자 경험 최적화에 초점을 맞추는 것이 중요합니다.

가상 이벤트 산업은 기술 발전과 소비자 선호도 변화로 인해 다양한 지역에서 큰 성장세를 보이고 있습니다. 북미는 탄탄한 기술 인프라와 높은 디지털 솔루션 채택률로 인해 시장을 선도하고 있으며, 미국이 주요 기여 국가로 꼽힙니다. 이 지역의 기술 혁신과 가상 참여에 대한 관심은 이러한 성장을 더욱 가속화하고 있습니다.

유럽이 근소한 차이로 그 뒤를 잇고 있으며, 독일과 영국이 그 선두에 서 있습니다. 이들 국가는 전통적인 집회를 대체할 수 있는 지속가능하고 효율적인 방법으로 가상 이벤트를 받아들이고 있습니다. 유럽 시장은 디지털 전환에 대한 정부의 강력한 지원의 혜택을 누리고 있습니다.

아시아태평양은 특히 중국, 인도 등의 국가에서 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 이 지역에서는 인터넷 보급이 확대되고 스마트폰 사용이 증가함에 따라 가상 이벤트에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 기업들은 이러한 플랫폼을 활용하여 더 많은 청중에게 다가서고 고객 참여를 높이기 위해 노력하고 있습니다.

라틴아메리카 역시 가상 이벤트의 유망한 시장으로 떠오르고 있습니다. 브라질과 멕시코와 같은 국가들은 이러한 성장 추세를 뒷받침하기 위해 디지털 인프라에 투자하고 있습니다. 이 지역에서는 비용 효율적이고 확장성이 높은 이벤트 솔루션에 대한 중요성이 강조되고 있으며, 이에 대한 채택이 더욱 확대되고 있습니다. 한편, 아랍에미리트와 남아프리카공화국을 필두로 중동 및 아프리카에서는 가상 이벤트의 잠재력을 점차 인식하고 있습니다. 이들 지역은 지리적 제약을 극복하고 전 세계 청중과 소통할 수 있는 가상 플랫폼을 모색하고 있습니다.

이 보고서는 세계의 가상 이벤트 산업 시장을 조사 분석했으며, 시장 규모 추정 및 예측, 질적/양적 동향, 역학, 비즈니스 프레임워크, 경쟁 상황, 기업 프로파일 등의 정보를 제공합니다.

목차

제1장 가상 이벤트 산업 시장 개요

제2장 주요 요약

제3장 시장에 관한 주요 인사이트

제4장 가상 이벤트 산업 시장 전망

제5장 가상 이벤트 산업 시장 전략

제6장 가상 이벤트 산업 시장 규모

제7장 가상 이벤트 산업 시장 : 유형별

제8장 가상 이벤트 산업 시장 : 제품별

제9장 가상 이벤트 산업 시장 : 서비스별

제10장 가상 이벤트 산업 시장 : 기술별

제11장 가상 이벤트 산업 시장 : 구성요소별

제12장 가상 이벤트 산업 시장 : 용도별

제13장 가상 이벤트 산업 시장 : 전개별

제14장 가상 이벤트 산업 시장 : 최종사용자별

제15장 가상 이벤트 산업 시장 : 솔루션별

제16장 가상 이벤트 산업 시장 : 지역별

제17장 경쟁 구도

제18장 기업 개요

ksm
영문 목차

영문목차

The virtual events industry is poised to expand from $12.4 billion in 2023 to $36.45 billion by 2033, with a robust CAGR of 11.2%, reflecting dynamic growth. The Virtual Events Industry Market encompasses platforms, technologies, and services that facilitate online gatherings, conferences, and exhibitions. This industry includes virtual event software, streaming services, and interactive tools that enable seamless networking and engagement. As organizations seek cost-effective, scalable, and environmentally friendly alternatives to physical events, this market supports diverse sectors, from corporate meetings to educational webinars, driving innovation and expanding global reach.

The virtual events industry is witnessing robust growth, propelled by technological advancements and the shift towards digital engagement. Webinars and virtual conferences are the top-performing sub-segments, driven by their ability to reach global audiences and provide cost-effective solutions. Virtual exhibitions follow as the second highest-performing sub-segment, gaining traction due to their interactive and immersive experiences. The North American region leads the market, fueled by the presence of major technology companies and high digital adoption rates. Europe emerges as the second most prominent region, benefiting from strong infrastructure and increasing corporate demand for virtual solutions. Within these regions, the United States and Germany are key contributors, showcasing substantial investments in virtual event technologies. The industry's expansion is further supported by the demand for personalized and engaging content, as well as the need for sustainable and scalable event solutions. This trend is anticipated to continue, offering lucrative opportunities for innovation and growth.

In 2023, the Virtual Events Industry Market demonstrated robust growth, with a market volume of approximately 200 million events globally. The corporate segment dominates with a 50% market share, driven by the increasing adoption of virtual conferences and meetings. The entertainment segment follows with a 30% share, fueled by virtual concerts and festivals. Education, comprising webinars and online courses, holds a 20% share, reflecting an ongoing shift towards digital learning platforms. The rapid technological advancements and the necessity for cost-effective solutions are pivotal in the market's expansion.

Competitive dynamics in the Virtual Events Industry are shaped by key players such as Cisco Webex, Zoom Video Communications, and Microsoft Teams. These companies are continually enhancing their platforms with AI-driven analytics and immersive experiences. Regulatory influences, including data privacy laws like GDPR, significantly impact operational strategies.

The virtual events industry is experiencing significant growth across various regions, driven by technological advancements and changing consumer preferences. North America leads the market, with the United States as a key contributor due to its robust technological infrastructure and high adoption of digital solutions. The region's emphasis on innovation and virtual engagement has further accelerated this growth.

Europe follows closely, with countries like Germany and the United Kingdom at the forefront. These nations have embraced virtual events as a sustainable and efficient alternative to traditional gatherings. The European market benefits from strong governmental support for digital transformation initiatives.

Asia Pacific is witnessing rapid expansion, particularly in countries such as China and India. The growing internet penetration and increasing smartphone usage in these regions have fueled the demand for virtual events. Businesses are leveraging these platforms to reach wider audiences and enhance customer engagement.

Latin America is also emerging as a promising market for virtual events. Countries like Brazil and Mexico are investing in digital infrastructure to support this growing trend. The region's focus on cost-effective and scalable event solutions is driving further adoption. Meanwhile, the Middle East and Africa are gradually recognizing the potential of virtual events, with the UAE and South Africa leading the charge. These regions are exploring virtual platforms to overcome geographical limitations and connect with global audiences.

Key Companies

Hopin, Bizzabo, Cvent, v Fairs, Airmeet, Whova, In Event, ON24, Event Mobi, Big Marker, Socio, Accelevents, Run The World, 6 Connex, Brella, Remo, Hubilo, Pheed Loop, Eventcube, Spot Me

Sources

U.S. Bureau of Economic Analysis, European Commission - Digital Economy and Society, United Nations Conference on Trade and Development (UNCTAD), International Telecommunication Union (ITU), World Economic Forum, Digital Government Society, International Association of Exhibitions and Events (IAEE), Virtual Event Institute, International Telecommunication Academy, U.S. Census Bureau - Information Sector, European Union Agency for Cybersecurity (ENISA), International Data Corporation (IDC) Research Events, National Institute of Standards and Technology (NIST), Society for Human Resource Management (SHRM) - Events, University of Southern California - Center for Public Relations, Massachusetts Institute of Technology - Initiative on the Digital Economy, Stanford University - Digital Economy Lab, Harvard Business School - Digital Initiative, International Conference on Virtual Reality and Augmented Reality, Global Virtual Event Summit

Research Scope

Our research scope provides comprehensive market data, insights, and analysis across a variety of critical areas. We cover Local Market Analysis, assessing consumer demographics, purchasing behaviors, and market size within specific regions to identify growth opportunities. Our Local Competition Review offers a detailed evaluation of competitors, including their strengths, weaknesses, and market positioning. We also conduct Local Regulatory Reviews to ensure businesses comply with relevant laws and regulations. Industry Analysis provides an in-depth look at market dynamics, key players, and trends. Additionally, we offer Cross-Segmental Analysis to identify synergies between different market segments, as well as Production-Consumption and Demand-Supply Analysis to optimize supply chain efficiency. Our Import-Export Analysis helps businesses navigate global trade environments by evaluating trade flows and policies. These insights empower clients to make informed strategic decisions, mitigate risks, and capitalize on market opportunities.

TABLE OF CONTENTS

1. Virtual Events Industry Market Overview

2. Executive Summary

3. Premium Insights on the Market

4. Virtual Events Industry Market Outlook

5. Virtual Events Industry Market Strategy

6. Virtual Events Industry Market Size

7. Virtual Events Industry Market, by Type

8. Virtual Events Industry Market, by Product

9. Virtual Events Industry Market, by Services

10. Virtual Events Industry Market, by Technology

11. Virtual Events Industry Market, by Component

12. Virtual Events Industry Market, by Application

13. Virtual Events Industry Market, by Deployment

14. Virtual Events Industry Market, by End User

15. Virtual Events Industry Market, by Solutions

16. Virtual Events Industry Market, by Region

17. Competitive Landscape

18. Company Profiles

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