공간 컴퓨팅 시장 : 예측 - 솔루션별, 기술별, 최종 사용자별, 지역별 분석(-2032년)
Spatial Computing Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Solution, Technology, End User and By Geography
상품코드 : 1776698
리서치사 : Stratistics Market Research Consulting
발행일 : 2025년 07월
페이지 정보 : 영문 200+ Pages
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한글목차

Stratistics MRC에 따르면 세계의 공간 컴퓨팅 시장은 2025년에 1,701억 3,000만 달러로 추정되고, 2032년까지 연평균 복합 성장률(CAGR) 18.4%로 성장할 전망이며, 5,549억 3,000만 달러에 이를 것으로 예측됩니다.

컴퓨터가 주변 환경을 인식하고 상호작용할 수 있도록 하는 기술을 통해 디지털 환경과 물리적 환경을 통합하는 것은 공간 컴퓨팅으로 알려져 있습니다. 센서 네트워크, 인공지능(AI), 복합현실(MR), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 측면을 융합함으로써 현실 세계의 공간 데이터를 매핑, 해석, 조작합니다. 이 기술은 사용자가 3차원 디지털 콘텐츠와 대화할 수 있도록 함으로써 아키텍처, 헬스케어, 제조, 게임 등 산업에서의 경험을 향상시킵니다. 게다가 공간 컴퓨팅은, 디지털 세계와 물리 세계의 갭을 메움으로써, 사람들이 기계나 환경과 어떻게 상호작용하는지를 변혁하고 있습니다.

인터내셔널 데이터 코퍼레이션(IDC)에 따르면 AR/VR 헤드셋의 세계 출하 대수는 2024년 2분기에는 28.1% 감소한 110만 대로 떨어졌지만 2025년에는 41.4% 급증해 올해 추정 670만 대에서 2028년에는 2,290만 대가 될 것으로 예측되고 있습니다.

MR 및 AR/VR 기술 이용 확대

공간 컴퓨팅 시장을 추진하는 주요 요인 중 하나는 증강현실(AR), 가상현실(VR), 복합 현실(MR)의 대량 채용입니다. 이러한 몰입형 기술은 사용자가 공간적인 설정으로 디지털 콘텐츠에 관여할 수 있게 하여 가상과 현실의 설정을 구별하는 것을 어렵게 하고 있습니다. 게다가 애플, 메타, 마이크로소프트라고 하는 대기업 하이테크 기업은, 소비자의 관심의 고조에 따라, 몰입형 게임, 가상 콜라보레이션, 몰입형 소매 체험에 대한 투자를 늘리고 있습니다. 이러한 플랫폼이 공간 컴퓨팅을 이용해 사실적인 시뮬레이션이나 컨텍스트 오버레이를 제공함으로써 소비자나 비즈니스 분야로부터의 수요가 높아지고 있습니다.

비싼 인프라 및 하드웨어

정교한 하드웨어와 인프라를 구입하고 유지하는 데 드는 고비용은 공간 컴퓨팅의 광범위한 사용을 방해하는 가장 큰 장애 중 하나입니다. 공간 센서(LiDAR 등), AR 및 VR 헤드셋, 공간 인식 컴퓨팅 시스템 등 고성능 프로세서, 카메라, 전용 디스플레이 등 추가 컴포넌트를 필요로 하는 디바이스는 비용이 많이 듭니다. 게다가 제조, 헬스케어, 방위 등 산업에서 이용되는 엔터프라이즈급 공간 솔루션에는 서버, 클라우드 스토리지, 실시간 데이터 처리 플랫폼 등의 신뢰성 높은 인프라가 필요합니다. 많은 소비자와 중소기업은 공간 컴퓨팅에 드는 고액의 초기 비용이나 지속적인 비용을 낼 수 없기 때문에 시장 확대가 제한되고 있습니다.

도시 계획 및 스마트 시티로의 성장

스마트 시티 및 도시 계획의 개발은 공간 컴퓨팅을 통해 혁명을 일으킬 수 있습니다. 도시 계획 담당자는 3D 공간 데이터, IoT 센서 및 실시간 시뮬레이션을 결합하여, 오염 수준 모니터링, 대중 교통 최적화, 교통 패턴 모델링, 보다 지속 가능한 인프라 정비를 수행할 수 있습니다. 값비싼 결정을 내리기 전에 정부는 도시 전체의 디지털 트윈을 사용하여 군중의 동태, 인프라의 열화, 자연 재해를 모델링 할 수 있습니다. 예를 들면, 싱가포르의 버추얼 싱가포르 프로젝트는, 공간 컴퓨팅을 사용해 도시 전체를 3 차원으로 모델화해, 도시 계획이나 정책 입안의 개선을 촉진하고 있습니다. 더 많은 정부가 스마트 인프라에 투자하는 가운데 공간 컴퓨팅은 더 스마트하고, 더 안전하고, 더 강인한 도시를 구현하는 데 큰 역할을 할 것입니다.

기술의 급속한 진부화

공간 컴퓨팅 업계는 개발 툴, 소프트웨어 플랫폼, 하드웨어의 지속적인 개선으로 급속히 변화하고 있습니다. 기술 혁신이 촉진된다고는 하지만 기술적 진부화의 위험이 생깁니다. 기존 시스템에 많은 투자를 한 후, 기업은 몇 년 만에 인프라가 낡았고 더 많은 돈을 들여 업그레이드해야 한다는 것을 알게 될 수도 있습니다. 개발자나 최종 사용자 모두 변화의 속도에 압도되어 잦은 업데이트나 호환성 문제, 표준 변화에 계속 대응하는 것이 어려워질 수 있습니다. 투자 대비 효과를 찾기 전에 시스템이 시대에 뒤떨어질 가능성이 있기 때문에 특히 중소 규모의 기업에서는 장기적인 투자를 포기할 가능성이 있습니다.

COVID-19의 영향 :

COVID-19의 대유행은 여러 중요한 분야에서의 채용을 가속화하고 공간 컴퓨팅 시장에 다양한 영향을 미쳤지만 궁극적으로 좋은 영향을 미쳤습니다. 물리적 거리 및 원격지에서의 작업이 보편화됨에 따라, 원격 교육, 원격 의료, 가상 협업을 촉진하기 위해 산업계는 AR, VR, 디지털 트윈과 같은 공간 기술에 의존했습니다. 헬스케어 업계에서는 공간 컴퓨팅에 의해 수술 계획이나 원격 진단이 가능하게 되어 제조 및 물류 업계에서는 AR 지원 워크플로우에 의해 설비의 감시나 유지관리가 용이하게 되었습니다. 공급망의 혼란으로 인해 처음에는 하드웨어의 입수가 늦어진 것, 팬데믹은 업무 회복력 향상에 있어서 공간 컴퓨팅의 중요성을 돋보이게 해, 이 분야에 및 장기적인 투자와 기술 혁신에 박차를 가했습니다.

예측 기간 동안 증강현실(AR) 분야가 최대가 될 전망

증강현실(AR)은 공간 컴퓨팅의 기본이며 사용자의 지각과 물리적 환경과의 상호 작용을 향상시킵니다. 제조업, 헬스케어, 소매업, 교육 등 수많은 산업에서 폭넓게 이용되고 있습니다. 급속한 확대에는 스마트폰이나 태블릿을 통한 AR의 접근성과 Apple Vision Pro 및 Microsoft HoloLens와 같은 헤드셋을 통한 기업 수준의 채용이 박차를 가하고 있습니다. 또한 공간 컴퓨팅 에코시스템의 발전의 주요 원동력은 증강현실(AR)이며, 이는 업무 효율성을 높이고 오류를 줄이고 사용자 참여도를 높일 수 있습니다.

예측 기간 중 게임 및 엔터테인먼트 분야의 CAGR이 가장 높아질 전망

예측 기간 중 게임 및 엔터테인먼트 분야가 가장 높은 성장률을 보일 것으로 예측되고 있습니다. AR, VR, 복합 현실감 기술을 통해 구현되는 몰입 체험에 대한 소비자 수요의 증가가 빠른 확장을 뒷받침하고 있습니다. 공간인식 멀티플레이어 생태계와 완전 몰입형 3D 세계 등 차세대 게임 환경은 공간 컴퓨팅을 통해 구현됩니다. 공간 오디오 출현, VR 헤드셋 보급, Apple Vision Pro, Sony PlayStation VR2, Meta의 Horizon Worlds 등의 플랫폼은 모두 사람들의 디지털 엔터테인먼트 참여 방식을 바꾸고 있습니다. 게다가 엔터테인먼트의 소비는 몰입형 및 양방향형 포맷으로 점점 이행하고 있기 때문에, 이 시장은 다른 시장보다 빠른 속도로 성장 및 혁신해 나갈 것으로 예상됩니다.

최대 점유율을 차지하는 지역 :

예측 기간 중 북미 지역이 최대 시장 점유율을 차지할 것으로 예측됩니다. 이것은, 대기업 하이테크 기업의 강고한 존재감, 업계 전체에 걸친 신흥 기술의 높은 채용율, 세련된 기술 인프라가 배경에 있습니다. 애플, 메타, 마이크로소프트, 구글 등 이 지역에 본사를 둔 기업들에 의해 AR/VR, 디지털 트윈, AI 구동 시뮬레이션 등의 공간 컴퓨팅 애플리케이션에 대규모 투자가 이루어지고 있습니다. 강력한 정부·방위 프로그램, 고액의 연구 개발 자금, 제조, 엔터테인먼트, 헬스케어 등의 분야에서의 조기 도입은, 모두 이 지역에 있어서 유리합니다. 게다가 게임, 교육, 스마트 시티 구상에 대한 몰입형 기술의 용도가 진행되고 있는 것도, 공간 컴퓨팅 분야에서 북미의 우위성을 한층 더 공고히 하고 있습니다.

CAGR이 가장 높은 지역 :

예측 기간 동안 아시아태평양은 산업화 진전, 디지털 변환 가속화, 스마트 인프라 투자 증가로 견인되어 가장 높은 CAGR을 나타낼 것으로 예측됩니다. AR/VR, AI, IoT, 3D 시뮬레이션 등의 기술은 중국, 일본, 한국, 인도 등 국가에서 제조, 자동차, 헬스케어, 교육 등 다양한 산업에서 적극적으로 채용되고 있습니다. 또한 게임 분야 확대, 스마트폰 보급 확대, 인더스트리 4.0과 스마트 시티를 추진하는 정부 프로그램에 의해서도 성장이 가속화되고 있습니다. 또한 아시아태평양은 지역 첨단 기술 및 신흥 기업의 상승과 공간 컴퓨팅 장치의 저렴한 가격 상승으로 공간 컴퓨팅 혁신 및 도입의 허브로 급성장하고 있습니다.

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목차

제1장 주요 요약

제2장 서문

제3장 시장 동향 분석

제4장 Porter's Five Forces 분석

제5장 세계의 공간 컴퓨팅 시장 : 솔루션별

제6장 세계의 공간 컴퓨팅 시장 : 기술별

제7장 세계의 공간 컴퓨팅 시장 : 최종 사용자별

제8장 세계의 공간 컴퓨팅 시장 : 지역별

제9장 주요 발전

제10장 기업 프로파일링

AJY
영문 목차

영문목차

According to Stratistics MRC, the Global Spatial Computing Market is accounted for $170.13 billion in 2025 and is expected to reach $554.93 billion by 2032 growing at a CAGR of 18.4% during the forecast period. The integration of digital and physical environments through technologies that allow computers to perceive and interact with their surroundings is known as spatial computing. It maps, interprets, and manipulates real-world spatial data by fusing aspects of sensor networks, artificial intelligence (AI), mixed reality (MR), virtual reality (VR), and augmented reality (AR). This technology improves experiences in industries like architecture, healthcare, manufacturing, and gaming by enabling users to interact with digital content in three dimensions. Moreover, spatial computing is transforming how people interact with machines and their environment by bridging the gap between the digital and physical worlds.

According to the International Data Corporation (IDC), worldwide shipments of AR/VR headsets dropped 28.1% to 1.1 million in Q2 2024, but are projected to surge by 41.4% in 2025, climbing from estimated 6.7 million units this year to 22.9 million by 2028.

Market Dynamics:

Driver:

Growing use of MR and AR/VR technologies

One of the main factors propelling the spatial computing market is the mass adoption of augmented reality (AR), virtual reality (VR), and mixed reality (MR). These immersive technologies make it possible for users to engage with digital content in a spatial setting, making it harder to distinguish between virtual and real-world settings. Moreover, large tech companies like Apple, Meta, and Microsoft have increasingly invested in immersive gaming, virtual collaboration, and immersive retail experiences due to growing consumer interest. Demand from the consumer and business sectors is increased by these platforms' use of spatial computing to provide realistic simulations and contextual overlays.

Restraint:

Expensive infrastructure and hardware

The high cost of purchasing and maintaining sophisticated hardware and infrastructure is one of the biggest obstacles to the broad use of spatial computing. Devices that require additional components like high-performance processors, cameras, and specialized displays, such as spatial sensors (like LiDAR), AR/VR headsets, and spatial-aware computing systems, can be costly. Furthermore, reliable infrastructure, such as servers, cloud storage, and real-time data processing platforms, is necessary for enterprise-grade spatial solutions, which are utilized in industries like manufacturing, healthcare, and defense. Many consumers and small and medium-sized businesses (SMEs) cannot afford the high upfront and ongoing costs of spatial computing, which restricts market expansion.

Opportunity:

Growth into urban planning and smart cities

The development of smart cities and urban planning could be revolutionized by spatial computing. City planners can monitor pollution levels, optimize public transportation, model traffic patterns, and create more sustainable infrastructure by combining 3D spatial data, IoT sensors, and real-time simulations. Before making expensive decisions, governments can use digital twins of entire cities to model crowd dynamics, infrastructure deterioration, and natural disasters. For instance, Singapore's Virtual Singapore project models the entire city in three dimensions using spatial computing, which facilitates improved urban planning and policymaking. Additionally, spatial computing will play a major role in enabling smarter, safer, and more resilient cities as more governments make investments in smart infrastructure.

Threat:

Rapid obsolescence of technology

The industry of spatial computing is changing quickly due to ongoing improvements in development tools, software platforms, and hardware. The risk of technological obsolescence is introduced, even though this encourages innovation. After making significant investments in existing systems, businesses may discover that their infrastructure is out of date in a few years and need to upgrade with more money. Both developers and end users may become overwhelmed by the rate of change, finding it difficult to stay up to date with frequent updates, compatibility problems, and changing standards. Due to the possibility that their systems will become outdated before they see a return on investment, this could discourage businesses, particularly small and medium-sized ones, from making long-term investments.

Covid-19 Impact:

The COVID-19 pandemic accelerated adoption across several important sectors, which had a mixed but ultimately positive effect on the market for spatial computing. Industries have resorted to spatial technologies such as AR, VR, and digital twins to facilitate remote training, telemedicine, and virtual collaboration as physical distance and remote work have become commonplace. Spatial computing enabled surgical planning and remote diagnostics in the healthcare industry, and AR-assisted workflows in manufacturing and logistics made equipment monitoring and maintenance easier. Despite initial delays in hardware availability due to supply chain disruptions, the pandemic highlighted the importance of spatial computing in improving operational resilience, which spurred long-term investment and innovation in the field.

The augmented reality segment is expected to be the largest during the forecast period

The augmented reality segment is expected to account for the largest market share during the forecast period because it makes it possible to superimpose digital content in real time on the physical world, augmented reality (AR) is fundamental to spatial computing and improves user perception and interaction with physical environments. Numerous industries use it extensively, including manufacturing, healthcare, retail, and education. Rapid expansion has been fueled by AR's accessibility through smartphones and tablets as well as enterprise-level adoption through headsets like Apple Vision Pro and Microsoft HoloLens. Moreover, the primary driver of the spatial computing ecosystem's advancement is augmented reality (AR), which can increase operational efficiency, decrease errors, and boost user engagement.

The gaming & entertainment segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the gaming & entertainment segment is predicted to witness the highest growth rate. The increasing demand from consumers for immersive experiences enabled by AR, VR, and mixed reality technologies is driving this quick expansion. Next-generation gaming environments, such as spatially aware multiplayer ecosystems and fully immersive 3D worlds, are made possible by spatial computing. The emergence of spatial audio, the proliferation of VR headsets, and platforms such as Apple Vision Pro, Sony PlayStation VR2, and Meta's Horizon Worlds are all changing how people interact with digital entertainment. Additionally, this market is anticipated to grow and innovate at a faster rate than others as entertainment consumption moves more and more toward immersive and interactive formats.

Region with largest share:

During the forecast period, the North America region is expected to hold the largest market share, driven by its robust presence of large tech companies, high adoption of emerging technologies across industries, and sophisticated technological infrastructure. Large investments are being made in spatial computing applications like AR/VR, digital twins, and AI-driven simulation by companies with headquarters in the area, including Apple, Meta, Microsoft, and Google. Strong government and defense programs, significant R&D funding, and early adoption in sectors like manufacturing, entertainment, and healthcare are all advantageous to the region. Furthermore, the increasing application of immersive technologies in gaming, education, and smart city initiatives serves to further solidify North America's dominance in the field of spatial computing.

Region with highest CAGR:

Over the forecast period, the Asia-Pacific region is anticipated to exhibit the highest CAGR, driven by growing industrialization, accelerating digital transformation, and rising investments in smart infrastructure. Technologies like AR/VR, AI, IoT, and 3D simulation are being actively adopted by nations like China, Japan, South Korea, and India in a variety of industries, including manufacturing, automotive, healthcare, and education. Growth is also being accelerated by the expanding gaming sector, growing smartphone adoption, and government programs promoting Industry 4.0 and smart cities. Additionally, the Asia-Pacific region is now the fastest-growing hub for spatial computing innovation and adoption due to the rise of regional tech giants and startups as well as the rising affordability of spatial computing devices.

Key players in the market

Some of the key players in Spatial Computing Market include Google LLC, ABB Ltd., Lenovo Group Limited, Cisco Systems, Inc., Apple Inc., HTC Corporation, Intel Corporation, Blippar Group Limited, Honeywell International Inc., Microsoft Corporation, Avegant Corporation, IBM Corporation, General Electric Company, Zappar Ltd., Huawei Technologies Co., Ltd., NVIDIA Corporation, Qualcomm Technologies Inc. and Seiko Epson Corporation.

Key Developments:

In July 2025, ABB has signed a Memorandum of Understanding (MoU) with specialist US Company Paragon Energy Solutions to develop integrated Instrumentation, Control and Electrification solutions for the nuclear power industry in the United States. The collaboration will explore developing a single-vendor solution that covers both critical and non-critical areas of nuclear facilities, to support operations across existing plants and next generation small modular reactors (SMRs).

In March 2025, Google LLC announced it has signed a definitive agreement to acquire Wiz, Inc., for $32 billion, subject to closing adjustments, in an all-cash transaction. Once closed, Wiz will join Google Cloud. This acquisition represents an investment by Google Cloud to accelerate two large and growing trends in the AI era: improved cloud security and the ability to use multiple clouds (multicloud).

In January 2025, Lenovo Group Limited and Alat have announced the completion of the US$2 billion investment alongside reaching the strategic collaboration agreements that were initially. The deal has received shareholders' approval and all regulatory approvals required for completion. The strategic collaboration and investment will enable Lenovo to further accelerate its ongoing transformation, enhance its global presence, and increase geographic diversification of its manufacturing footprint.

Solutions Covered:

Technologies Covered:

End Users Covered:

Regions Covered:

What our report offers:

Free Customization Offerings:

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Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

3 Market Trend Analysis

4 Porters Five Force Analysis

5 Global Spatial Computing Market, By Solution

6 Global Spatial Computing Market, By Technology

7 Global Spatial Computing Market, By End User

8 Global Spatial Computing Market, By Geography

9 Key Developments

10 Company Profiling

(주)글로벌인포메이션 02-2025-2992 kr-info@giikorea.co.kr
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