Mobile 3D Global Market Opportunities And Strategies To 2033
상품코드:1470317
리서치사:The Business Research Company
발행일:2024년 04월
페이지 정보:영문 291 Pages
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한글목차
세계 모바일 3D 시장 규모는 2018년 108억 24만 달러로 평가되었고 2023년까지 복합 연간 성장률(CAGR) 23.0% 이상으로 성장할 것으로 예측됩니다.
농촌과 도시 지역에서 인터넷 보급률 증가
농촌과 도시 지역에서의 인터넷 보급률 증가는 모바일 3D 시장의 성장을 뒷받침했습니다. 인터넷 이용의 보급으로 모바일 기기용 3D 게임 및 용도을 포함한 온라인 컨텐츠의 가용성이 크게 확대되었습니다. 더 많은 사람들이 인터넷 사용자가 되어 모바일 기기에서 3D 소재를 터치하고 교류할 수 있게 되었습니다. 이러한 플랫폼은 소비자가 모바일 3D 앱을 쉽게 찾아, 다운로드하고, 설치할 수 있는 중앙 시장으로 작용하여 시장 확대를 촉진합니다. 예를 들어, 싱가포르에 본사를 둔 온라인 레퍼런스 라이브러리인 DataReportal에 따르면, 2022년 10월 세계적으로 총 50억 7,000만 명이 인터넷을 이용하고 있으며, 이는 세계 총 인구의 63.5%를 나타낼 전망이며 상당합니다. 인터넷 사용자도 계속 증가하고 있으며 지난 12개월 동안 세계 연결 인구가 1억 7,000만 명 이상 증가했다는 데이터도 있습니다. 또한 인도의 금융 일간지 Livemint에 따르면 2022년 7월에는 인도 농촌 지역의 3억 5,100만 명과 도시 지역의 3억 4,100만 명을 포함하여 총 6억 9,200만 명의 활성 인터넷 사용자 가 인도에 있었습니다는 것입니다. 이 보고서는 2025년까지 인도 인터넷 사용자가 9억 명이 될 것으로 예측했습니다. 따라서 농촌과 도시 지역의 인터넷 보급률 증가는 과거 기간 동안 모바일 3D 시장을 견인했습니다.
목차
제1장 주요 요약
모바일 3D-시장의 매력과 거시 경제 상황
제2장 목차
제3장 표제 일람
제4장 도표 일람
제5장 보고서 구성
제6장 시장 특징
일반적인 시장의 정의
개요
모바일 3D 시장 정의와 세분화
시장 세분화 : 유형별
태블릿
스마트폰
노트북
기타 유형
시장 세분화 : 디바이스 컴포넌트별
이미지 센서
3D 디스플레이
시장 세분화:용도별
애니메이션
지도와 네비게이션
모바일 게임
모바일 광고
기타 용도
제7장 주요 시장 동향
모바일 스캐너와 3D 라이트 필드 제품에 중점을 둔 혁신적인 제품
시장에서의 혁신을 추진하기 위한 시장기업간의 전략적 파트너십과 콜라보레이션
시각체험을 위한 인공지능(AI) 대응 디바이스의 사용
3D 게임 제작을 향상시키는 AI 탑재 플랫폼 개발 증가
제8장 모바일 3D 시장 - 거시경제 시나리오
COVID-19에 의한 모바일 3D 시장에 대한 영향
우크라이나 전쟁이 모바일 3D 시장에 미치는 영향
고인플레이션이 모바일 3D 시장에 미치는 영향
제9장 시장 규모와 성장
시장 규모
시장 성장 실적(2018년-2023년)
시장 성장 촉진요인(2018년-2023년)
시장 성장 억제요인(2018년-2023년)
시장 성장 예측(2023년-2028년, 2033년)
시장 성장 촉진요인(2023년-2028년)
시장 성장 억제요인(2023년-2028년)
제10장 세계 모바일 3D 시장 세분화
세계 모바일 3D 시장 : 유형별, 실적과 예측(2018년-2023년, 2028년, 2033년)
세계 모바일 3D 시장 : 디바이스 컴포넌트별, 실적과 예측(2018년-2023년, 2028년, 2033년)
세계 모바일 3D 시장 : 용도별, 실적과 예측(2018년-2023년, 2028년, 2033년)
제11장 모바일 3D 시장 : 지역별 및 국가별 분석
세계 모바일 3D 시장 :지역별, 실적과 예측(2018년-2023년, 2028년, 2033년)
세계 모바일 3D 시장 : 국가별, 실적과 예측(2018년-2023년, 2028년, 2033년)
제12장 아시아태평양 시장
제13장 서유럽 시장
제14장 동유럽 시장
제15장 북미 시장
제16장 남미 시장
제17장 중동 시장
제18장 아프리카 시장
제19장 경쟁 구도와 기업 프로파일
기업 프로파일
Samsung Electronics Co Ltd
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
재무 개요
Apple Inc
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
재무실적
Qualcomm Incorporated
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
재무 개요
Nvidia Corporation
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
재무 개요
Microsoft Corporation
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
재무 개요
Leia Inc
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
재무 개요
제20장 기타 주요 기업 및 혁신 기업
Lenovo Group Ltd
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
Sony Group Corporation
기업 개요
제품 및 서비스
ZTE Corporation
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
Meta Platforms Inc
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
Hitachi Ltd
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
LG Electronics Inc
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
Goertek Inc
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
Epic Games, Inc
기업 개요
제품 및 서비스
비즈니스 전략
Sharp Corporation
기업 개요
제품 및 서비스
RealD Inc
기업 개요
제품 및 서비스
제21장 세계 모바일 3D 시장 : 경쟁 벤치마킹
제22장 세계 모바일 3D 시장 : 경쟁 대시보드
제23장 주요 인수합병(M&A)
Leia Acquired Dimenco
Tech Soft 3D Acquired Redway3D
FARO Technologies Acquired GeoSLAM
Epic Games Acquired Sketchfab
Maxon Computer Acquired Forger App
Unity Software Acquired RestAR
제24장 기회와 전략
2028년 세계 모바일 3D 시장 - 가장 새로운 기회를 제공하는 국가
2028년 세계 모바일 3D 시장 - 가장 새로운 기회를 제공하는 부문
2028년 세계 모바일 3D 시장 - 성장 전략
시장 동향에 기초한 전략
경쟁 전략
제25장 모바일 3D 시장 : 결론 및 제안
결론
추천 사항
제품
장소
가격
프로모션
사람들
제26장 부록
BJH
영문 목차
영문목차
Mobile 3D refers to the integration of three-dimensional (3D) technology into mobile devices, such as smartphones, notebooks and tablets. Mobile 3D lets users view and interact with three-dimensional content on portable electronics and mobile devices.
The mobile 3D market consists of sales by entities (organizations, sole traders and partnerships), of mobile 3D that use autostereoscopic displays and may employ eye tracking to aim the 3D effect at the viewer's eye.
The global mobile 3D market was valued at $10,800.24 million in 2018 which grew till 2023 at a compound annual growth rate (CAGR) of more than 23.0%.
Increasing Internet Penetration In Rural And Urban Areas
The increasing internet penetration in rural and urban areas propelled the growth of the mobile 3D market. The proliferation of internet usage has greatly expanded the availability of online content, including 3D games and applications for mobile devices. A wider audience is exposed to and able to interact with 3D material on their mobile devices as more people become internet users. These platforms act as centralized markets where consumers can find, download and install mobile 3D apps with ease, fostering market expansion. For instance, in October 2022, according to DataReportal, a Singapore-based online reference library, a total of 5.07 billion people around the world use the internet, equivalent to 63.5 % of the world's total population. Internet users continue to grow too, with the data indicating that the world's connected population grew by more than 170 million in the past 12 months. Additionally, in July 2022, according to Livemint, an Indian financial daily newspaper, there were a total of 692 million active internet users in India, including 351 million from rural India and 341 from urban areas. The report estimates that there will be 900 million internet users in India by 2025. Therefore, the increasing internet penetration in rural and urban areas drove the mobile 3D market during historic period.
Strategic Partnerships And Collaborations Among Market Players To Drive Innovation In The Market
Major companies in the mobile 3D market are focused on strategic collaboration with the major international mobile manufacturing companies to strengthen their position in the market. Strategic collaborations empower companies to forge alliances with other firms possessing the necessary expertise to transform their latest products and innovations. For instance, in April 2022, Epic Games, Inc., a US-based video game and software developer, in collaboration with Capturing Reality, a Slovakia-based photogrammetry software for creating 3D models and Quixel AB, a Sweden-based photogrammetry company that is used in animated films or video games, launched RealityScan, a brand-new, free 3D scanning application that creates incredibly realistic 3D models from smartphone images. Epic aims to provide access to advanced photogrammetry for artists of all stripes by building on their innovative technologies.
The global mobile 3D market is highly concentrated, with a few large players operating in the market. The top ten competitors in the market made up to 58.0% of the total market in 2022.
Mobile 3D Global Market Opportunities And Strategies To 2033 from The Business Research Company provides the strategists; marketers and senior management with the critical information they need to assess the global mobile 3D market as it emerges from the COVID-19 shut down.
Reasons to Purchase
Gain a truly global perspective with the most comprehensive report available on this market covering 15 geographies.
Understand how the market is being affected by the coronavirus and how it is likely to emerge and grow as the impact of the virus abates.
Create regional and country strategies on the basis of local data and analysis.
Identify growth segments for investment.
Outperform competitors using forecast data and the drivers and trends shaping the market.
Understand customers based on the latest market research findings.
Benchmark performance against key competitors.
Utilize the relationships between key data sets for superior strategizing.
Suitable for supporting your internal and external presentations with reliable high-quality data and analysis.
Where is the largest and fastest-growing market for mobile 3D? How does the market relate to the overall economy; demography and other similar markets? What forces will shape the market going forward? The mobile 3D market global report from The Business Research Company answers all these questions and many more.
The report covers market characteristics; size and growth; segmentation; regional and country breakdowns; competitive landscape; market shares; trends and strategies for this market. It traces the market's history and forecasts market growth by geography. It places the market within the context of the wider mobile 3D market; and compares it with other markets.
The report covers the following chapters
Introduction and Market Characteristics-
Brief introduction to the segmentations covered in the market, definitions, and explanations about the segment by type, by device component and by application market.
Key Trends-
Highlights the major trends shaping the global market. This section also highlights likely future developments in the market.
Macro-Economic Scenario-
The report provides an analysis of the impact of the COVID-19 pandemic, impact of the Russia-Ukraine war and impact of rising inflation on global and regional markets, providing strategic insights for businesses in the mobile 3D market.
Global Market Size and Growth- Global historic (2018-2023) and forecast (2023-2028, 2033F) market values and drivers and restraints that support and control the growth of the market in the historic and forecast periods.
Regional Analysis- Historic (2018-2023) and forecast (2023-2028, 2033F) market values and growth and market share comparison by region and country.
Market Segmentation- Contains the market values (2018-2023) (2023-2028, 2033F) and analysis for each segment by type, by device component and by application market. Historic (2018-2023) and forecast (2023-2028) and (2028-2033) market values and growth and market share comparison by region market.
Regional Market Size and Growth- Regional market size (2023), historic (2018-2023) and forecast (2023-2028, 2033F) market values and growth and market share comparison of countries within the region. This report includes information on all the regions Asia-Pacific, Western Europe, Eastern Europe, North America, South America, Middle East and Africa and major countries within each region.
Competitive Landscape- Details on the competitive landscape of the market, estimated market shares and company profiles of the leading players.
Key Mergers and Acquisitions- Information on recent mergers and acquisitions in the market covered in the report. This section gives key financial details of mergers and acquisitions, which have shaped the market in recent years.
Market Opportunities And Strategies -Describes market opportunities and strategies based on findings of the research, with information on growth opportunities across countries, segments and strategies to be followed in those markets.
Conclusions And Recommendations- This section includes recommendations for mobile 3D providers in terms of product/service offerings geographic expansion, marketing strategies and target groups.
Appendix-
This section includes details on the NAICS codes covered, abbreviations and currencies codes used in this report.
Scope:
Markets Covered:
1) By Type: Tablets; Smartphones; Notebooks; Other Types
2) By Device Component: Image Sensors; 3D Displays
3) By Application: Animations; Maps and Navigation; Mobile Gaming; Mobile Advertisements; Other Applications
Companies Mentioned: Samsung Electronics Co LLLC; Apple Inc; Qualcomm Incorporation; NVidia Corporation; Microsoft Corporation
Countries: Australia; China; India; Indonesia; Japan; South Korea; Brazil; Russia; USA; Canada; France, Germany; UK; Italy; Spain.
Regions: Asia-Pacific; Western Europe; Eastern Europe; North America; South America; Middle East; Africa
Time-series: Five years historic and ten years forecast.
Data: Ratios of market size and growth to related markets; GDP proportions; expenditure per capita; mobile 3D indicators comparison.
Data segmentations: country and regional historic and forecast data; market share of competitors; market segments.
Sourcing and Referencing: Data and analysis throughout the report is sourced using end notes.
Table of Contents
1 Executive Summary
1.1 Mobile 3D - Market Attractiveness And Macro economic Landscape
2 Table Of Contents
3 List Of Tables
4 List Of Figures
5 Report Structure
6 Market Characteristics
6.1 General Market Definition
6.2 Summary
6.3 Mobile 3D Market Definition And Segmentations
6.4 Market Segmentation By Type
6.4.1 Tablets
6.4.2 Smartphones
6.4.3 Notebooks
6.4.4 Other Types
6.5 Market Segmentation By Device Component
6.5.1 Image Sensors
6.5.2 3D Displays
6.6 Market Segmentation By Application
6.6.1 Animations
6.6.2 Maps And Navigation
6.6.3 Mobile Gaming
6.6.4 Mobile Advertisements
6.6.5 Other Applications
7 Major Market Trends
7.1 Innovative Products With Focus On Mobile Scanner And 3D Lightfield Products
7.2 Strategic Partnerships And Collaborations Among Market Players To Drive Innovation In The Market
7.3 Use Of Artificial Intelligence (AI) Enabled Devices For Visual Experience
7.4 Increased Development Of AI-Powered Platforms To Elevate 3D Game Production
8 Mobile 3D Market - Macro Economic Scenario
8.1 COVID-19 Impact On The Mobile 3D Market
8.2 Impact Of The War In Ukraine On The Mobile 3D Market
8.3 Impact Of High Inflation On The Mobile 3D Market
9 Global Market Size and Growth
9.1 Market Size
9.2 Historic Market Growth, 2018 - 2023, Value ($ Million)