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한글목차
모바일 애플리케이션 시장은 2024-2029년간 2조 6,300억 달러 확대되고, 예측 기간 동안 31.1%의 연평균 복합 성장률(CAGR)을 나타낼 전망입니다. 세계의 모바일 애플리케이션 시장에 대해 조사 분석했으며, 시장 규모와 예측, 동향, 성장 촉진요인, 과제, 약 25개 벤더에 대한 벤더 분석 등의 정보를 전해드립니다.
현재의 시장 시나리오, 최신 동향 및 성장요인, 전체 시장 환경에 대한 최신 분석을 제공합니다. 시장은 스마트폰 보급 확대, AR 앱에 대한 관심 증가, M커머스 산업의 성장에 의해 주도되고 있습니다.
시장 범위
기준 연도
2025년
종료 연도
2029년
예측 기간
2025-2029년
성장 모멘텀
가속
전년 대비(2025년)
25%
CAGR
31.1%
증분 금액
2조 6,300억 달러
이 보고서는 향후 몇 년동안 모바일 애플리케이션 시장의 성장을 견인할 주요 요인 중 하나로 IoT 기기용 모바일 앱 증가를 꼽았습니다. 또한, 모바일 앱에 챗봇의 도입과 하이브리드 모바일 앱의 개발은 시장의 큰 수요로 이어질 것입니다.
목차
제1장 주요 요약
시장 개요
제2장 Technavio 분석
가격, 수명주기, 고객 구입 바스켓, 채택 비율, 구입 기준 분석
인풋의 중요성과 차별화 요인
혼란 요인
성장 촉진요인과 과제의 영향
제3장 시장 구도
시장 생태계
시장 특징
밸류체인 분석
제4장 시장 규모
시장의 정의
시장 부문 분석
시장 규모(2024년)
시장 전망(2024-2029년)
제5장 시장 규모 실적
세계의 모바일 애플리케이션 시장(2019-2023년)
플랫폼 부문 분석(2019-2023년)
유형별 부문 분석(2019-2023년)
지역별 부문 분석(2019-2023년)
국가별 부문 분석(2019-2023년)
제6장 정성 분석
모바일 애플리케이션 시장에의 AI의 영향
제7장 Five Forces 분석
Five Forces 요약
바이어의 교섭력
공급 기업의 교섭력
신규 진출업체의 위협
대체품의 위협
경쟁 위협
시장 현황
제8장 시장 세분화 : 플랫폼별
시장 부문
비교 : 플랫폼별
Android 마켓 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
iOS 마켓 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
기타 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
시장 기회 : 플랫폼별
제9장 시장 세분화 : 유형별
시장 부문
비교 : 유형별
게임 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
음악 및 엔터테인먼트 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
건강 및 피트니스 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
소셜 네트워킹 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
기타 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
시장 기회 : 유형별
제10장 고객 상황
고객 상황 개요
제11장 지역별 상황
지역별 세분화
비교 : 지역별
아시아태평양 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
북미 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
유럽 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
남미 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
중동 및 아프리카 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
미국 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
중국 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
일본 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
인도 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
영국 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
캐나다 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
독일 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
브라질 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
프랑스 : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
아랍에미리트(UAE) : 시장 규모와 예측(2024-2029년)
지역 상황에 의한 시장 기회
제12장 성장 촉진요인, 과제, 기회 및 성장 억제요인
시장 성장 촉진요인
시장이 해결해야 할 과제
성장 촉진요인과 과제의 영향
시장 기회와 성장 억제요인
제13장 경쟁 구도
개요
경쟁 구도
혼란 상황
산업 리스크
제14장 경쟁 분석
기업 개요
기업 순위 지수
기업의 시장 포지셔닝
Amazon.com Inc.
ANI Technologies Pvt. Ltd.
Electronic Arts Inc.
Google LLC
Grab Holdings Ltd.
Meta Platforms Inc.
Microsoft Corp.
Mozilla Corp.
Netflix Inc.
Niantic Inc.
One97 Communications Ltd.
Spotify Technology SA
Uber Technologies Inc.
Ubisoft Entertainment SA
Xiaomi Inc.
제15장 부록
LSH
영문 목차
영문목차
The mobile application market is forecasted to grow by USD 2630 bn during 2024-2029, accelerating at a CAGR of 31.1% during the forecast period. The report on the mobile application market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.
The report offers an up-to-date analysis regarding the current market scenario, the latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by growing penetration of smartphones, increasing focus on ar apps, and growing m-commerce industry.
Market Scope
Base Year
2025
End Year
2029
Series Year
2025-2029
Growth Momentum
Accelerate
YOY 2025
25%
CAGR
31.1%
Incremental Value
$2630 bn
Technavio's mobile application market is segmented as below:
By Platform
Android market
iOS market
Others
By Type
Gaming
Music and entertainment
Health and fitness
Social networking
Others
By Geographical Landscape
APAC
North America
Europe
South America
Middle East and Africa
This study identifies the increasing number of mobile apps for iot device as one of the prime reasons driving the mobile application market growth during the next few years. Also, adoption of chatbots in mobile apps and development of hybrid mobile app will lead to sizable demand in the market.
The report on the mobile application market covers the following areas:
Mobile Application Market sizing
Mobile Application Market forecast
Mobile Application Market industry analysis
The robust vendor analysis is designed to help clients improve their market position, and in line with this, this report provides a detailed analysis of several leading mobile application market vendors that include Amazon.com Inc., ANI Technologies Pvt. Ltd., ASICS Corp., Canva Pty Ltd., Electronic Arts Inc., Google LLC, Grab Holdings Ltd., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Mozilla Corp., Netflix Inc., Niantic Inc., One97 Communications Ltd., Spotify Technology SA, The Gap Inc., Uber Technologies Inc., Ubisoft Entertainment SA, Walmart Inc., Xiaomi Inc., and Zomato Ltd.. Also, the mobile application market analysis report includes information on upcoming trends and challenges that will influence market growth. This is to help companies strategize and leverage all forthcoming growth opportunities.
The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market and vendor landscape in addition to an analysis of the key vendors.
The publisher presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive primary and secondary research. The market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast accurate market growth.
Table of Contents
1 Executive Summary
1.1 Market overview
Executive Summary - Chart on Market Overview
Executive Summary - Data Table on Market Overview
Executive Summary - Chart on Global Market Characteristics
Executive Summary - Chart on Market By Geographical Landscape
Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Platform
Executive Summary - Chart on Market Segmentation by Type
Executive Summary - Chart on Incremental Growth
Executive Summary - Data Table on Incremental Growth
Executive Summary - Chart on Company Market Positioning
2 Technavio Analysis
2.1 Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
Analysis of price sensitivity, lifecycle, customer purchase basket, adoption rates, and purchase criteria
2.2 Criticality of inputs and Factors of differentiation
Overview on criticality of inputs and factors of differentiation
2.3 Factors of disruption
Overview on factors of disruption
2.4 Impact of drivers and challenges
Impact of drivers and challenges in 2024 and 2029
3 Market Landscape
3.1 Market ecosystem
Parent Market
Data Table on - Parent Market
3.2 Market characteristics
Market characteristics analysis
3.3 Value chain analysis
Value chain analysis
4 Market Sizing
4.1 Market definition
Offerings of companies included in the market definition
4.2 Market segment analysis
Market segments
4.3 Market size 2024
4.4 Market outlook: Forecast for 2024-2029
Chart on Global - Market size and forecast 2024-2029 ($ billion)
Data Table on Global - Market size and forecast 2024-2029 ($ billion)
Chart on Global Market: Year-over-year growth 2024-2029 (%)
Data Table on Global Market: Year-over-year growth 2024-2029 (%)
5 Historic Market Size
5.1 Global Mobile Application Market 2019 - 2023
Historic Market Size - Data Table on Global Mobile Application Market 2019 - 2023 ($ billion)