다이캐스팅 완구 시장 : 세계 산업 규모, 점유율, 동향, 기회, 예측 - 유형별(자동차, 오토바이, 트럭, 항공기, 기타), 유통 채널별(온라인, 오프라인), 지역별, 경쟁별(2020-2030년)
Die-cast Toys Market - Global Industry Size, Share, Trends, Opportunity, and Forecast, Segmented By Type (Cars, Bikes, Trucks, Aircrafts, Others), By Distribution Channel (Online, Offline), By Region, By Competition, 2020-2030F
상품코드:1886679
리서치사:TechSci Research
발행일:2025년 12월
페이지 정보:영문 185 Pages
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한글목차
세계의 다이캐스트 완구 시장은 2024년 12억 5,667만 달러에서 2030년까지 18억 1,984만 달러로, CAGR 6.37%로 성장할 것으로 예측됩니다.
이 시장은 주로 아연과 같은 용융 금속 합금을 사용하여 뛰어난 정밀도와 장인정신을 구현하는 다이캐스팅 공정을 통해 제조되는 정교한 미니어처 복제품을 포함하고 있습니다. 시장 성장을 이끄는 주요 요인으로는 성인 소비자층의 수집 가치와 향수에 대한 지속적인 관심, 제품의 내구성과 정교한 디테일, 인기 엔터테인먼트 프랜차이즈와의 전략적 라이선스 계약 등을 꼽을 수 있습니다.
시장 개요
예측 기간
2026-2030년
시장 규모 : 2024년
12억 5,667만 달러
시장 규모 : 2030년
18억 1,984만 달러
CAGR : 2025-2030년
6.37%
가장 빠르게 성장하는 부문
온라인
최대 시장
북미
주요 시장 촉진요인
세계 다이캐스팅 완구 시장은 수집가 및 취미용 장난감 부문의 지속적인 성장에 큰 영향을 받고 있습니다. 특히 성인 컬렉터층은 향수에 대한 동경, 정교한 디테일, 그리고 이러한 미니어처 레플리카에 내재된 투자 가치에 대한 기대에 힘입어 중요한 고객층을 형성하고 있습니다.
주요 시장 과제
세계 다이캐스팅 완구 시장은 진화하는 디지털 엔터테인먼트와 다른 대체 완구 부문과의 치열한 경쟁이라는 중대한 도전에 직면해 있습니다. 특히 젊은 세대의 소비자들은 즉각적인 몰입감과 다양한 경험을 제공하는 인터랙티브 디지털 플랫폼, 비디오 게임, 온라인 컨텐츠에 점점 더 매력을 느끼고 있습니다.
주요 시장 동향
E-Commerce와 온라인 수집가 커뮤니티의 성장은 시장 범위를 크게 확장하고 열성적인 애호가 네트워크의 육성을 촉진하고 있습니다. 온라인 플랫폼은 제조업체에게 소비자에게 직접 판매할 수 있는 경로를 제공하고, 수집가들이 교류하고 정보를 공유하며 전문적인 다이캐스팅 제품을 얻을 수 있는 활기찬 커뮤니티를 육성하고 있습니다.
목차
제1장 개요
제2장 조사 방법
제3장 주요 요약
제4장 고객의 소리
제5장 세계의 다이캐스팅 완구 시장 전망
시장 규모 및 예측
금액별
시장 점유율과 예측
종류별(자동차, 오토바이, 트럭, 항공기, 기타)
유통 채널별(온라인, 오프라인)
지역별
기업별(2024)
시장 맵
제6장 북미의 다이캐스팅 완구 시장 전망
시장 규모 및 예측
시장 점유율과 예측
북미 : 국가별 분석
미국
캐나다
멕시코
제7장 유럽의 다이캐스팅 완구 시장 전망
시장 규모 및 예측
시장 점유율과 예측
유럽 : 국가별 분석
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
제8장 아시아태평양의 다이캐스팅 완구 시장 전망
시장 규모 및 예측
시장 점유율과 예측
아시아태평양 : 국가별 분석
중국
인도
일본
한국
호주
제9장 중동 및 아프리카의 다이캐스팅 완구 시장 전망
시장 규모 및 예측
시장 점유율과 예측
중동 및 아프리카 : 국가별 분석
사우디아라비아
아랍에미리트
남아프리카공화국
제10장 남미의 다이캐스팅 완구 시장 전망
시장 규모 및 예측
시장 점유율과 예측
남미 : 국가별 분석
브라질
콜롬비아
아르헨티나
제11장 시장 역학
성장 촉진요인
과제
제12장 시장 동향과 발전
인수합병
제품 출시
최근 동향
제13장 세계의 다이캐스팅 완구 시장 : SWOT 분석
제14장 Porter's Five Forces 분석
업계내 경쟁
신규 참여의 가능성
공급업체의 능력
고객의 능력
대체품의 위협
제15장 경쟁 구도
Bandai Namco Holdings Inc.
BBR Exclusive Car Models
GreenLight Collectibles
Hasbro, Inc.
JAKKS Pacific, Inc.
Mattel Inc.
Revell GmbH
Spin Master Ltd.
Universal Hobbies
Welly Die Casting Factory Limited.
제16장 전략적 제안
제17장 조사 회사 소개 및 면책사항
KSM
영문 목차
영문목차
The Global Die-cast Toys Market will grow from USD 1256.67 Million in 2024 to USD 1819.84 Million by 2030 at a 6.37% CAGR. The global die-cast toys market encompasses highly detailed miniature replicas manufactured using the die-casting process, primarily utilizing molten metal alloys such as zinc to achieve superior accuracy and craftsmanship. Key market growth drivers include the enduring appeal of collectible value and nostalgia among adult consumers, the inherent durability and intricate detailing of these items, and strategic licensing agreements with popular entertainment franchises.
Market Overview
Forecast Period
2026-2030
Market Size 2024
USD 1256.67 Million
Market Size 2030
USD 1819.84 Million
CAGR 2025-2030
6.37%
Fastest Growing Segment
Online
Largest Market
North America
Key Market Drivers
The global die-cast toys market is significantly influenced by the sustained expansion of collectible and hobbyist segments. Adult collectors, in particular, represent a vital demographic, driven by the desire for nostalgia, intricate detail, and investment potential inherent in these miniature replicas. This growing engagement underscores a market where products are often acquired for display and long-term value appreciation rather than solely for play.
Key Market Challenges
The global die-cast toys market faces a significant challenge from the intense competition posed by evolving digital entertainment options and other alternative toy segments. Consumers, particularly younger demographics, are increasingly drawn to interactive digital platforms, video games, and online content, which offer immediate engagement and diverse experiences. This shift in consumer preference directly impacts the allocation of leisure time and discretionary spending, diverting it away from traditional physical toys.
Key Market Trends
The growth of e-commerce and online collector communities has significantly broadened the market's reach and fostered dedicated enthusiast networks. Online platforms provide manufacturers direct channels to consumers and cultivate vibrant communities where collectors can connect, share, and acquire specialized die-cast items.
Key Market Players
Bandai Namco Holdings Inc.
BBR Exclusive Car Models
GreenLight Collectibles
Hasbro, Inc.
JAKKS Pacific, Inc.
Mattel Inc.
Revell GmbH
Spin Master Ltd.
Universal Hobbies
Welly Die Casting Factory Limited.
Report Scope:
In this report, the Global Die-cast Toys Market has been segmented into the following categories, in addition to the industry trends which have also been detailed below:
Die-cast Toys Market, By Type:
Cars
Bikes
Trucks
Aircrafts
Others
Die-cast Toys Market, By Distribution Channel:
Online
Offline
Die-cast Toys Market, By Region:
North America
United States
Canada
Mexico
Europe
France
United Kingdom
Italy
Germany
Spain
Asia Pacific
China
India
Japan
Australia
South Korea
South America
Brazil
Argentina
Colombia
Middle East & Africa
South Africa
Saudi Arabia
UAE
Competitive Landscape
Company Profiles: Detailed analysis of the major companies presents in the Global Die-cast Toys Market.
Available Customizations:
Global Die-cast Toys Market report with the given market data, TechSci Research offers customizations according to a company's specific needs. The following customization options are available for the report:
Company Information
Detailed analysis and profiling of additional market players (up to five).
Table of Contents
1. Product Overview
1.1. Market Definition
1.2. Scope of the Market
1.2.1. Markets Covered
1.2.2. Years Considered for Study
1.2.3. Key Market Segmentations
2. Research Methodology
2.1. Objective of the Study
2.2. Baseline Methodology
2.3. Key Industry Partners
2.4. Major Association and Secondary Sources
2.5. Forecasting Methodology
2.6. Data Triangulation & Validation
2.7. Assumptions and Limitations
3. Executive Summary
3.1. Overview of the Market
3.2. Overview of Key Market Segmentations
3.3. Overview of Key Market Players
3.4. Overview of Key Regions/Countries
3.5. Overview of Market Drivers, Challenges, Trends
4. Voice of Customer
5. Global Die-cast Toys Market Outlook
5.1. Market Size & Forecast
5.1.1. By Value
5.2. Market Share & Forecast
5.2.1. By Type (Cars, Bikes, Trucks, Aircrafts, Others)
5.2.2. By Distribution Channel (Online, Offline)
5.2.3. By Region
5.2.4. By Company (2024)
5.3. Market Map
6. North America Die-cast Toys Market Outlook
6.1. Market Size & Forecast
6.1.1. By Value
6.2. Market Share & Forecast
6.2.1. By Type
6.2.2. By Distribution Channel
6.2.3. By Country
6.3. North America: Country Analysis
6.3.1. United States Die-cast Toys Market Outlook
6.3.1.1. Market Size & Forecast
6.3.1.1.1. By Value
6.3.1.2. Market Share & Forecast
6.3.1.2.1. By Type
6.3.1.2.2. By Distribution Channel
6.3.2. Canada Die-cast Toys Market Outlook
6.3.2.1. Market Size & Forecast
6.3.2.1.1. By Value
6.3.2.2. Market Share & Forecast
6.3.2.2.1. By Type
6.3.2.2.2. By Distribution Channel
6.3.3. Mexico Die-cast Toys Market Outlook
6.3.3.1. Market Size & Forecast
6.3.3.1.1. By Value
6.3.3.2. Market Share & Forecast
6.3.3.2.1. By Type
6.3.3.2.2. By Distribution Channel
7. Europe Die-cast Toys Market Outlook
7.1. Market Size & Forecast
7.1.1. By Value
7.2. Market Share & Forecast
7.2.1. By Type
7.2.2. By Distribution Channel
7.2.3. By Country
7.3. Europe: Country Analysis
7.3.1. Germany Die-cast Toys Market Outlook
7.3.1.1. Market Size & Forecast
7.3.1.1.1. By Value
7.3.1.2. Market Share & Forecast
7.3.1.2.1. By Type
7.3.1.2.2. By Distribution Channel
7.3.2. France Die-cast Toys Market Outlook
7.3.2.1. Market Size & Forecast
7.3.2.1.1. By Value
7.3.2.2. Market Share & Forecast
7.3.2.2.1. By Type
7.3.2.2.2. By Distribution Channel
7.3.3. United Kingdom Die-cast Toys Market Outlook
7.3.3.1. Market Size & Forecast
7.3.3.1.1. By Value
7.3.3.2. Market Share & Forecast
7.3.3.2.1. By Type
7.3.3.2.2. By Distribution Channel
7.3.4. Italy Die-cast Toys Market Outlook
7.3.4.1. Market Size & Forecast
7.3.4.1.1. By Value
7.3.4.2. Market Share & Forecast
7.3.4.2.1. By Type
7.3.4.2.2. By Distribution Channel
7.3.5. Spain Die-cast Toys Market Outlook
7.3.5.1. Market Size & Forecast
7.3.5.1.1. By Value
7.3.5.2. Market Share & Forecast
7.3.5.2.1. By Type
7.3.5.2.2. By Distribution Channel
8. Asia Pacific Die-cast Toys Market Outlook
8.1. Market Size & Forecast
8.1.1. By Value
8.2. Market Share & Forecast
8.2.1. By Type
8.2.2. By Distribution Channel
8.2.3. By Country
8.3. Asia Pacific: Country Analysis
8.3.1. China Die-cast Toys Market Outlook
8.3.1.1. Market Size & Forecast
8.3.1.1.1. By Value
8.3.1.2. Market Share & Forecast
8.3.1.2.1. By Type
8.3.1.2.2. By Distribution Channel
8.3.2. India Die-cast Toys Market Outlook
8.3.2.1. Market Size & Forecast
8.3.2.1.1. By Value
8.3.2.2. Market Share & Forecast
8.3.2.2.1. By Type
8.3.2.2.2. By Distribution Channel
8.3.3. Japan Die-cast Toys Market Outlook
8.3.3.1. Market Size & Forecast
8.3.3.1.1. By Value
8.3.3.2. Market Share & Forecast
8.3.3.2.1. By Type
8.3.3.2.2. By Distribution Channel
8.3.4. South Korea Die-cast Toys Market Outlook
8.3.4.1. Market Size & Forecast
8.3.4.1.1. By Value
8.3.4.2. Market Share & Forecast
8.3.4.2.1. By Type
8.3.4.2.2. By Distribution Channel
8.3.5. Australia Die-cast Toys Market Outlook
8.3.5.1. Market Size & Forecast
8.3.5.1.1. By Value
8.3.5.2. Market Share & Forecast
8.3.5.2.1. By Type
8.3.5.2.2. By Distribution Channel
9. Middle East & Africa Die-cast Toys Market Outlook