Future of Video Content: Prospects for Financing, Formats, and Distribution
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리서치사:IDATE
발행일:2025년 09월
페이지 정보:영문 40 Pages
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한글목차
이 보고서는 비디오 컨텐츠 시장에 대한 조사 분석, 시장의 주요 동향, 컨텐츠의 새로운 자금 조달 방법, 비디오 형식의 진화 등 현재의 역학 및 변화 전망에 대한 정보를 제공합니다.
목차
제1장 주요 요약
제2장 시장의 기초
용도
비디오 구독 : TV에서 스트리밍으로의 가치 전환
광고 시장을 둘러싼 다툼은 점점 격화
AI의 도래
미디어 및 엔터테인먼트 밸류 체인에 있어서의 AI 관련 혼란
체험을 개인화하는 AI
제3장 컨텐츠 자금 조달의 변화
창작자 보상
대기업 기술 기업과 스트리밍 리더의 기여
클라우드 펀딩 - Web3
공적 자금
제4장 컨텐츠 포맷과 활용
스포츠의 권리는 스트리밍으로 이행하고 있다.
IP 활용 : 비디오 게임의 오디오 비주얼 번안의 예
AI 생성 크리에이터 비디오
몰입형/공간 비디오
콘텐츠를 중심으로 한 상호작용 및 소셜 활동
크리에이터 컨텐츠의 프로페셔널화
브랜드 컨텐츠
세로형 쇼츠
제5장 새로운 유통 생태계
유통 플랫폼의 진화
배포 형식 및 플랫폼
기술 주요 영향
YouTube와 TikTok은 소셜 미디어를 전달의 중심으로 두고 있다.
제6장 전망
비디오 컨텐츠 시장의 진화하는 동향
비디오 컨텐츠의 미래 동향의 요약
SHW
영문 목차
영문목차
This study provides an analysis of current dynamics and prospects for change in the video content sector.
First, the report highlights the major trends in the audiovisual market, both in terms of usage and revenue models. A particular focus is placed on the contributions of artificial intelligence to the development of the sector.
The second part examines new methods of financing content, with a focus on the creator economy and crowdfunding mechanisms. The role and influence of major streaming platforms and key tech players are also assessed.
The next chapter looks at the evolution of video formats, including content from creators, the exploitation of intellectual property (IP) and sports competitions. Immersive solutions applied to content are also analysed.
The study continues with an analysis of the structuring role played by video distribution platforms in the organisation of the market.
Finally, the report concludes with a look at future developments in content and user experience.
Table of Contents
1. Executive Summary
2. Market fundamentals
2.1. Uses
2.2. Video subscriptions: value shifts from TV to streaming
2.3. The battle for the advertising market will become increasingly fierce
2.4. The arrival of artificial intelligence
2.5. AI-related disruptions in the media and entertainment value chain
2.6. AI for personalising the experience
3. Changes in content financing
3.1. Remuneration of creators
3.2. The contribution of tech giants and streaming leaders
3.3. Crowdfunding - Web3
3.4. Public funds
4. Content formats and exploitation
4.1. Sports rights are migrating to streaming
4.2. IP exploitation: examples of audiovisual adaptations of video games
4.3. AI-generated creator videos
4.4. Immersive/spatial video
4.5. Interactivity and social activity around content
4.6. The professionalisation of creator content
4.7. Branded content
4.8. Vertical miniseries
5. A new distribution ecosystem
5.1. The evolution of distribution platforms
5.2. Distribution formats and platforms
5.3. The influence of tech giants
5.4. YouTube and TikTok place social media at the heart of distribution
6. Outlook
6.1. Evolving trends in the video content market
6.2. Summary of trends for the future of video content