터미널 에뮬레이터 소프트웨어 : 세계 시장 점유율과 순위, 총판매량 및 수요 예측(2025-2031년)
Terminal Emulator Software - Global Market Share and Ranking, Overall Sales and Demand Forecast 2025-2031
상품코드 : 1858733
리서치사 : QYResearch
발행일 : 2025년 10월
페이지 정보 : 영문
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한글목차

세계의 터미널 에뮬레이터 소프트웨어 시장 규모는 2024년에 2억 3,700만 달러로 추정되며, 2025-2031년의 예측 기간에 CAGR 7.5%로 성장하며, 2031년까지 4억 달러로 확대할 것으로 예측되고 있습니다.

터미널 에뮬레이터는 컴퓨터가 메인프레임 및 기타 호스트 시스템(AS400, 3270, 유니시스, 유닉스/리눅스 등)에 접속할 수 있도록 하는 소프트웨어 애플리케이션입니다. 이를 통해 사용자는 단말기와 같은 인터페이스를 사용하여 호스트 시스템과 상호 작용할 수 있습니다. 터미널 에뮬레이션은 호스트 시스템과 컴퓨터 간의 입출력 데이터를 컴퓨터 화면에 표시할 수 있는 형식으로 변환하는 방식으로 작동합니다. 이 용도는 일반적으로 Telnet이나 SSH와 같은 터미널 에뮬레이터 프로토콜을 사용하여 호스트 시스템로 연결합니다.

업계의 매출 총이익률은 60%에서 70% 범위에 집중되어 있습니다.

터미널 에뮬레이터 소프트웨어의 세계 주요 업체로는 OpenText(Micro Focus), Rocket, Ivanti 등이 있습니다. 상위 3개사의 점유율은 60%가 넘습니다. 미주 대륙이 가장 큰 시장으로 약 52%의 점유율을 차지하고 있습니다. 제품 유형별로는 웹 기반이 가장 큰 부문으로 약 60%의 점유율을 차지하고 있습니다. 용도별로는 대기업이 약 67%의 점유율을 차지하고 있습니다.

시장 성장 촉진요인

1. 조직내 BYOD(Bring Your Own Device) 정책 수요 증가로 인해 터미널 에뮬레이터 소프트웨어의 도입이 촉진되고 있습니다. 이를 통해 직원들이 개인 소유의 디바이스에서 메인프레임 용도에 접근할 수 있기 때문입니다.

2. 사용자 인터페이스 개선, 보안 기능 강화 등 터미널 에뮬레이터 소프트웨어의 기술적 진보가 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 조직이 레거시 시스템에 보다 효율적이고 안전하게 접근할 수 있는 방법을 모색하고 있기 때문입니다.

3. 레거시 시스템 접근에 있으며, 비용 효율적인 솔루션이 요구되는 가운데, 고가의 하드웨어 업그레이드나 교체가 필요 없는 터미널 에뮬레이터 소프트웨어의 도입이 촉진되고 있습니다.

4. 은행, 금융, 의료 등의 산업에서 메인프레임 시스템 사용 증가는 직원들이 일상 업무를 수행하기 위해 이러한 시스템에 대한 액세스가 필수적이기 때문에 터미널 에뮬레이터 소프트웨어의 성장 기회를 창출하고 있습니다.

5. 클라우드 기반 터미널 에뮬레이터 솔루션의 등장은 기존 IT 인프라와 쉽게 통합할 수 있는 확장 가능하고 유연한 솔루션을 원하는 조직으로 인해 시장에 새로운 성장 기회를 제공합니다.

이 보고서는 터미널 에뮬레이터 소프트웨어 세계 시장에 대해 총 매출액, 주요 기업의 시장 점유율 및 순위에 초점을 맞추고 지역/국가, 유형 및 애플리케이션별 분석을 종합적으로 제시하는 것을 목적으로 합니다.

터미널 에뮬레이터 소프트웨어 시장 규모, 추정치, 예측치는 2024년을 기준 연도로 하여 2020-2031년의 기간의 과거 데이터와 예측 데이터를 포함하는 매출액으로 제공됩니다. 정량적 분석과 정성적 분석을 통해 독자들이 비즈니스/성장 전략을 수립하고, 시장 경쟁 구도를 평가하고, 현재 시장에서의 위치를 분석하고, 터미널 에뮬레이터 소프트웨어에 대한 정보에 입각한 비즈니스 의사결정을 내릴 수 있도록 도와줍니다. 설계되어 있습니다.

시장 세분화

기업별

유형별 세분화

애플리케이션별 세분화

지역별

KSA
영문 목차

영문목차

The global market for Terminal Emulator Software was estimated to be worth US$ 237 million in 2024 and is forecast to a readjusted size of US$ 400 million by 2031 with a CAGR of 7.5% during the forecast period 2025-2031.

Terminal Emulator is a software application that allows a computer to connect a mainframe or other host (AS400, 3270, Unisys, or Unix/Linux). It enables the user to interact with the host system using a terminal-like interface. Terminal emulation works by translating the input/output data between the host system and the computer into a format that can be displayed on the computer screen. The application typically connects to a host system using a terminal emulator protocol such as Telnet or SSH.

The industry's gross profit margin is concentrated between 60% and 70%.

Global key players of Terminal Emulator Software include OpenText (Micro Focus), Rocket and Ivanti, etc. The top three players hold a share over 60%. Americas is the largest market, has a share about 52%. In terms of product type, Web Based is the largest segment, occupied for a share of about 60%, and in terms of application, Large Enterprises has a share about 67 percent.

Market Drivers

1. Increasing demand for Bring Your Own Device (BYOD) policies in organizations is driving the adoption of terminal emulator software, as it allows employees to access mainframe applications from their personal devices.

2. Technological advancements in terminal emulator software, such as improved user interfaces and enhanced security features, are driving market growth as organizations seek more efficient and secure ways to access legacy systems.

3. The need for cost-effective solutions for accessing legacy systems is boosting the adoption of terminal emulator software, as it eliminates the need for expensive hardware upgrades or replacements.

4. The increasing use of mainframe systems in industries such as banking, finance, and healthcare is creating growth opportunities for terminal emulator software, as it is essential for employees to access these systems to perform their daily tasks.

5. The rise of cloud-based terminal emulator solutions is providing new growth opportunities in the market, as organizations seek scalable and flexible solutions that can easily integrate with their existing IT infrastructure.

This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Terminal Emulator Software, focusing on the total sales revenue, key companies market share and ranking, together with an analysis of Terminal Emulator Software by region & country, by Type, and by Application.

The Terminal Emulator Software market size, estimations, and forecasts are provided in terms of sales revenue ($ millions), considering 2024 as the base year, with history and forecast data for the period from 2020 to 2031. With both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their position in the current marketplace, and make informed business decisions regarding Terminal Emulator Software.

Market Segmentation

By Company

Segment by Type

Segment by Application

By Region

Chapter Outline

Chapter 1: Introduces the report scope of the report, global total market size. This chapter also provides the market dynamics, latest developments of the market, the driving factors and restrictive factors of the market, the challenges and risks faced by manufacturers in the industry, and the analysis of relevant policies in the industry.

Chapter 2: Detailed analysis of Terminal Emulator Software company competitive landscape, revenue market share, latest development plan, merger, and acquisition information, etc.

Chapter 3: Provides the analysis of various market segments by Type, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different market segments.

Chapter 4: Provides the analysis of various market segments by Application, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different downstream markets.

Chapter 5: Revenue of Terminal Emulator Software in regional level. It provides a quantitative analysis of the market size and development potential of each region and introduces the market development, future development prospects, market space, and market size of each country in the world.

Chapter 6: Revenue of Terminal Emulator Software in country level. It provides sigmate data by Type, and by Application for each country/region.

Chapter 7: Provides profiles of key players, introducing the basic situation of the main companies in the market in detail, including product revenue, gross margin, product introduction, recent development, etc.

Chapter 8: Analysis of industrial chain, including the upstream and downstream of the industry.

Chapter 9: Conclusion.

Table of Contents

1 Market Overview

2 Competitive Analysis by Company

3 Segmentation by Type

4 Segmentation by Application

5 Segmentation by Region

6 Segmentation by Key Countries/Regions

7 Company Profiles

8 Industry Chain Analysis

9 Research Findings and Conclusion

10 Appendix

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